Pořadí vylepšování budov na hlavní farmě
Na hlavní farmě máš vždy jen jedno staveniště, takže každé rozhodnutí, co postavit nebo vylepšit jako další, tě buď posune dopředu, nebo tě zbytečně zdrží. Popisuju pořadí, které mi vycházelo nejlépe, od hlavní budovy a mlýna přes první chovy až po otázku, kdy se vyplatí druhý mlýn a co naopak nechat ležet. Vycházím z toho, kolik která budova stojí, jak dlouho se staví a od jaké úrovně hráče je vůbec dostupná.
Nejdřív hlavní budova, hned potom mlýn

Jako úplně první věc řeším hlavní budovu, protože určuje rychlost výstavby na farmě, ubytuje část pracovníků a dává ti základní skladovací prostor. Malá hlavní budova jde vylepšit na úrovních jedna až jedenáct a mezi první a poslední úrovní naroste ubytovací kapacita zhruba z 22 na 44 pracovníků a skladovací prostor z 200 na 850 jednotek. Každé vylepšení se tak projeví na všem, co stavíš potom, první úrovně zvládneš rychle a levně, teprve nejvyšší úroveň je časově náročná, o tom píšu níž.
Hned po hlavní budově staví větrný mlýn. Jeho první úroveň je dostupná už od úrovně 0, stojí jen 50 dolarů, staví se 30 minut a potřebuje 4 pracovníky. Bez mlýna nevyrobíš žádné krmivo, takže bez něj se žádný chov neuživí, proto ho nemá smysl odkládat.
Kurník jako první chov, na který máš krmivo

Jakmile máš mlýn, dává smysl postavit kurník, je dostupný od úrovně 0, stojí 1500 dolarů, staví se 15 minut a potřebuje 5 pracovníků. Krmivo pro slepice si ve mlýně vyrobíš z kukuřice, takže si napřed nech proběhnout aspoň jednu dávku krmiva a teprve pak kurník rozjížděj, ať pracovníci nestojí bez práce.
Kurník je z počátečních chovů nejlevnější a nejrychlejší na postavení, proto ho řadím jako první chov na farmě.
Silo postav brzy, ale nevylepšuj ho na sílu
Silo se odemyká už od úrovně 4 a první úroveň je levná, 1000 dolarů, 10 minut stavby, 4 pracovníci. Vyplatí se ho postavit brzy, protože zpracovává hnůj, který ti jako vedlejší produkt vyrábí každý chov, na hnojivo.
Na vyšší úrovně sila si ale nespěchej. Maximální úroveň stojí 60 000 000 dolarů, staví se 5 dní a 6 hodin a odemyká se až na úrovni hráče 144. Takové vylepšení ti na týden zabere jediné staveniště, které na farmě máš, takže ho naplánuj až na chvíli, kdy víš, že v nejbližší době nic jiného stavět nepotřebuješ.
Vepřín a kravín přidávej podle úrovně a počtu pracovníků

Vepřín se odemkne na úrovni 7, stojí 2000 dolarů, staví se 30 minut a potřebuje 4 pracovníky, tedy podobně jako kurník. Kravín přijde na řadu až na úrovni 13, je ale citelně dražší a náročnější, 8000 dolarů, hodina stavby a 6 pracovníků najednou.
Než kravín postavíš, měj na paměti, že každý nový pracovník zvyšuje nespokojenost na farmě, kterou vyrovnáváš dekoracemi. Vyšší spokojenost znamená nižší výrobní náklady, takže se vyplatí mít dekorace připravené ještě předtím, než na farmu přidáš šest dalších pracovníků najednou.
Ovčín je z této skupiny nejpozdější, odemyká se až na úrovni 17, takže ho řeším až po kravínu. Do té doby už mám obvykle rozjeté všechny tři starší chovy a farma vydělává na to, aby stavba ovčína nezdržela nic důležitějšího.
Kdy se vyplatí druhý mlýn

Problém nastane ve chvíli, kdy ti běží kurník, vepřín i kravín zároveň. Mlýn totiž v jednu chvíli vyrábí jen jeden druh krmiva, buď pro slepice, nebo pro prasata, nebo pro krávy, takže se ti chovy střídavě zastavují a čekají, až se mlýn uvolní.
Přesně na tohle je určený účinný větrný mlýn, druhá mlecí budova se stejnými rozměry i produkcí jako běžný větrný mlýn, kterou ale kupuješ za zlaťáky, první úroveň za 2500. Jakmile máš tři chovy najednou, druhý mlýn se vyplatí, protože dokážeš vařit dva druhy krmiva paralelně a žádný z chovů ti neprostojí. Dokud ti stačí jeden nebo dva chovy, druhý mlýn nepotřebuješ a zlaťáky se ti vyplatí investovat jinam.
Co odkládat, dokud to nepotřebuješ
Nejdelší a nejdražší vylepšení nech na chvíli, kdy víš, že se ti výstavba nikam nespěchá. Patří sem hlavně nejvyšší úroveň hlavní budovy, vylepšení trvá 10 dní 23 hodin, a nejvyšší úroveň sila, 5 dní 6 hodin, obě na dlouho zaberou jediné staveniště, které na farmě máš.
Stejně tak nemá smysl tlačit mlýn nebo chovy na maximální úroveň dopředu. Vylepšuj je průběžně, jakmile ti reálně dochází kapacita produkce nebo skladu, ne proto, že by to mohlo být hotové dřív, a čekání navíc u jednoho staveniště se ti stejně nevyplatí.
Budovy a produkty zmíněné v textu
KurníkHlavní farma · 5 × 5
KravínHlavní farma · od úrovně 13 · 8 × 5
Větrný mlýnHlavní farma · 6 × 4
VepřínHlavní farma · od úrovně 7 · 7 × 6
OvčínHlavní farma · od úrovně 17 · 7 × 5
Malá hlavní budovaHlavní farma · 10 × 8
Účinný větrný mlýnHlavní farma · 6 × 4
Krmivo pro slepiceZpracovaný produkt · Hlavní farmaZpět na Návody, tipy a triky pro Big Farm.