Pirmās dienas galvenajā saimniecībā spēlē Big Farm
Big Farm sākumā izšķiroši ir tas, kādā secībā uzcel pirmās ēkas un vai jau no paša sākuma iedarbini funkcionējošu ciklu starp lauku, dzirnavām un lopkopību. Šajā ceļvedī aprakstu, ko es pats cēlu vispirms, kā uzsāku barības ražošanu un kāpēc ir vērts sekot apmierinātībai un galvenajai ēkai jau pirmajās spēles stundās.
Ko uzcelt uzreiz sākumā
Pašā sākumā tev ir pieejams lauks, vistu kūts un vējdzirnavas, un tieši šādā secībā tās ir vērts iedarbināt. Lauks ir pamata apstrādājamā platība ar izmēru 8×6, 0. līmenī to uzcelsi par 250 dolāriem, celtniecība ilgst 15 minūtes un tam vajag 10 strādnieku.
Tieši blakus laukam uzcel vistu kūti (1500 dolāru, celtniecība 15 minūtes, 5 strādnieki) – tā ir pieejama no spēles sākuma un kļūs par tavu pirmo regulāro ienākumu avotu no olām. Ne mazāk svarīgas ir vējdzirnavas par 50 dolāriem ar celtniecību 30 minūtes un 4 strādniekiem, jo bez tām tu nevarēsi pārvērst lauka ražu dzīvnieku barībā.
Vispirms pabeidz šīs trīs ēkas un nodrošini tās ar strādniekiem, un tikai tad domā par saimniecības tālāku paplašināšanu.
Kā iedarbināt kukurūzas, dzirnavu un vistu kūts ciklu
Uzklikšķini uz lauka, izvēlnē izvēlies "Sēt" un izvēlies kukurūzu. Pēc ražas novākšanas tu to vai nu uzreiz pārdod, izmantojot saimniecības pārvaldības logu, vai arī pārstrādā vējdzirnavās vistu barībā – sākumā tas ir izdevīgāk, jo nodrošina vienmērīgu olu ražošanu.
- Apsēj lauku ar kukurūzu un novāc ražu.
- Vējdzirnavās sāc vistu barības ražošanu no kukurūzas.
- Gatavo barību izmanto vistu kūtī un sāc olu ražošanu.
Šis cikls atkārtosies visu spēli, tikai pakāpeniski pievienosies citas kultūras un barība citiem lopiem. Novāktās olas pārdod, izmantojot saimniecības pārvaldību, vai paturi vēlākām receptēm un uzdevumiem.
Kāpēc sekot mēsliem un silosam
Katra lopkopības ēka, tostarp vistu kūts, bez galvenā produkta kā blakusproduktu ražo arī mēslus. Mēsli krājas, un tos ir jāglabā – tie kalpo kā izejviela tālākai pārstrādei un audzēšanai saimniecībā. Ja mēslu noliktavu pārpildi vai par to aizmirsti, velti zaudē mēslu ražošanu no citām lopkopības ēkām.
Tāpēc jau no paša sākuma seko, cik mēslu tev ražo lopkopības ēkas, un atbilstoši tam plāno silosa celtniecību un uzlabošanu, lai mēsli nepārplūstu un tos varētu pastāvīgi izmantot.
Pakāpeniska cūkkūts, govju kūts un augļu dārza pievienošana
Tiklīdz galvenā ēka sasniedz nepieciešamo līmeni, atveras citas lopkopības ēkas. Cūkkūts atveras no 7. līmeņa (2000 dolāru, celtniecība 30 minūtes, 4 strādnieki) un tai vajag cūku barību, ko vējdzirnavās izgatavo no kāpostiem. No 13. līmeņa pievieno govju kūti (8000 dolāru, celtniecība 1 stunda, 6 strādnieki) govju barībai no kviešiem, bet no 17. līmeņa avju kūti (2000 dolāru, celtniecība 30 minūtes, 4 strādnieki) barībai no auzām vai pļavas ziediem.
Katra jauna lopkopības ēka nozīmē, ka laukā ir jāapsēj arī atbilstošā kultūra – kāposti cūkām, kvieši govīm – tāpēc sadali laukus atkarībā no tā, kuru lopkopības ēku tobrīd izmanto visvairāk. Vēlāk saimniecībā pievienosies arī augļu dārzs, no kura vāksi ābolus vai ķirščus, bet ar to uzgaidi, kamēr cūkkūts un govju kūts darbojas pilnā sparā.
Kā netērēt zelta monētas velti
Big Farm ir divas valūtas. Dolārus tev vajag saimniecības ikdienas darbībai – celtniecībai, uzlabošanai un ražošanas izmaksām, un tos iegūsti galvenokārt, pārdodot pašu saražotos produktus un par uzdevumiem. Zelta monētas ir premium valūta, ko vai nu pērc, vai saņem par pāreju uz augstāku līmeni, ikdienas pieteikšanās bonusu un uzdevumu balvām.
Sākumā zelta monētas labāk atstāj pie malas. Pamata lauku, vistu kūti un vējdzirnavas uzcelsi tikai par dolāriem, tāpēc zelta monētas nezaudēsi vispār. Piesargies no uzlabotās lauka versijas, tā sauktā auglīgā lauka, kura celtniecība un uzlabošana tiek maksāta ar zelta monētām – kamēr tev nav sakrājies pietiekami daudz svarīgākām lietām, pietiks ar parasto lauku. Zelta monētas labāk taupi brīdim, kad tev patiešām pietrūks vietas vai laika, nevis lietu paātrināšanai, kas tāpat drīz pabeigsies pašas.
Kad uzlabot galveno ēku un kāpēc sekot apmierinātībai
Galvenā ēka nosaka celtniecības ātrumu saimniecībā, izmitina daļu strādnieku un dod tev glabāšanas vietu. Zemākajā līmenī tajā dzīvo 22 strādnieki ar noliktavas ietilpību 200, pēc uzlabošanas līdz maksimumam jau 44 strādnieki un ietilpība 850. Uzlabot to ir vērts vienmēr, kad tev nav kur izvietot strādniekus jaunajās ēkās vai kad noliktava bremzē ražas un produktu pārdošanu.
Vienlaikus seko apmierinātībai saimniecībā – tā aug līdz ar dzīvojamo māju un dekoru skaitu un tieši ietekmē tavas ražošanas izmaksas katrai produkcijai. Jo apmierinātāki strādnieki, jo lētāka ražošana, un pie pilnīgas apmierinātības ražošanas izmaksas nemaksā vispār. Tāpēc lētus dekorus saimniecībā izvieto jau no paša sākuma, nevis tikai tad, kad būs vietas pārpilnībā.
Atpakaļ uz Rokasgrāmatas, padomi un triki spēlei Big Farm.
