Spēlē Goodgame Big Farm tiešsaistēBez maksas, tieši pārlūkprogrammā un bez instalēšanas. Sēj, novāc ražu, audzē dzīvniekus un iekustini savu ražošanu.▶ Sākt spēli

Siloss, mēsli un mēslojums

Mēsli un mēslojums ir izejvielas, bez kurām dārzi saimniecībā vienkārši nedarbojas. Mēsli rodas kā lopkopības blakusprodukts kūtīs, un vienīgā ražotne, kur es tos apstrādāju tālāk, ir siloss. Silosā mēsli kļūst par mēslojumu, ar kuru uzsāku ražošanu dārzos, un, kad Ziedu saimniecībā uzbūvēju Maisītavu, daļa mēslojuma tiek pārstrādāta vēl tālāk šķidrajā mēslojumā citrusaugu dārziem un olīvu birzij.

Mēsli rodas kūtīs kā lopkopības blakusprodukts

Silo
SiloMain farm · no līmeņa 4 · 4 × 4

Mēslus neražoju ar atsevišķu pasūtījumu – tas ir kūtu blakusprodukts, kas man rodas automātiski kopā ar dzīvnieku audzēšanu. Vienīgais mēslu pielietojums spēlē Goodgame Big Farm, ko es izmantoju, ir apstrāde silosā, kur no tiem ražo mēslojumu dārziem.

Tāpēc skatos, cik mēslu kūtis man reāli saražo, un pēc tā būvēju un uzlaboju silosu, lai ar to pietiktu mēslu ražošanai – lieks mēslu daudzums bez pietiekami liela silosa vienkārši stāv noliktavā.

Siloss pārvērš mēslus par mēslojumu dārziem

Siloss atrodas Galvenajā saimniecībā, aizņem 4x4 laukumu un to var uzbūvēt no saimniecības 4. līmeņa. Tajā no mēsliem ražo mēslojumu pēc attiecības, kas mainās līdz ar ēkas līmeni – augstāko, astoto silosa līmeni gan atbloķēju tikai 144. līmenī, tāpēc līdz maksimālajai ražošanai nonāku tikai vēlākā spēles posmā.

Silosa līmenisCenaBūvniecībaStrādniekiRažošana
11000 dolāru10 minūtes4Mēsli x210 → Mēslojums x10 (600 pieredzes) 56 minūtēs
8 (maks.)60 000 000 dolāru5 dienas 6 stundas45Mēsli x183 → Mēslojums x10 (600 pieredzes) 15 minūtēs

Starpība starp pirmo un pēdējo līmeni galvenokārt ir ātrumā un mēslu patēriņā – maksimālajā līmenī desmit mēslojuma vienībām man vajag mazāk mēslu, un ražošana notiek par daļu no laika, kas vajadzīgs pirmajā līmenī. Tāpēc silosu man atmaksājas uzlabot pakāpeniski, nevis tikai tad, kad mēsli jau pārplūst no noliktavas.

Mēslojums uzsāk ražošanu dārzos

Mēslojumu izmantoju tieši uz dārza un ar to tajā uzsāku ražošanu. Bez parastā mēslojuma pastāv arī Pirmšķirīgais mēslojums un Supermēslojums, ko dārzam lieto tādā pašā veidā.

Mēslojums rodas tikai silosā no mēsliem, tāpēc bez darbojoša un pietiekami uzlabota silosa mani dārzi vienkārši nedarbojas. Tas ir galvenais iemesls, kāpēc siloss ir starp ēkām, ko uzlaboju vienlaikus ar saimniecības izaugsmi, nevis pēdējā brīdī.

Maisītava Ziedu saimniecībā ražo šķidro mēslojumu

Maisītava atrodas Ziedu saimniecībā, tās izmērs ir 4x4 un tā atveras no 50. līmeņa. Tajā no parastā mēslojuma ražo šķidro mēslojumu, ko lietoju citrusaugu dārzos, olīvu birzī un Ziedu saimniecībā.

Maisītavas līmenisCenaBūvniecībaStrādniekiRažošana
1150 000 dolāru1 stunda4Mēslojums x1 → Šķidrais mēslojums x10 (200 pieredzes) 6 stundās
7 (maks.)2 200 000 dolāru1 diena16Mēslojums x1 → Šķidrais mēslojums x10 (200 pieredzes) 30 minūtēs

Līdzās parastajam šķidrajam mēslojumam pastāv arī Pirmšķirīgais šķidrais mēslojums un Šķidrais supermēslojums augstākiem ražošanas līmeņiem, kā arī Premium šķidrais mēslojums, ko lietoju Ziedu saimniecībā. Līdzīgi kā ar silosu, arī šeit augstāks līmenis galvenokārt dramatiski saīsina ražošanas laiku – no sešām stundām pirmajā līmenī līdz vien pusstundai maksimālajā.

Saimniecības aprite savieno kūtis, silosu, maisītavu un dārzus

Spēle to apkopo kā saimniecības apriti – dzīvnieki kūtīs ražo mēslus, siloss tos pārvērš mēslojumā, mēslojums uzsāk ražošanu dārzos, un caur Maisītavu Ziedu saimniecībā daļa mēslojuma pārvēršas šķidrajā mēslojumā citrusaugu dārziem, olīvu birzij un Ziedu saimniecībai.

Kad šo ķēdi savienoju un atsevišķās ēkas būvēju atbilstošos līmeņos, saimniecība turas kopā pati un ķēdes vidū man nekad netrūkst izejvielu.

Tekstā minētās ēkas un produkti