Spēlē Goodgame Big Farm tiešsaistēBez maksas, tieši pārlūkprogrammā un bez instalēšanas. Sēj, novāc ražu, audzē dzīvniekus un iekustini savu ražošanu.▶ Sākt spēli

Kā iestatīt apmierinātību un strādniekus saimniecībā

Apmierinātību es ilgi nenovērtēju, kamēr neaprēķināju, cik dolāru man izmaksā katra ražošanas sākšana saimniecībā, kas pilna ar neapmierinātiem strādniekiem. To skaita atsevišķi katrai saimniecībai, un tā tieši nosaka, cik samaksāsi par ražošanas uzsākšanu ražošanas un pārstrādes ēkās, bet pie pilnīgas apmierinātības nemaksā neko. Uzrakstīju pieeju, kā praktiski iestatīt apmierinātību saimniecībā, sākot ar dzīvojamo māju izvēli, turpinot ar dekoriem un beidzot ar brīdi, kad ir vērts māju nojaukt.

Ko apmierinātība dara un kāpēc tā ir svarīga

Strādnieku apmierinātība veidojas no dzīvojamo māju un dekoru skaita, kas uzcelti attiecīgajā saimniecībā, un katra saimniecība uztur savu apmierinātības līmeni – no Galvenās saimniecības uz Gardēžu saimniecību vai Ziedu saimniecību nekas nepāriet. Augsta apmierinātība samazina ražošanas izmaksas, tas ir, dolārus, ko maksā katru reizi, kad sāc ražošanu ražošanas vai pārstrādes ēkā. Ja izdodas apmierinātību uzcelt līdz pilnīgam līmenim, ražošanas izmaksas pazūd pavisam.

Tāpēc apmierinātību risinu uzreiz jaunajā saimniecībā, pirms tajā iedarbinu lielu ražošanu – citādi desmitiem ražošanas ciklu man sadārdzinās nevajadzīgu maksājumu dēļ.

Parasta vai luksusa dzīvojamā māja

Strādniekus iegūstu, būvējot un uzlabojot dzīvojamās mājas, mazliet vietas viņiem atrodu arī galvenajā ēkā. Taču katra jauna dzīvojamā māja vienlaikus samazina apmierinātību saimniecībā, tāpēc ar katru māju pieaug darbaspēks un vienlaikus tu sev rodi dārgāku ražošanu.

Abi māju veidi, gan parastā, gan luksusa, ir ar izmēru 5x5 un desmit līmeņiem, un tos var būvēt no spēles sākuma, taču līdz desmitajam līmenim tu nokļūsti tikai kā spēlētājs 144. līmenī. Pirmajā līmenī parastā māja tev izmaksā 450 dolāru un to uzcels 15 minūtēs, luksusa māja pirmajā līmenī maksā 250 zelta monētas un celtniecība ilgst 20 minūtes.

Veiktspējas un ietekmes uz apmierinātību attiecībā labāk izrādās luksusa māja.

  • Parastā dzīvojamā māja maksimālajā, desmitajā līmenī izmitina 55 strādniekus, bet samazina apmierinātību par 270, celtniecība ilgst 3 dienas 8 stundas par 42 000 000 dolāru.
  • Luksusa dzīvojamā māja maksimālajā līmenī izmitina 68 strādniekus un apmierinātību samazina tikai par 225, celtniecība ilgst 2 dienas 14 stundas par 57 000 zelta monētām.

Luksusa māja man tātad dod vairāk strādnieku par mazāku apmierinātības zaudējumu un arī par īsāku celtniecību, tikai maksā zelta monētās, nevis dolāros. Kad vien man ir zelta monētu pārpalikums, dodu priekšroku tai. Dzīvojamajām mājām es ievēroju galvenokārt vienu principu – būvēju un uzlaboju tikai tik daudz māju, cik strādnieku patiešām izmantošu ražošanas un pārstrādes ēkās. Lieki nepiešķirti strādnieki tev apmierinātību tikai samazina, neko neražojot.

Kuri dekori uz vienu lauciņu atmaksājas visvairāk

Dekori darbojas kā tīrs bonuss – paaugstina apmierinātību saimniecībā, kur tie stāv, un neatņem nevienu strādnieku. Dekora kvalitāte rāda, cik tas ir rets – jo grūtāk to spēlē iegūt, jo augstāka tā kvalitāte, un kvalitātes vērtējumā tiek ņemta vērā arī izmēra attiecība pret to, cik apmierinātības dekors dod.

Tā kā vieta saimniecībā vienmēr ir ierobežota, es vados galvenokārt pēc tā, cik apmierinātības dekors dod uz vienu lauciņu, nevis tikai pēc kopējā skaitļa. No dekoriem, ko man bija iespēja salīdzināt, uz lauciņu vislabāk iznāk šie.

  • Ķirbju aplis (4x3, apmierinātība 72) – labākā attiecība no visiem un turklāt lēts sezonas dekors.
  • Debeszilais templis (6x6, apmierinātība 171) – daudz apmierinātības uzreiz, bet aizņem lielu saimniecības gabalu.
  • Senā statuja (4x3, apmierinātība 52) un Ūbeles (3x2, apmierinātība 23) – laba attiecība uz nelielu platību.
  • Papagaiļu koks (4x3, apmierinātība 45) – solīda izvēle, kad man pašlaik nepietiek dārgākiem gabaliem.

Draudzības simbols, Džungļu statuja vai Dzīvnieku šahs arī dod pienācīgu apmierinātību uz lauciņu, bet tos pērk par draudzības centiem vai obsidiāna dolāriem, tāpēc vispirms tev jāsakrāj pareizā valūta, nevis tikai papildu zelta monētas.

Dekorus jebkurā brīdī vari noņemt uz inventāru, taču tur tie pārstāj ietekmēt apmierinātību, un der arī zināt, ka vienā saimniecībā uzcelts dekors pieder tikai tai – uz inventāru vai citas saimniecības lauciņu to nepārvietosi.

Žogs un vārti kā apmierinātības papildinājums

Bez mājām un dekoriem apmierinātību man palielina arī žogs un vārti ap saimniecību, jo aiz tiem strādnieki jūtas drošāk. No noteikta spēlētāja līmeņa abus var uzlabot, un tiklīdz uzlabojums man kļūst pieejams, es to veicu uzreiz – tā ir papildu apmierinātība, kas neaizņem nevienu vietu uz lauciņiem.

Sabiedriskās domas aptauja

Kad gribu zināt, ko mani strādnieki tieši tagad vajag, saimniecībā palaižu sabiedriskās domas aptauju. Tā man parāda aktuālo informāciju un pēc novērtēšanas pievieno pētījuma bonusu apmierinātībai. Uztveru to kā ātru papildinājumu mājām un dekoriem, nevis kā to aizstājēju.

Kad ir jēga dzīvojamo māju nojaukt

Mājas nojaukšana ir jēgpilna galvenokārt tad, kad tev jāatbrīvo vieta kam ienesīgākam vai kad esi pārāk palielinājis strādnieku skaitu un apmierinātība tāpēc ir zema. Taču māju nenojauksi, kad vien gribi – spēle to ļaus tikai tad, kad saimniecībā tev ir pieejami vismaz tik daudz nepiešķirtu strādnieku, cik attiecīgā māja izmitina.

Pirms eju nojaukt, vispirms strādniekus no mājas noņemu no piešķirtajām ēkām, lai man paliktu pietiekami daudz brīvo. Pēc nojaukšanas šie strādnieki man pazūd pavisam, bet apmierinātība saimniecībā atkal paceļas, jo pazūd arī soda punkti par attiecīgo māju. Šo apmaiņu parasti daru, pārejot no parastajām mājām uz luksusa mājām – parasto māju nojaucu un atbrīvoto lauciņu aizņemu ar luksusa māju, kas izmitina vairāk cilvēku par mazāku apmierinātības zaudējumu.

Apmierinātību tagad uzraugu katrā saimniecībā atsevišķi – uzreiz pēc dibināšanas sakārtoju dažus dekorus ar labu attiecību uz lauciņu, mājas būvēju un uzlaboju atbilstoši tam, cik strādnieku reāli izmantošu, un nojaucu tikai tad, kad tam ir jēga. Pateicoties tam, ražošana man velti netek uz ražošanas izmaksām, un dolārus un zelta monētas varu atstāt saimniecības uzlabošanai.

Atpakaļ uz Rokasgrāmatas, padomi un triki spēlei Big Farm.