Spēlē Goodgame Big Farm tiešsaistēBez maksas, tieši pārlūkprogrammā un bez instalēšanas. Sēj, novāc ražu, audzē dzīvniekus un iekustini savu ražošanu.▶ Sākt spēli

Kā sākt ar zirgu ranču

Zirgu ranču atradīsi kā papildu saimniecību, ko atslēdz par 50 000 lauksaimnieka dolāriem un 5900 zelta stieņiem, un ar to tev atveras visa spēles sistēma ap zirgiem – stallis, treniņi, turnīru sezonas un šķirnes veidošana lauksaimnieku biedrības ganībās. Parādīšu, kādā secībā būvēt ēkas, kā darbojas treniņi un turnīri un uz ko jāpievērš uzmanība šķirnes veidošanā, lai tev nepaietu velti ne laiks, ne resursi.

Ranča atslēgšana un pamatēkas

Zirgu ranču atslēdz par 50 000 lauksaimnieka dolāriem un 5900 zelta stieņiem. Kad rančo esi atvēris, ēkas tajā nesaņem uzreiz – katra tiek atslēgta tikai noteiktā saimniecības līmenī, tāpēc ir labi iepriekš zināt, kas tevi sagaida, un netērēt resursus ēkai, ko tāpat vēl nevari uzcelt.

  • Raktuves – pieejamas no 7. līmeņa, var uzlabot līdz 5. līmenim. Tajās iegūsti vara un alvas rūdu zirgu aprīkojumam (pats zirgu aprīkojuma uzlabojums gan ir pieejams tikai no 60. līmeņa).
  • Stallis – pieejams no 15. līmeņa, var uzlabot līdz 12. līmenim.
  • Turnīru transportieris – pieejams no 15. līmeņa, var uzlabot līdz 7. līmenim.
  • Zirgu tirgus – pieejams no 20. līmeņa, tam ir tikai viens līmenis.

Iesaku vispirms būvēt staļļus, jo bez tiem zirgi nekur netiks, un tūlīt aiz tiem raktuves, ja rēķinies, ka zirgu aprīkojumu pamazām ražosi no sava ranča resursiem.

Stallis un ko tajā uzraudzīt

Stallis dod pārskatu par visiem zirgiem, kas tev pieder – tur atradīsi to īpašības, paaudzi un to, vai kāds no tiem šobrīd ir ganībās vai turnīrā. Jo vairāk stalli uzlabo, jo vairāk zirgu tajā ietilpst, un tas noderēs brīdī, kad sāksi regulāri veidot šķirni, jo uz ganībām nosūtītam zirgam sekcija stallī ir uz laiku bloķēta.

Sākumā nepūlies uzreiz sasniegt stalļa maksimālo līmeni. Pietiek, ja ir dažas sekcijas vairāk, nekā tev pašlaik ir zirgu, un līmeni paaugstini pakāpeniski, atkarībā no tā, kā iegūsti jaunus zirgus no šķirnes veidošanas vai zirgu tirgus.

Zirgu treniņi ar pakavu palīdzību

Treniņš notiek uz trim trasēm, un katra uzlabo citu zirga atribūtu.

  • Auļu trase – trenē izturību.
  • Apļa trase – trenē veiklību.
  • Lēkšanas trase – trenē spēku.

Par katru treniņa kārtu maksā ar pakaviem, un uz slīdņa izvēlies, cik tos ieliec treniņā – parasts treniņš maksā mazāk, intensīvs vairāk, taču dod vairāk treniņa punktu. Uzlabojot atsevišķas trases, no treniņa iegūsti vairāk punktu un vienlaikus vienā kārtā vari ieguldīt vairāk pakavu, tāpēc trašu uzlabošana atmaksājas galvenokārt ilgtermiņā.

Visi trīs zirga atribūti summējas un nosaka, cik ātri zirgs nonāk līdz pirmajam šķērslim vai uzdevumam – tāpēc atmaksājas netrenēt tikai vienu trasi līdz maksimumam, bet attīstīt zirgu līdzsvaroti, ja vēlies to likt visās turnīru disciplīnās.

Turnīru sezonas un disciplīnas izvēle

Zirgu turnīru sezonā izvēlies starp trim disciplīnām – lēkšana, zirgu skriešanās sacensības un iejāšana. Katrā disciplīnā vari izvēlēties no trim sacensību dalībniekiem, no kuriem katram ir sava trase, savas balvas un cita grūtības pakāpe. Trase sastāv no trim šķēršļiem (lēkšanā un skriešanās sacensībās) vai trim uzdevumiem (iejāšanā), un uzvar zirgs, kas tos veic īsākajā laikā.

Pie katra šķēršļa zirgs reaģē vienā no trim veidiem – parasti, auļojot, kad ir ātrāks, vai vilcinoties, kad ir lēnāks – un iespēja katram no tiem ir aptuveni 33 %, ja to neietekmē šķirnes veidošanas vai aprīkojuma efekti. Pirms turnīra zirgam vari uzlikt līdz trim zirgu aprīkojuma priekšmetiem, katru no citas kategorijas (segli, segliņu paliktņi, jātnieka ķiveres, jātnieka zābaki un getras) – aprīkojums var uzlabot zirga uzvedību, pastiprināt vai nomainīt šķirnes efektu, pievienot jaunu efektu vai palielināt balvas no sacensībām.

Par vietām sacensībās krāj zirgu nozīmītes, kas būs vajadzīgas turpmākajiem uzdevumiem rančo, tāpēc atmaksājas arī mazāka vieta, ne tikai pirmās vietas.

Šķirnes veidošana lauksaimnieku biedrības ganībās

Šķirnes veidošana notiek ārpus ranča, lauksaimnieku biedrības zirgu ganībās, kur savu zirgu krusto ar pārējo biedrības biedru zirgiem. Process ir šāds.

  1. Nosūti zirgu uz ganībām – tā sekcija stallī paliek bloķēta, kamēr zirgs neatgriežas vai kamēr šķirnes veidošana nav beigusies.
  2. Rūpējies par to ar desmit pieejamām aktivitātēm. Par katru saņem šķirnes sirsniņas, ar kurām pildi šķirnes joslu – dažas aktivitātes der vairāk dienā, citas naktī, tāpēc atmaksājas sekot aktivitāšu vēsturei un meklēt labāko kombināciju.
  3. Kad josla ir pilna, atveras izvēle no trim nejaušiem zirgiem no biedrības biedriem kā iespējamiem šķirnes partneriem. Ja neviens neder, par ciemata dolāriem vari likt piedāvāt vēl vienu trijnieku.
  4. Izvēlies partneri un sadali gēnus uz talanta apļa, kam ir deviņas daļas pa četrām šūnām – katra daļa pārstāv vienu īpašību vai šķirnes efektu.

Jo vairāk tavs zirgs un partneris ir līdzīgi īpašībās un šķirnes efektos, jo vairāk šūnu aplī ir aktīvas un jo vairāk gēnu par sakritību iegūsti – līdz 50 par daļu, un ja abiem zirgiem ir pilnīgi tāds pats īpašības vai efekta veids, saņem divkāršu daudzumu. Lielāks gēnu skaits daļā palielina iespēju, ka attiecīgā īpašība vai efekts parādīsies kumeļam.

Bez biedrības zirgiem vari palūgt Rose McLundy savvaļas zirgu no preriju ganībām aiz ranča (pieejams no 16. līmeņa, pēc kuģa iekraušanas) – vai nu ļauj Rose tev piedāvāt zirgu pēc pašreizējās rokturu izvēles, vai uzreiz norādi konkrētas vēlamās īpašības. Otrs variants ir ātrāks, taču tā tu zaudē iespēju turpināt pildīt joslu vai izvēlēties starp citiem partneriem.

Uz ko pievērst uzmanību šķirnes veidošanā

  • Šķirnes joslu var piepildīt līdz 27 reizēm, un katrā piepildīšanas reizē aplī tiek aktivizēta viena šūna neatkarīgi no tā, kādas īpašības zirgam ir – ja pirmais rokturu piedāvājums tev neder, droši šķirnes veidošanu uz kārtu atliec un ļauj piedāvāt citu kombināciju.
  • Zirgs ganībās paliek vismaz nedēļu un tur var palikt, kamēr par to rūpējies. Ja par to visu nedēļu neparūpējies, tas pats atgriežas stallī bez izaudzēta kumeļa.
  • Šķirnes efektam abiem vecākiem vajadzīga šķirnes vērtība 10 vai augstāka – un ja tā ir abiem, kumeļš papildus var saņemt arī nejauši izvēlētu papildu šķirnes efektu.
  • Katrs jaunizaudzētais kumeļš pieder par paaudzi augstāk nekā tā vecāks (zirgs no staļļa sāk kā 0. paaudze), un augstākām paaudzēm ganībās vajag vairāk aktivitāšu, tāpēc šķirnes veidošana pakāpeniski kļūst ilgāka.
  • Ja biedrības ganībās ir maz zirgu, nav iespējas savākt pilnus 100 punktus katrā apļa daļā – pasaki biedrības biedriem, lai sūta vairāk zirgu, jo jo vairāk to tur ir, jo labākus partnerus vari izvēlēties.
Zirgu ranču atmaksājas iedarbināt pakāpeniski – vispirms stallis un pamata treniņi, tad turnīri nozīmīšu krāšanai un aprīkojumam, un šķirnes veidošanu atstāt līdz brīdim, kad biedrībā ir pietiekami daudz zirgu kvalitatīvu partneru izvēlei. Pacietība ar šķirnes joslu un regulāra rūpēšanās par zirgiem ganībās atmaksāsies labākām īpašībām un šķirnes efektiem nākamajās paaudzēs.

Atpakaļ uz Rokasgrāmatas, padomi un triki spēlei Big Farm.