Spolkové projekty a mistrovství spolupráce
Spolkové projekty jsou společné úkoly, které řeším s celým spolkem farmářů najednou - nejdřív musíme dohromady dokončit sbírku materiálu k danému projektu, a teprve pak vedoucí spolku farmářů nebo jeho zástupce projekt spustí a začne odpočet omezeného času na splnění zadání. Za úspěšně dokončený projekt spolek získá body reputace, které zvedají jeho úroveň, a čím častěji se to daří, tím výš roste obtížnost dalších zadání i odměna za ně. Kromě projektů řeším ve spolku i stavbu společné vesnice spolku farmářů, kterou stavíme z materiálů darovaných členy.
Spolkové projekty beru jako jedno z mála míst ve hře, kde se aktivita celého spolku přímo promítá do jeho reputace a úrovně, takže se vyplatí zapojit do sbírek co nejvíc členů - stavba vesnice pak funguje jako druhý, pomalejší běh stejné spolupráce, který odměňuje spolky, jež darují pravidelně, ne nárazově.
Spolkové projekty spojují spolek na jednom zadání

Zadání se pokaždé schová za krátký příběh, který napovídá, co a proč sbírat. Za tu dobu, co ve spolku hraju, jsem narazil třeba na tyhle varianty.
- sýrárna potřebuje mléko na výrobu goudy pro nizozemskou ambasádu
- výrobce dětské výživy shání jablka, zatímco vedlejší produkce jde do skleníku jako humus
- místní školky sbírají vejce na výtvarné dílny
- škola žádá slámu na strašáky a zelí do jídelny
- kino potřebuje kukuřici na popcorn, chovatelé lososů zase mletou kukuřici jako krmivo
- botanická zahrada shání luční kvítí a hnojivo pro nový skleník s motýly
- farmářská oslava potřebuje dodávku mandlových muffinů
- nemocnice sbírá pampelišky pro malé pacienty
Jeden z projektů dokonce staví spolek přímo proti konkurenčnímu týmu farmářů v tom, kdo zvládne efektivněji rozdělit výrobu krmiva.
Sbírka rozhoduje o startu, čas rozhoduje o výsledku
Než projekt vůbec začne, musí spolek dokončit sbírku potřebných surovin - do této fáze se může zapojit úplně každý člen. Jakmile je sbírka hotová, vedoucí nebo zástupce projekt zahájí a od té chvíle běží omezený čas na splnění zadaného úkolu.
V jednu chvíli spolek řeší vždycky jen jeden takový projekt - další se spustí, až ten aktuální skončí. Hra navíc ukazuje, kdo do sbírky přispěl nejvíc, takže je vidět, jestli projekt táhne fakt celý spolek, nebo jen hrstka aktivních hráčů. Ze zkušenosti se mi tenhle přehled hodí i k tomu, abych věděl, do jak náročného projektu se má spolek pouštět příště. Když se úkol nestihne v časovém limitu, projekt se prostě nezdaří a odměna propadá.
Obtížnost roste s úspěchem a odemyká další úrovně
Za úspěšně dokončený projekt spolek dostává body reputace, které zvyšují úroveň celého spolku farmářů. Čím pravidelněji se projekty daří, tím výš stoupá obtížnost dalších zadání - úkoly jsou náročnější, ale odměna roste s nimi.
Postup se dá sledovat i napříč projekty - hra ukazuje, kolik úspěšných projektů ještě zbývá do další úrovně obtížnosti. Po jejím dosažení spolek odemkne novou, případně rovnou nejvyšší dostupnou volitelnou úroveň obtížnosti pro daný typ projektu. Čím spolehlivější spolek je, tím výš se v tomhle žebříčku posouvá - a tím víc na sobě musí mít zapojené opravdu všechny členy, ne jen pár nejaktivnějších.
Vesnice spolku farmářů roste z darovaných materiálů
Spolupráce ve spolku se netýká jen projektů, ale i společné vesnice spolku farmářů, kterou spolek staví a vylepšuje z materiálů darovaných jednotlivými členy. Než se dá výstavba spustit, je potřeba odevzdat požadované stavební materiály - a měl by se na tom podílet celý spolek, ne jen pár lidí.
Vedoucí a zástupci navíc mohou darovat zlaťáky nebo vesnické dolary přímo z účtu spolku a nakoupit za ně až tři druhy materiálů. Jakmile je sbírka na dané vylepšení hotová, výstavbu spustí buď vedoucí či zástupce okamžitě, nebo o jejím zahájení hlasuje aspoň jedna třetina členů. Spolek přitom staví vždycky jen jednu budovu najednou.
Pokud se sbírka nedokončí hned, budova každý den ztrácí aspoň 1 % nashromážděného materiálu - tomu se dá zabránit, když alespoň jeden člen daruje alespoň jeden materiál každých 24 hodin.
| Typ daru | Efekt |
|---|---|
| Dar zlaťáků na materiál | Sníží nárok na materiál o 1 % (nejvýš 3 druhy materiálů na jedno vylepšení) |
| Dar zlaťáků na zrychlení výstavby | Zkrátí zbývající dobu o 10 % (nejvýš 10 darů) |
Za opakované darování navíc roste násobitel zkušenostních bodů vesnice, takže se vyplatí darovat průběžně, a ne jen jednou za čas.
Sklad a továrny drží materiál pohromadě

Materiál na stavbu vesnice spolku farmářů se hromadí ve společném skladu, kde je vidět osobní i společné množství a taky, kolik toho spolek nasbíral online. Sklad je rozdělený na stavební materiály, produkty z továrny na dřevo a textil, produkty z továrny na minerály a kovy, předměty z koňské pastviny, dárky od dobrodruha a další produkty.
Ve dvou spolkových továrnách - na dřevo a textil a na minerály a kovy - se vyrábí přesně to, co se pak hodí při výstavbě i běžné údržbě budov ve vesnici. U každé rozestavěné budovy sklad navíc rovnou ukazuje, v jaké je fázi - jestli se ještě sbírají materiály a kolik procent, jestli je připravená k zahájení stavby, nebo kolik dní zbývá do dokončení.
Budovy a produkty zmíněné v textu
SkleníkHlavní farma · od úrovně 34 · 14 × 32
KukuřiceZákladní produkt · Hlavní farma
DřevoZákladní produkt · Vikingská farma
Mandlové muffinyZákladní produkt · Gurmánská farma
Luční kvítíZákladní produkt · Hlavní farma
PampeliškaZákladní produkt · Gurmánská farma
HnojivoZpracovaný produkt · Hlavní farma
PopcornZákladní produkt · Hlavní farma