Jak si nastavit spokojenost a pracovníky na farmě
Spokojenost jsem dlouho podceňoval, dokud jsem si nespočítal, kolik dolarů mě stojí každé spuštění výroby na farmě plné nespokojených pracovníků. Počítá se zvlášť pro každou farmu a přímo určuje, kolik zaplatíš za zahájení výroby ve výrobních a zpracovatelských budovách, a při dokonalé spokojenosti neplatíš nic. Sepsal jsem postup, jak si spokojenost na farmě prakticky nastavit, od výběru obytných domů přes dekorace až po chvíli, kdy se vyplatí dům zbourat.
Co spokojenost dělá a proč na ní záleží
Spokojenost pracovníků vzniká z počtu obytných domů a dekorací, které máš postavené na dané farmě, a každá farma si vede vlastní úroveň spokojenosti - z Hlavní farmy se nic nepřenáší na Gurmánskou farmu ani na Květinovou farmu. Vysoká spokojenost snižuje výrobní náklady, tedy dolary, které platíš pokaždé, když spustíš výrobu ve výrobní nebo zpracovatelské budově. Pokud se ti podaří dostat spokojenost na dokonalou úroveň, výrobní náklady odpadnou úplně.
Proto spokojenost řeším hned na nové farmě, dřív než na ní rozjedu velkou výrobu - jinak se mi desítky kol výroby prodraží na zbytečných poplatcích.
Obyčejný nebo luxusní obytný dům

Pracovníky získávám stavěním a vylepšováním obytných domů, kousek místa pro ně najdu i v hlavní budově. Každý nový obytný dům ale zároveň sníží spokojenost na farmě, takže s každým domem rostu v pracovní síle a zároveň si zaděláváš na dražší výrobu.
Oba typy domů, obyčejný i luxusní, mají velikost 5x5 a deset úrovní a dají se stavět od začátku hry, na desátou úroveň se ale dostaneš až jako hráč na úrovni 144. Na první úrovni tě obyčejný dům vyjde na 450 dolarů a postavíš ho za 15 minut, luxusní dům na první úrovni stojí 250 zlaťáků a stavba trvá 20 minut.
V poměru výkonu k dopadu na spokojenost vychází luxusní dům lépe.
- Obyčejný obytný dům na maximální, desáté úrovni ubytuje 55 pracovníků, ale sníží spokojenost o 270, stavba trvá 3 dny 8 hodin za 42 000 000 dolarů.
- Luxusní obytný dům na maximální úrovni ubytuje 68 pracovníků a spokojenost sníží jen o 225, stavba trvá 2 dny 14 hodin za 57 000 zlaťáků.
Luxusní dům mi tedy dá víc pracovníků za menší ztrátu spokojenosti i za kratší stavbu, jen platíš zlaťáky místo dolarů. Kdykoli mám zlaťáky nazbyt, dávám mu přednost. Na obytných domech si hlídám hlavně jednu zásadu - stavím a vylepšuju jen tolik domů, kolik pracovníků skutečně využiju ve výrobních a zpracovatelských budovách. Přebyteční nepřiřazení pracovníci ti totiž spokojenost jen srážejí, aniž by cokoli vyráběli.
Jaké dekorace se na políčko nejvíc vyplatí

Dekorace fungují jako čistý bonus - zvyšují spokojenost na farmě, kde stojí, a neberou ti žádné pracovníky. Kvalita dekorace ukazuje, jak vzácná je - čím těžší je ji ve hře získat, tím vyšší kvalitu má, a do hodnocení kvality se počítá i poměr velikosti k tomu, kolik spokojenosti dekorace dává.
Protože místo na farmě je vždycky omezené, řídím se hlavně tím, kolik spokojenosti dekorace přinese na jedno políčko, ne jen celkovým číslem. Z dekorací, které jsem měl možnost srovnat, vychází na políčko nejlépe tyto.
- Kolečko dýní (4x3, spokojenost 72) - nejlepší poměr ze všech a navíc levná sezónní dekorace.
- Azurový chrám (6x6, spokojenost 171) - hodně spokojenosti najednou, ale zabere velký kus farmy.
- Starobylá socha (4x3, spokojenost 52) a Hrdličky (3x2, spokojenost 23) - dobrý poměr na malou plochu.
- Papouščí strom (4x3, spokojenost 45) - solidní volba, když zrovna nemám na dražší kusy.
Symbol přátelství, Socha v džungli nebo Zvířecí šachy dávají také slušnou spokojenost na políčko, ale kupují se za centy přátelství nebo obsidiánové dolary, takže na ně nejdřív potřebuješ nastřádat správnou měnu, ne jen zlaťáky navíc.
Dekorace kdykoli sundáš do inventáře, tam ale přestanou na spokojenost působit, a platí i to, že dekorace postavená na jedné farmě patří jen jí - do inventáře ani na políčko jiné farmy ji nepřesuneš.
Plot a brána jako doplněk spokojenosti
Kromě domů a dekorací mi na spokojenosti přidává i plot a brána kolem farmy, protože se za nimi pracovníci cítí bezpečněji. Od určité úrovně hráče jde oboje vylepšit, a jakmile se mi vylepšení zpřístupní, udělám ho hned - jde o spokojenost navíc, která nestojí žádné místo na políčkách.
Průzkum veřejného mínění
Když chci vědět, co moji pracovníci zrovna potřebují, spustím si na farmě průzkum veřejného mínění. Ukáže mi aktuální informace a po vyhodnocení mi přidá výzkumný bonus ke spokojenosti. Beru ho jako rychlý doplněk k domům a dekoracím, ne jako náhradu za ně.
Kdy má smysl obytný dům zbourat
Bourání domu dává smysl hlavně tehdy, když potřebuješ uvolnit místo pro něco výdělečnějšího, nebo když jsi předimenzoval počet pracovníků a spokojenost ti kvůli tomu leží dole. Dům ale nezbouráš, kdykoli chceš - hra ti to dovolí jen ve chvíli, kdy máš na farmě k dispozici minimálně tolik nepřiřazených pracovníků, kolik daný dům ubytovává.
Než jdu bourat, nejdřív pracovníky z domu odeberu z přiřazených budov, aby mi jich zbylo dost volných. Po zbourání mi tihle pracovníci zmizí úplně, ale spokojenost na farmě se zase zvedne, protože zmizí i penalizace za daný dům. Tuhle výměnu dělám typicky při přechodu z obyčejných domů na luxusní - obyčejný dům zbourám a uvolněné políčko obsadím luxusním, který ubytuje víc lidí za menší ztrátu spokojenosti.
Budovy a produkty zmíněné v textu
Obytný důmHlavní farma · od úrovně 29 · 5 × 5
Luxusní obytný důmHlavní farma · od úrovně 1 · 5 × 5
Obyčejný obytný důmHlavní farma · od úrovně 1 · 5 × 5
Symbol přátelstvíSpokojenost 86 · 5 × 5
Starobylá sochaSpokojenost 52 · 4 × 3
Papouščí stromSpokojenost 45 · 4 × 3
Zvířecí šachySpokojenost 75 · 5 × 5
Azurový chrámSpokojenost 171 · 6 × 6Zpět na Návody, tipy a triky pro Big Farm.