Garāža un fermeru mašīnas
Garāža ir ēka, kurā būvē to, ko spēle oficiāli sauc par lauksaimniecības mašīnām – kopienā iesakņojies arī apzīmējums fermeru mašīnas. Viena mašīnu grupa darbojas pastāvīgi fonā un dod pastāvīgu pasīvo bonusu, otra grupa ir jāaktivizē pašam ar roku un darbojas tikai ierobežotu laiku. Pirms garāža vispār kļūst pieejama, jābūt nopirktai gardēžu fermai.
Garāža kļūst pieejama tikai pēc gardēžu fermas pirkuma
Lauksaimniecības mašīnu ikona paliek slēgta, kamēr nenopērc gardēžu fermu – tikai šis pirkums garāžu un visu mašīnu piedāvājumu atslēdz. Kamēr tur netiec, nav jēgas ar garāžu rēķināties fermas attīstības plānā.
Garāžai ir sava lauksaimniecības mašīnu līmeņa skala, un tai augot, atveras citas mašīnas vai to augstākie varianti. Pamanīju, ka dažām ēkām uzlabojuma nosacījumos parādās prasība pēc konkrēta lauksaimniecības mašīnu līmeņa – garāža tātad nav izolēta būve, bet turpina ietekmēt, ko vari atļauties paplašināt citur fermā.
Pastāvīgās mašīnas dod pasīvu bonusu bez tavas iejaukšanās
Pastāvīgās mašīnas nav jāiedarbina, to efekts darbojas nepārtraukti no brīža, kad tās uzceļ. Atšķirība starp tām ir galvenokārt tajā, kādu bonusu dod un vai darbojas tikai galvenajā fermā, vai visās fermās reizē.
- Kombaina vārpotājs – pievieno papildu darbiniekus, darbojas tikai galvenajā fermā.
- Retro klasika – pievieno papildu apmierinātību, darbojas tikai galvenajā fermā.
- Multikombains – pievieno papildu reputācijas punktus, darbojas visās fermās.
- mašīna ar bonusu sertifikātiem par misiju izpildi – darbojas visās fermās.
- mašīna ar bonusu sertifikātiem par produktu un kultūraugu novākšanu.
- mašīna ar bonusu zvejas pieredzei (XP).
- mašīna ar bonusu glabāšanas ietilpībai.
Man visvairāk ir noderējis uzbūvēt tieši to, kas pievieno reputāciju, jo tā darbojas visur un noder vienmēr, turpretī tikai galvenajai fermai piesaistītos bonusus novērtēsi galvenokārt tur, kur pavadi visvairāk laika.
Ražošanas mašīnas aktivizēšanai ir savi noteikumi
Ražošanas (aktivizējamās) mašīnas jāiedarbina pašam no aktivizēšanas opciju izvēlnes. Iedarbināšanai vajag pietiekami daudz materiāla – ja tā nav, spēle to parāda kā materiāla trūkumu un aktivizēšanu izpildīt nevar; ja ir viss nepieciešamais, mašīnu var aktivizēt uzreiz.
Pēc aktivizēšanas mašīna veic savu darbu un tad tai vajag tā saukto apkopi – šajā laikā tā ir ārpus ekspluatācijas un gaida atpakaļskaitīšanu, līdz atkal parādās kā gatava aktivizēšanai. Aktivizēšanu plāno atkarībā no tā, kad patiešām novāksi vai ražosi, lai efekts neizzustu velti.
Maizes ceptuvei turklāt ir sava drošinātājs – ja tās pastiprinājums jau darbojas, jaunu aktivizēt nevar, kamēr neizņem gatos izstrādājumus no ceptuves. Pēc mana ieskata šis ir visbiežākais iemesls, kāpēc aktivizēšana šķietami neizdodas, kaut gan materiāls un gaidīšanas laiks ir kārtībā.
Ražošanas mašīnas katra mērķē uz citu fermas daļu
Ražošanas mašīnu piedāvājums aptver gandrīz visus galvenos fermas resursus.
- Fermas bagijs – paātrina sastāvdaļu pārvadāšanu uz maizes ceptuvi un, izņemot izstrādājumus, pievieno nedaudz papildu cepumu; tāds pats nosaukums ir arī versijai, kas paaugstina ražu no augļu dārziem.
- Amfībija – palielina noķerto zivju daudzumu visās fermās, ieskaitot arī lomu, ko tavā vietā zvejo Oļegs.
- mašīna ražai no lopkopības – galvenajā fermā paaugstina ražu no visām dzīvnieku audzētavām, efekts ilgst vienu stundu.
- mašīna ražai no ražošanas ēkām.
- humusa preses – ražo pirmšķirīgu humusu laukiem vai īpašu humusu siltumnīcai, abi paaugstina ražu no attiecīgā laukuma.
- sapņu punktu prese – uz laiku pievieno vairāk sapņu pieredzes punktu.
- mašīna misijas tūlītējai atlikšanai – ļauj atlikt misiju, iepriekš neko neizgatavojot, pastāv arī versija sapņu fermai.
