Žaiskite Goodgame Big Farm internetuNemokamai, tiesiai naršyklėje ir be diegimo. Sėkite, rinkite derlių, auginkite gyvūnus ir paleiskite savo gamybą.▶ Pradėti žaidimą

Teminiai renginiai

Teminis renginys yra laiko atžvilgiu ribota akcija su savo istorija ir veikėjais, kurie paprašo tavo pagalbos dėl vestuvių, stovyklos, kelionės į Aziją, gabalėlio Havajų ar paslaptingo NSO sodyboje. Už pažangą istorijos užduotyse atrakinamos dekoracijos, prieinamos tik ribotą laiką, o jei sekasi greitai, gali patekti ir į atskirą greičio iššūkį prieš kitus žaidėjus. Prieš startą be to pasirenki sunkumą, kuris nustato, kokios sudėtingos užduotys tavęs laukia ir kokią dekoraciją galiausiai gausi.

Kiekvienas renginys turi savo istoriją ir veikėjus, kurie lydi užduotis

Stovykla
StovyklaPasitenkinimas 32 · 6 × 4

Teminis renginys visada remiasi konkrečia istorija su veikėjais iš ūkio ir už jo ribų. Pagal tai, ką esu pereinęs, temos reguliariai keičiasi ir kiekviena turi kitą priežastį, kodėl kaip tik dabar reikia pagalbos.

  • Vestuvių temoje Trys vestuvės ir viena ceremonija Džordžas ir Rita sprendžia, kaip suspėti trejas vestuves vienu metu, ir galiausiai tariasi ir su kitais kaimynais, kaip suderinti tradicinį požiūrį su šiuolaikiniais jaunavedžių reikalavimais.
  • Stovyklos temoje Tikras nuotykis į mišką mane ima Tesa, kuriai reikia atnaujinti skautų įgūdžius prieš pradedant mokyti jaunuosius skautus.
  • Havajų temoje Gabalėlis Havajų į ūkį atvažiuoja Benio pusseserė Lana su savo vėžliu Šeli ir bando į ūkį perkelti Havajų atmosferą.
  • Temoje Tai ne iš šio pasaulio keistus reiškinius ūkyje tiria agentas J ir jo partneris, nes daugėja liudijimų apie neįprastus įvykius.
  • Temoje Paslaptingoji Azija Danielius ūkį įkvepia siuntiniu iš samurajų Japonijos ir troškimu keliauti į rytus.
  • Kulinarijos kampanijoje viena iš veikėjų nori pradėti judantį sveiko maisto kioską ir su Džordžu aiškinasi, ar ūkininkai apskritai nori salotų.

Veikėjų dialogus po renginio įžangos galima peržiūrėti dar kartą, todėl bet kada galima prisiminti, apie ką istorija.

Prieš renginio startą pasirenki sunkumą, kuris lemia apdovanojimą

Akcijos pradžioje parodomas sunkumo lygio pasirinkimo ekranas ir žaidimas iškart perspėja, kad kaip tik pagal pasirinktą sunkumą priklausys, kokią dekoraciją pabaigoje gausi. Prie kiekvieno lygio be to rodomas rekomenduojamas ūkininko lygių intervalas, kuriam tas pasirinkimas skirtas.

Pasiūlyme susidūriau su keliais sunkumo pavadinimais, pavyzdžiui Didysis ūkininkas, Žemdirbys specialistas, Ūkininkavimo talentas, Ūkininkavimo meistras, Tobulas ūkininkas ar žymėjimas Labai sunku pačiam sunkiausiam pasirinkimui. Be pasirinkto sunkumo apdovanojimo peržiūra net nerodoma, žaidimas pats paprašo pasirinkimo.

Atliktos užduotys atrakina dekoracijas, prieinamas tik ribotą laiką

Sandėlis
SandėlisPagrindinis ūkis · 7 × 6

Prie kiekvieno teminio renginio priklauso dekoracijų rinkinys, kurį galima nusipirkti statybų meniu tik renginio trukmės metu. Prieiga prie kitos užduoties dažniausiai priklauso nuo ankstesnės užbaigimo, todėl užduočių nevykdai bet kokia tvarka, o palaipsniui, kaip jos viena su kita susijusios.

Įvykdžius visas užduotis gauni galutinį apdovanojimą, kurį rasi savo inventoriuje dalyje Tarpinis sandėlis. Iš ten jį pasiimi ir padedi ūkyje kaip įprastą dekoraciją.

Greičiausi žaidėjai pereina į atskirą greičio iššūkį

Kai užduotyse pažengi pakankamai greitai, žaidimas tave perkelia į greičio iššūkį paslėptame žemėlapyje. Čia varžomasi grynai dėl greičio – prie kiekvienos kitos užduoties pereinančių žaidėjų skaičius mažėja, todėl įėjimas į kitą ratą atviras tik ribotą laiką ir tik nustatytam greičiausiųjų skaičiui.

  • Jei į nustatytą skaičių tilpsi, gausi apdovanojimą už vietą ir žengsi toliau.
  • Jei pavėluosi, įėjimas užsidarys ir į kitą ratą nebepateksi, net jei matyti, kad dar liktų laiko.
  • Kas ištvers iki galo kaip vienintelis, gaus specialų apdovanojimą už pergalę visame iššūkyje.

Laikmatis ekrano kampe rodo, už kiek laiko atnaujinama lentelė, todėl turi apžvalgą, kiek tau liko iki kito ėjimo.

Ką daryti, kai nespėji renginio užbaigti laiku

Kai laikas baigiasi ir ne visos užduotys įvykdytos, žaidimas pasiūlo paskutinę galimybę – galutinį apdovanojimą vis tiek gali nusipirkti už auksinius. Šio pasiūlymo kainą mažina užduotys, kurias tuo tarpu spėjai įvykdyti, todėl kuo toliau istorijoje pažengei, tuo mažiau už apdovanojimą galiausiai sumokėsi.

Šis pasiūlymas tačiau galioja tik ribotą laiką. Kai tik paskutinės galimybės langą uždarai, pasiūlymas pasibaigia ir apdovanojimo nebegalima nusipirkti.

Tekste minimi pastatai ir produktai