Párty u kufru a ohňostroje
Párty u kufru je sezonní event Goodgame Big Farm, ve kterém se sbírání sportovních žetonů propojuje s běžným sklízením na farmě. Cílem je naplnit košík s odměnami a zároveň zvládnout denní výzvu aktivity, přičemž klíčovým pomocníkem k rychlejšímu sběru je ohňostroj s dočasným trojnásobným výnosem žetonů.
Párty u kufru je event pro hráče, kteří stejně pravidelně sklízí farmu – žetony padají jako vedlejší produkt běžné sklizně, takže se vyplatí i bez extra nákupů, a cílený booster spolu s ohňostrojem z toho jen vytěží víc v posledních hodinách akce.
Párty u kufru spojuje sklízení na farmě se sbíráním sportovních žetonů
Hra event uvádí jako oslavu před velkým zápasem – na grilu jsou burgery a zelenina, které slouží jako posila, a úkolem je sbírat co nejvíc sportovních žetonů zatímco běžně sklízíš na farmě. Žetony tedy nejsou samostatná mechanika navíc, ale vedlejší produkt sklizně budov, které je vydávají.
- Žetony padají ze sklizně konkrétních budov po dobu trvání akce.
- Souběžně běží hlavní košík s odměnami a oddělená denní výzva aktivity.
- Na konci party se sečtou všechny nasbírané odměny a předají najednou.
Sportovní žetony mají několik druhů a v jednom běhu akce jich je aktivních šest
Podle popisu náhodného boosteru se v jednom běhu Párty u kufru točí šest sportovních žetonů, hra ale v textech pracuje s širší nabídkou sportů, ze které se sada pro danou akci vybírá. V nápovědě hry se objevují žetony za basketbal, stolní tenis, baseball, volejbal, vzpírání, fotbal/kopanou, box, lední hokej, hod diskem, plavání a běh.
- Basketbalové, baseballové a volejbalové žetony
- Stolní tenis a vzpěračské žetony
- Fotbalové (kopaná) a boxerské žetony
- Hokejové, diskové, plavecké a běžecké žetony
Který šestici zrovna hra nasadí, se může mezi jednotlivými běhy akce lišit, takže se vyplatí na začátku party zkontrolovat, jaké typy žetonů se v daném kole reálně sbírají.
Košík s odměnami se plní opakovaným sbíráním, ne jednorázově
Do košíku s odměnami se položky přidávají sbíráním různých sportovních žetonů, přičemž každý typ odměny lze nasbírat víckrát a košík tím naplnit ještě víc. Než se položka do košíku vůbec připíše, je potřeba u ní nasbírat 100 % daného žetonu – teprve pak se pokrok k dalšímu kolu té odměny začne opět počítat od začátku.
Dokud nic nenasbíráš, košík hlásí, že zatím nejsou odemčeny žádné odměny. Všechno, co se do košíku za celou dobu nastřádá, dostaneš naráz až ve chvíli, kdy party skončí.
Cílený a náhodný booster žetonů fungují na stohy spotřebovávané při sklizni
Booster žetonů existuje ve dvou verzích. Cílený booster si vybíráš pro konkrétní sportovní žeton podle vlastní potřeby, náhodný přidá posílení jednomu ze šesti sportovních žetonů, aniž bys měl na výběr který. U obou typů je možné nakoupit více stohů najednou a jeden stoh se spotřebuje pokaždé, když sklidíš budovu vydávající daný sportovní žeton.
- Cílený booster – vlastní výběr žetonu, jistota kam posílení půjde
- Náhodný booster – žeton určí hra, cena bývá nižší, ale výsledek je nejistý
Mně se osvědčilo sahat po cíleném boosteru vždycky ve chvíli, kdy vidím, že mi do dalšího odemčení konkrétní odměny v košíku chybí jen kousek – u náhodného boosteru se totiž může snadno stát, že padne posílení na žeton, kterého už mám dost.
Ohňostroj po dobu své aktivity trojnásobí kapky žetonů

Ohňostroj je bonusový efekt, který po dobu své aktivity zajistí trojité kapky tokenů ze sklizně. Hra neuvádí přesnou délku trvání ani cenu, jde ale o dočasné zesílení výnosu žetonů, takže se nejvíc vyplatí v okamžiku, kdy chystáš sklidit najednou co nejvíc budov vydávajících sportovní žetony.
Kombinace ohňostroje s nakoupenými stohy boosterů dává v krátkém okně nejvyšší výtěžnost žetonů za jedno kolo sklízení, protože se oba efekty násobí – booster přidává žeton navíc za sklizeň a ohňostroj tento výnos ještě ztrojnásobí.
Denní výzva aktivity běží nezávisle na hlavním košíku s odměnami
Vedle košíku s odměnami má Párty u kufru vlastní denní úkol nazvaný výzva k aktivitě. Zadání bývá buď obecné – sbírej jakýkoli sportovní žeton – nebo konkrétní, třeba sbírej basketbalové, baseballové, volejbalové, vzpěračské, fotbalové, boxerské, hokejové, diskusní, plavecké nebo běžecké žetony podle toho, co je zrovna v nabídce dne.
Výzva ukazuje, kolik kusů ještě chybí do další odměny, a odpočet do příští výzvy. V poslední den akce se místo odpočtu do dalšího kola zobrazuje zbývající čas v aktuální výzvě a po jejím splnění hra pogratuluje ke všem odměnám za aktivitu získaným za celý event.
Budovy a produkty zmíněné v textu
OhňostrojSpokojenost 60 · 3 × 3