Spēlē Goodgame Big Farm tiešsaistēBez maksas, tieši pārlūkprogrammā un bez instalēšanas. Sēj, novāc ražu, audzē dzīvniekus un iekustini savu ražošanu.▶ Sākt spēli

Tematiskie pasākumi

Tematiskais pasākums ir laikā ierobežota akcija ar savu stāstu un varoņiem, kas tevi lūdz palīdzēt ar kāzām, nometni, ceļojumu uz Āziju, gabaliņu Havaju vai noslēpumainu NLO saimniecībā. Par progresu stāsta uzdevumos tiek atbloķētas dekorācijas, kas pieejamas tikai ierobežotu laiku, un, ja tev veicas ātri, vari nokļūt arī atsevišķā ātruma izaicinājumā pret citiem spēlētājiem. Pirms starta turklāt izvēlies grūtības pakāpi, kas nosaka, cik sarežģīti uzdevumi tevi gaida un kādu dekorāciju galu galā saņemsi.

Katram pasākumam ir savs stāsts un varoņi, kas tevi pavada uzdevumos

Tematiskais pasākums vienmēr balstās uz konkrētu stāstu ar varoņiem no fermas un ārpus tās. Pēc tā, ko esmu izgājis cauri, tēmas regulāri mainās, un katrai ir cits iemesls, kāpēc tieši tagad vajadzīga palīdzība.

  • Kāzu tēmā Trīs kāzas un viena ceremonija Džordžs un Rita risina, kā tikt galā ar trim kāzām vienlaikus, un galu galā konsultējas arī ar citiem kaimiņiem, kā salāgot tradicionālo izpratni ar jauno pāru mūsdienīgajām prasībām.
  • Nometnes tēmā Īsts piedzīvojums tevi mežā ved Tesa, kurai jāatsvaidzina skautu prasmes, pirms sāk trenēt jaunos skautus.
  • Havaju tēmā Gabaliņš Havaju uz fermu atbrauc Benija māsīca Lana ar savu bruņurupuci Šelliju un cenšas uz fermu pārnest Havaju atmosfēru.
  • Tēmā Tas nav no šīs pasaules dīvainas parādības fermā izmeklē aģents J un viņa partneris, jo vairojas liecības par neparastām parādībām.
  • Tēmā Noslēpumainā Āzija Daniels iedvesmo fermu ar pakotni no samuraju Japānas un ilgām pēc ceļojuma uz austrumiem.
  • Kulinārijas kampaņā viena no varonēm grib uzsākt pārvietojamu veselīgas ēdināšanas kiosku un kopā ar Džordžu risina, vai fermeriem salāti vispār interesē.

Varoņu dialogus pēc pasākuma ievada var atkārtoti noskatīties, tāpēc jebkurā brīdī var atsvaidzināt atmiņu, par ko stāsts ir.

Pirms pasākuma sākuma izvēlies grūtības pakāpi, kas nosaka balvu

Akcijas sākumā tiek parādīts ekrāns ar grūtības līmeņa izvēli, un spēle uzreiz brīdina, ka tieši atkarībā no izvēlētās grūtības būs atkarīgs, kādu dekorāciju beigās saņemsi. Pie katra līmeņa turklāt tiek rādīts ieteicamais fermera līmeņu diapazons, kuram attiecīgā izvēle paredzēta.

Piedāvājumā es sastapu vairākus grūtības nosaukumus, piemēram, Lielais fermeris, Lauksaimniecības speciālists, Talants fermerošanā, Fermeru meistars, Perfektais fermeris vai apzīmējumu Ļoti grūti pašai sarežģītākajai izvēlei. Bez izvēlētas grūtības balvas priekšskatījums netiek pat parādīts, spēle pati prasa izvēli.

Izpildītie uzdevumi atbloķē dekorācijas, kas pieejamas tikai ierobežotu laiku

Pie katra tematiskā pasākuma pieder dekorāciju komplekts, ko var nopirkt būvniecības izvēlnē tikai akcijas ilgumā. Piekļuve nākamajam uzdevumam parasti ir atkarīga no iepriekšējā pabeigšanas, tāpēc uzdevumus neizpildi patvaļīgā secībā, bet pakāpeniski tā, kā tie cits citam seko.

Pēc visu uzdevumu izpildes saņem noslēguma balvu, ko atrodi savā inventārā daļā Starpnoliktava. No turienes to paņem un novieto fermā kā parastu dekorāciju.

Ātrākie spēlētāji nonāk atsevišķā ātruma izaicinājumā

Kad uzdevumos virzies pietiekami ātri, spēle tevi pārvieto uz ātruma izaicinājumu slēptajā kartē. Šeit sacenšas tīri par ātrumu – pie katra nākamā uzdevuma virzošos spēlētāju skaits samazinās, tāpēc ieeja nākamajā kārtā ir atvērta tikai ierobežotu laiku un tikai noteiktam ātrāko skaitam.

  • Ja iekļūsti noteiktajā skaitā, saņem balvu par ieņemto vietu un virzies tālāk.
  • Ja nokavē, ieeja aizveras un nākamajā kārtā vairs netiec, pat ja redzams, ka vēl atlicis laiks.
  • Kurš izturēs līdz galam kā vienīgais, iegūst īpašu balvu par uzvaru visā izaicinājumā.

Taimeris stūrī parāda, pēc cik ilga laika tiek atjaunināta kārtība, tāpēc ir pārskats, cik laika atlicis nākamajam gājienam.

Ko darīt, ja nepaspēj pasākumu pabeigt laikā

Kad laiks beidzas un neesi izpildījis visus uzdevumus, spēle piedāvā pēdējo iespēju – galīgo balvu vari tāpat nopirkt par zelta monētām. Šī piedāvājuma cenu samazina uzdevumi, ko pa to laiku paspēji izpildīt, tāpēc, jo tālāk stāstā esi tizis, jo mazāk par balvu galu galā samaksā.

Šis piedāvājums gan ir spēkā tikai ierobežotu laiku. Tiklīdz pēdējās iespējas logu aizver, piedāvājums zūd un balvu vairs nopirkt nevar.