Klaidos, kurias daro beveik kiekvienas pradedantysis
Big Farm atrodo paprastas, bet pirmosios savaitės gali gerokai sulėtinti net entuziastingą žaidėją, jei auksą ir laiką jis leidžia ne ten, kur reikia. Pats pradžioje spaudžiau gamybos pagreitinimą, statydavau namus be vienos dekoracijos ir didžiąją dalį derliaus parduodavau tiesiai Ūkio valdyme, net nepažiūrėjęs į turgų. Štai penki dalykai, kuriuos savo pirmajame ūkyje padaryčiau kitaip, susiję su auksu, pasitenkinimu, pardavimu, misijomis ir ūkininkų draugija.
Auksas, išleidžiamas pagreitinimui, o ne pastatams
Auksas žaidime yra premium valiuta, o doleriai yra pagrindinė valiuta. Dolerių reikia praktiškai viskam meniu Statyti ir Ūkio valdymas, įskaitant gamybos išlaidas, o gauni juos daugiausia parduodamas produktus ir atlikdamas užduotis. Auksas, priešingai, skirtas laukimo laikui praleisti, specialiems renginiams ir unikaliems pastatams ar ūkio daiktams pirkti, o gauni jį nusipirkdamas, pasiekęs aukštesnį žaidėjo lygį, kaip kasdienį prisijungimo bonusą arba kaip užduočių atlygį.
Kai pradėjau, pirmąjį auksą dažniausiai išleisdavau, kad akimirksniu užbaigčiau pradėtą gamybą, nes laukimas atrodė nepakeliamas. Žvelgiant atgal, geriau būtų buvę taupyti specialiam pastatui ar dekoracijai – laukimą galima ištverti, o geras pastatas ūkyje dirba už tave visą laiką.
Be pirkimo ar atlygių, auksą renki ir pasyviai, būtent į paršelį taupyklę, nuimdamas savo laukų produktus. Tačiau taupyklė laikui bėgant prisipildo, o kai tik pilna, daugiau aukso nebekaupiama, todėl verta ją reguliariai tikrinti ir ištuštinti.
Namas be dekoracijų gamyboje kainuoja daugiau

Darbuotojų pasitenkinimas kiekviename ūkyje priklauso nuo gyvenamųjų namų ir dekoracijų skaičiaus, ir būtent jis nulemia gamybos išlaidas tame ūkyje. Tobulas pasitenkinimas gali šias išlaidas visiškai sutaupyti. Pastatyti namą dėl didesnio gyventojų skaičiaus nepakanka – be dekoracijų pasitenkinimas išliks žemas, ir kiekvienas gamybos paleidimas tiek gamybos, tiek perdirbimo pastatuose tau be reikalo kainuos papildomų dolerių.
Be to, dekoracijas privalai statyti tiesiai ūkyje, kuriame nori naudotis jų poveikiu, jos priklauso tik jam, o kai tik jas nukelsi į inventorių, jos nustoja veikti pasitenkinimą. Rinkdamasis verta stebėti pasitenkinimo ir laukelio dydžio santykį, nes ne kiekviena dekoracija vienodai gerai išnaudoja tą patį plotą. Palyginimui, pagal žaidimo duomenis:
- Moliūgų ratas, 72 pasitenkinimo, dydis 4x3, kaina 1 aukso
- Senovinė akmens plokštė, 39 pasitenkinimo, dydis 4x3, kaina 10000 aukso
- Papūgų medis, 45 pasitenkinimo, dydis 4x3, kaina 20000 aukso
Visos trys užima tą patį 4x3 plotą, bet už skirtingą kainą duoda skirtingą pasitenkinimą. Prieš pirkdamas dekoraciją, gerai taip apskaičiuoti, kas tame laukelyje uždirbs daugiausia.
Pardavimas žemiau kainos vietoj turgaus sutarčių
Produktus galima parduoti tiesiai Ūkio valdymo lange, bet tai greičiau greitas pertekliaus nukreipimas. Daugiau uždirba klientų sutartys turguje, nes jos atsižvelgia į tai, ką gali gaminti tavo atrakinti ūkiai, o klientai dar stebi, ką šiuo metu auginsi, ir pagal tai keičia paklausą. Sutartis gali reikalauti iki šešių skirtingų produktų, kuriuos į ją gali pridėti palaipsniui, ir pristatai juos sunkvežimiu, kai tik turi viską paruošęs.
Kita klaida yra nereikalingas sutarčių atmetimas – atmetęs turi laukti kito kliento, o laukimą sutrumpinsi tik už auksą. Leisti sutarčiai pasibaigti taip pat neapsimoka, atlygį dar gausi, nes trūkstamus produktus už tave pristatys kitas ūkininkas, bet jis už tai pareikalaus savo dalies. Taip pat apsimoka neversti laukti klientų, kurie ateina tiesiai prie turgaus. Kuo greičiau jų paklausą patenkinsi, tuo daugiau dolerių gausi, įvykdytas užsakymas be to padidina jų pasitenkinimą, o greitas aptarnavimas atneša dar papildomą bonusą.
Misijas praleidi, nors jos duoda taškų mašinoms
Misijos yra kova su kitais žaidėjais dėl geriausio rezultato per ribotą laiką, trunka 30 minučių ir jose dalyvauja iki šešių žaidėjų. Daug pradedančiųjų vengia misijų, nes tai varžybos, bet reputacijos taškų ir sertifikatų už sėkmingai įvykdytą misiją reikia žemės ūkio mašinoms statyti ir tobulinti, taip pat ūkininkų draugijų varžyboms, be misijų kitaip prie jų nepateksi.
Jei pradedi naują misiją netrukus po ankstesnės užbaigimo, gaudamas atlygį gausi papildomų reputacijos taškų, todėl apsimoka misijas sujungti viena po kitos. Esminis ir skirtumas tarp pradėtos misijos atidėjimo ir atšaukimo – atidėtą misiją gali užbaigti ir reputacijos taškus už ją gauti vėliau, o ją atšaukęs investuotų reputacijos taškų netenki visiškai.
Ūkininkavimas vienam atima draugijos projektus
Ūkininkų draugija suteikia galimybę kalbėtis su kitais nariais, vykdyti bendrus projektus ir tirti visai draugijai galiojančius privalumus. Draugijos projektas paleidžiamas tik užbaigus rinkinį, į kurį atskiri nariai deda rinkinio daiktus, kai tik jų turi pakankamai, o sėkmingas projekto įvykdymas atneša reputacijos taškų, dėl kurių draugija auga lygiu ir kyla reitinge tarp kitų draugijų.
Už draugijos ribų prarandi ir tyrimus, kuriuos pradeda draugijos vadovas ar jo pavaduotojas, jei į tyrėjų vaidmenį užsiregistruoja pakankamai narių, o užbaigus iš jų pelnosi visi nariai vienu metu. Trūksta tau ir bendro medžio, kuris auga kartu su draugijos lygiu ir kurį laisto nariai kartu, o kuo daugiau žmonių medį laisto, tuo didesnis galiausiai atlygis.


