Spēlē Goodgame Big Farm tiešsaistēBez maksas, tieši pārlūkprogrammā un bez instalēšanas. Sēj, novāc ražu, audzē dzīvniekus un iekustini savu ražošanu.▶ Sākt spēli

Ēku uzlabošanas secība galvenajā saimniecībā

Galvenajā saimniecībā tev vienmēr ir tikai viena būvlaukuma vieta, tāpēc katrs lēmums, ko uzcelt vai uzlabot nākamo, tevi vai nu virza uz priekšu, vai velti aizkavē. Aprakstu secību, kas man iznāca vislabāk, sākot ar galveno ēku un dzirnavām, caur pirmajām lopkopības ēkām līdz jautājumam, kad atmaksājas otrās dzirnavas un ko tieši otrādi atstāt guļam. Balstos uz to, cik katra ēka maksā, cik ilgi tiek celta un no kāda spēlētāja līmeņa vispār ir pieejama.

Vispirms galvenā ēka, tūlīt pēc tam dzirnavas

Kā pašu pirmo lietu risinu galveno ēku, jo tā nosaka celtniecības ātrumu saimniecībā, izmitina daļu strādnieku un dod pamata glabāšanas vietu. Mazo galveno ēku var uzlabot no pirmā līdz vienpadsmitajam līmenim, un starp pirmo un pēdējo līmeni izmitināšanas ietilpība pieaug aptuveni no 22 uz 44 strādniekiem un glabāšanas vieta no 200 uz 850 vienībām. Katrs uzlabojums tādējādi atspoguļojas uz visu, ko būvē pēc tam, pirmos līmeņus paveiksi ātri un lēti, tikai augstākais līmenis ir laika ziņā prasīgs, par to rakstu zemāk.

Tūlīt pēc galvenās ēkas būvē vējdzirnavas. To pirmais līmenis ir pieejams jau no 0. līmeņa, maksā tikai 50 dolāru, tiek būvēts 30 minūtes un vajag 4 strādniekus. Bez dzirnavām neizgatavosi nekādu barību, tāpēc bez tām neviena lopkopības ēka neiztiks, tāpēc tās nav jēgas atlikt.

Vistu kūts kā pirmā lopkopības ēka, kurai ir barība

Tiklīdz tev ir dzirnavas, ir jēga uzcelt vistu kūti, tā ir pieejama no 0. līmeņa, maksā 1500 dolāru, tiek būvēta 15 minūtes un vajag 5 strādniekus. Vistu barību dzirnavās izgatavo no kukurūzas, tāpēc vispirms ļauj izpildīties vismaz vienai barības partijai un tikai tad vistu kūti iedarbini, lai strādnieki nestāv bez darba.

Vistu kūts ir lētākā un ātrāk uzceļamā no sākuma lopkopības ēkām, tāpēc to liku kā pirmo lopkopības ēku saimniecībā.

Silosu uzcel agri, bet neuzlabo to uz maksimumu

Silosa atveras jau no 4. līmeņa un pirmais līmenis ir lēts, 1000 dolāru, 10 minūtes celtniecības, 4 strādnieki. Ir vērts to uzcelt agri, jo tas mēslus, ko kā blakusproduktu ražo katra lopkopības ēka, pārstrādā mēslojumā.

Uz augstākiem silosa līmeņiem gan nesteidzies. Maksimālais līmenis maksā 60 000 000 dolāru, tiek būvēts 5 dienas un 6 stundas un atveras tikai spēlētāja 144. līmenī. Šāds uzlabojums tev uz nedēļu aizņem vienīgo būvlaukumu, kas tev saimniecībā ir, tāpēc to ieplāno tikai brīdim, kad zini, ka tuvākajā laikā neko citu būvēt nevajadzēs.

Cūkkūti un govju kūti pievieno pēc līmeņa un strādnieku skaita

Cūkkūts atveras 7. līmenī, maksā 2000 dolāru, tiek būvēta 30 minūtes un vajag 4 strādniekus, tātad līdzīgi kā vistu kūts. Govju kūts nāk pie rindas tikai 13. līmenī, taču ir jūtami dārgāka un prasīgāka, 8000 dolāru, stunda celtniecības un 6 strādnieki uzreiz.

Pirms govju kūti uzcel, paturi prātā, ka katrs jauns strādnieks palielina neapmierinātību saimniecībā, ko izlīdzini ar dekoriem. Augstāka apmierinātība nozīmē zemākas ražošanas izmaksas, tāpēc ir vērts, lai dekori ir sagatavoti vēl pirms saimniecībai pievieno sešus papildu strādniekus uzreiz.

Avju kūts no šīs grupas ir vēlākā, tā atveras tikai 17. līmenī, tāpēc to risinu tikai pēc govju kūts. Līdz tam man parasti jau darbojas visas trīs vecākās lopkopības ēkas un saimniecība pelna tik, lai avju kūts celtniecība neaizkavētu neko svarīgāku.

Kad atmaksājas otrās dzirnavas

Problēma rodas brīdī, kad tev vienlaikus darbojas vistu kūts, cūkkūts un govju kūts. Dzirnavas vienā brīdī ražo tikai viena veida barību, vai nu vistām, vai cūkām, vai govīm, tāpēc lopkopības ēkas tev pārmaiņus apstājas un gaida, kamēr dzirnavas atbrīvojas.

Tieši tam ir paredzētas efektīvās vējdzirnavas, otrā malšanas ēka ar tādiem pašiem izmēriem un ražošanu kā parastās vējdzirnavas, ko tu tomēr pērc par zelta monētām, pirmais līmenis par 2500. Tiklīdz tev vienlaikus ir trīs lopkopības ēkas, otrās dzirnavas atmaksājas, jo vari paralēli vārīt divu veidu barību un neviena lopkopības ēka tev neatstāj dīkstāvē. Kamēr tev pietiek ar vienu vai divām lopkopības ēkām, otrās dzirnavas nevajag un zelta monētas atmaksājas ieguldīt citur.

Ko atlikt, kamēr tas nav vajadzīgs

Garākos un dārgākos uzlabojumus atstāj brīdim, kad zini, ka celtniecība tev nekur nesteidzas. Šeit pieder galvenokārt galvenās ēkas augstākais līmenis, uzlabojums ilgst 10 dienas 23 stundas, un silosa augstākais līmenis, 5 dienas 6 stundas, abi uz ilgu laiku aizņem vienīgo būvlaukumu, kas tev saimniecībā ir.

Tāpat nav jēgas uz priekšu spiest dzirnavas vai lopkopības ēkas uz maksimālo līmeni. Uzlabo tās pakāpeniski, tiklīdz tev reāli sāk pietrūkt ražošanas vai noliktavas ietilpības, nevis tāpēc, ka tas varētu būt gatavs agrāk, un papildu gaidīšana pie viena būvlaukuma tev tāpat neatmaksājas.

Ja ej secībā galvenā ēka, dzirnavas, vistu kūts, silosa, cūkkūts un govju kūts, tev katrai lopkopības ēkai būs gatava barība un strādnieki brīdī, kad tā atveras. Otras dzirnavas iegādājies tikai tad, kad tev darbojas trīs lopkopības ēkas vienlaikus un viena dzirnavu pāris vairs netiek līdzi, un garākos galvenās ēkas un silosa uzlabojumus taupi periodam, kad zini, ka dažas dienas nevajadzēs būvlaukumu nekam citam.

Atpakaļ uz Rokasgrāmatas, padomi un triki spēlei Big Farm.