Mise a body reputace
Mise jsou krátké soutěže proti dalším hráčům, ve kterých máš omezený čas na co nejlepší výkon ve sklizni, výrobě nebo prodeji. Za dobré umístění dostaneš body reputace a certifikáty, které se pak hodí jinde ve hře. Sepsal jsem, jak mise fungují, na co si dát pozor a jak z nich vytěžit co nejvíc.
Mise jsou jeden z nejrychlejších způsobů, jak si nahnat body reputace na zemědělské stroje a na soutěž spolků farmářů, a při aktivním hraní a řetězení misí za sebou se to solidně vyplatí - horší je to jen ve chvíli, kdy misi založíš a pak ji nestihneš pořádně odehrát.
Mise je krátký souboj proti ostatním hráčům o co nejlepší výsledek
V misi hraješ proti ostatním hráčům a snažíš se v omezeném čase dosáhnout co nejlepšího výsledku. Mise trvá 30 minut a účastní se jí až 6 hráčů. Do mise se dá pustit kdykoliv, hledání spoluhráčů ale může trvat až 5 minut - po tu dobu se dá normálně hrát dál a o mise se nijak nepřipravíš. Pokud se do 5 minut nenajde dost hráčů, mise se spustí i s menším počtem účastníků.
Jakmile mise začne, zobrazí se zbývající čas a zadaný úkol a v pravém dolním rohu obrazovky sleduješ panel s průběžnými výsledky a svým aktuálním umístěním v žebříčku. I když se v misi sejdeš úplně sám bez soupeřů, odměnu dostaneš stejně a dobrým výkonem si ji ještě navýšíš.
Body reputace se získávají za úspěšně dokončené mise a mají konkrétní využití
Za úspěšné dokončení mise dostaneš body reputace a certifikáty. Budeš je potřebovat ke stavění a vylepšování svých zemědělských strojů a taky do soutěže pro spolky farmářů - takže se nejedná jen o čísla do žebříčku, ale o měnu, kterou dál investuješ do rozvoje farmy.
Vstup do mise stojí investici bodů reputace dopředu. Pokud rozehranou misi zrušíš, o tyto investované body přijdeš, takže se nevyplatí mise zakládat bezhlavě a pak je opouštět v půlce.
Výše odměny se odvíjí od výkonu a konečného umístění
Čím vyšších výnosů během mise dosáhneš, tím větší bude tvá odměna, a čím lépe se v žebříčku umístíš na konci časového limitu, tím je odměna zase o něco vyšší. Na výsledek má vliv několik věcí, které se dají ovlivnit ještě před spuštěním mise.
- Vylepšené budovy dávají v misích rozhodující výhodu.
- Nákup příruček z knihovny dokáže výnosy značně navýšit.
- Humus pomáhá dosáhnout na polích lepších výnosů.
- Reputation Point Booster přidá procenta k reputaci navíc, pokud misi vyhraješ - jeho cena po každém použití roste a jednou denně se vrátí na původní hodnotu.
Žebříčky se čistí každý týden a neaktivita se nevyplácí
Hráči, kteří během soutěže nezaznamenají určitý minimální počet výnosů, jsou považováni za neaktivní - nebudou hodnoceni a nezískají odměnu, i kdyby se do mise zapojili. Navíc každý týden přijdou všichni hráči o 10 % svých bodů reputace, díky čemuž neaktivní hráči ztratí několik pozic a žebříčky zůstávají aktuální.
Z toho pro mě plyne jasné doporučení - do mise se pouštět jen tehdy, když v ní budu mít čas aktivně sklízet, ne jen founded a nechat běžet na pozadí.
Úkoly v misích se točí kolem sklizně, výroby a prodeje
Konkrétní zadání mise je vždy náhodně vybrané a mění se misi od mise. Typicky jde o některý z těchto typů úkolů.
- Sklidit v daném čase co nejvíc konkrétního produktu (například kukuřici, pšenici, jablka, luční kvítí nebo mandle).
- Nasbírat co nejvíc surovin jako hnůj, krmivo, vlna nebo džem.
- Spustit produkci co největšího množství zboží.
- Prodat co největší množství vybraných produktů.
- Použít v časovém limitu co nejvíc humusu.
Dokončenou misi lze odložit a hned nastartovat další
Pokud spustíš novou misi krátce po dokončení té předchozí, dostaneš k příští odměně bonusové body reputace navíc - jde o takzvaný bonus za sérii. Vyplatí se proto mise řetězit jednu za druhou, místo aby mezi nimi vznikaly dlouhé pauzy.
Dokončenou misi navíc můžeš odložit a body reputace z ní vyzvednout později, přičemž hned můžeš založit misi novou. Podmínkou je splnit určité požadavky na odložení - jakmile je mise jednou odložená, další účast v ní už není možná.




