Helovīns spēlē Goodgame Big Farm
Helovīns saimniecībā nes divus atsevišķus sezonas pasākumus, abi ir laikā ierobežoti un nodalīti no ierastās ražas novākšanas un dzīvnieku kopšanas. Viens balstās uz pazudušo sveču meklēšanu ķirbju laternām, otrs uz savstarpēju dāvināšanu un kaimiņu ķircināšanu. Abi darbojas mazliet citādi, nekā varētu domāt tikai pēc nosaukuma, tāpēc pierakstu, kā es tos spēlēju.
Ķirbju laternas no pazudušajām svecēm aizbaida mežacūkas
Helovīna meklējumi balstās uz vienkāršu stāstu – uz laukiem parādījušies ķirbji, no tiem var izgatavot helovīna laternas, bet visas sveces saimniecībā ir pazudušas, un tās jāatrod. Par sveču atrašanu un nākamo uzdevumu izpildi pakāpeniski tiek salikta gatavā dekorācija.
Iedegtai ķirbja laternai pēc uzdevuma apraksta ir arī praktisks efekts tieši saimniecībā – tās rāpojošā gaisma aizbaida mežacūkas, kas citādi spēj nodarīt postu laukos. Visas uzdevumu virknes pabeigšanu uzskatu par prioritāti tieši šī efekta dēļ, nevis tikai dekorācijas izskata dēļ.
Neizpildītos uzdevumus pēc pasākuma beigām var izpirkt par zelta monētām
Helovīna meklējumiem ir stingrs laika limits. Tiklīdz tas beidzas, spēle piedāvā iespēju par zelta monētām izpirkt atlikušās balvas, pat ja neizdevās izpildīt pilnīgi visus uzdevumus.
Svarīga detaļa ir tā, ka uzdevumi, kurus spēlētājs paspēja pabeigt līdz laika beigām, samazina atlikuma izpirkšanas cenu. Tāpēc atmaksājas uzdevumus atķeksēt katru dienu, pat ja ir skaidrs, ka visu virkni līdz beigām nepaspēsi – katrs paveiktais solis tiek ieskaitīts un samazina summu, ko galu galā samaksāsi par to, ko nepaspēsi.
Maskaražu balle izšķir, vai esi pieklājīgais vai nebēdnis
Maskaražu balle darbojas citādi nekā sveču meklējumi – tajā nenodarbojas ar savu saimniecību, bet ar vizītēm pie citiem spēlētājiem. Nopērkot un izmantojot dāvanu svešā saimniecībā, tur paātrinās ražošana, bet ar joku tā, gluži pretēji, palēninās.
Kas saņem dāvanu vai joku, tam tiek ieskaitīti karmas punkti – nevis tam, kas dāvanu vai joku izmantojis. Savākto karmu saimniecības īpašnieks pēc tam tērē pieklājīgo un nebēdņu veikalā talismaniem, ar kuriem var citiem spēlētājiem sagādāt veiksmi vai neveiksmi.
- Dāvana svešā saimniecībā paātrina ražošanu un dod saimniecības īpašniekam karmas punktus.
- Joks svešā saimniecībā palēnina ražošanu un tāpat dod saimniecības īpašniekam karmas punktus.
- Savāktā karma veikalā tiek apmainīta pret talismaniem veiksmei vai neveiksmei, kurus pēc tam var nosūtīt tālāk.
Dekorācijas no šī notikuma
Haunted pumpkinsApmierinātība 38 · 2 × 2
Pumpkin wheelbarrowApmierinātība 72 · 4 × 3
Spooky shedApmierinātība 85 · 4 × 4
Eerie haunted castleApmierinātība 130 · 5 × 5
Haunted castleApmierinātība 100 · 5 × 5
Creepy treeApmierinātība 60 · 4 × 4
Haunted houseApmierinātība 96 · 5 × 6