Žaiskite Goodgame Big Farm internetuNemokamai, tiesiai naršyklėje ir be diegimo. Sėkite, rinkite derlių, auginkite gyvūnus ir paleiskite savo gamybą.▶ Pradėti žaidimą

Arklių įranga ir arklių dirbtuvės

Arklių dirbtuvės, oficialiai vadinamos Balnininko dirbtuvėmis, yra vieta, kur senas balninkas gamina įrangą tavo arkliams. Ši įranga nėra vien kosmetika – tiesiogiai veikia, kaip arklys sekasi varžybose prieš kitus žaidėjus, kokius atlygius gauna už pergales ir kokius veisimo efektus gali naudoti. Dirbtuvėse rasi įrangos gamybą, sandėlį ir tobulinimą, o prieš pradedant ką nors gaminti, apsimoka suprasti, kaip atskiros daiktų kategorijos tarpusavyje susijusios.

Balnininko dirbtuvės gamina įrangą, padedančią arkliams varžybose

Dirbtuvės
DirbtuvėsPagrindinis ūkis · nuo lygio 19 · 4 × 5

Balnininko dirbtuvės priklauso senam balninkui, savo amato meistrui, kuris gamina arklių įrangą, skirtą tiesiogiai varžyboms su kitais žaidėjais. Dirbtuvės skirstomos į tris dalis, tarp kurių persijungi skirtukais.

  • Įrangos gamyba – čia renkiesi, kokį daiktą leisi pagaminti, jei turi jam prieinamų medžiagų.
  • Įrangos sandėlis – čia matai pagamintus gaminius, o pasirinkęs daiktą sužinai visas jo efektų detales.
  • Įrangos tobulinimas – čia didini jau pagamintų gaminių retumą.

Ne kiekvieną įrangą galima pagaminti iškart – žaidimas prie kai kurių daiktų tiesiai parašo, kad tas daiktas šiuo metu negali būti pagamintas, paprastai dėl to, kad trūksta medžiagų arba laisvos vietos sandėlyje.

Penkios įrangos kategorijos sprendžia penkias skirtingas arklių varžybų dalis

Įranga skirstoma į penkias kategorijas, ir kiekviena nukreipta į kitą arklio rezultato dalį.

  • Balnai gerina arklio elgesį įveikiant kliūtis ar atliekant užduotis.
  • Pabalnės suteikia arkliui visiškai naujų veisimo efektų, kad padidintų galimybę kliūtį ar užduotį įveikti šuoliu – bet tik jei arklys turi laisvą vietą naujam efektui.
  • Jojimo šalmai negerina paties rezultato, bet didina iššūkio atlygį, kurį arklys gauna už kliūties ar užduoties įveikimą šuoliu, ir šį atlygį gausi tik laimėjęs iššūkį.
  • Jojimo batai gerina veisimo efektus, kuriuos arklys jau turi – naujo efekto jais negausi.
  • Getrai pakeičia neigiamus veisimo efektus, kuriuos arklys jau turi, kažkuo geresniu.

Iš savo patirties man prasminga tokia prioritetų tvarka – pirmiausia getrai neigiamam efektui ištaisyti, paskui batai gerajam, ką arklys turi, sustiprinti, o pabalnės tik tada, kai arklys dar turi laisvą vietą naujam efektui.

Kiekvienas įrangos gaminys turi savo sąlygas ir paleidžia efektą įveikus kliūtį

Kiekvienas daiktas turi savo sąlygas, kurias arklys turi įvykdyti, kad jį apskritai galėtum jam uždėti. Žaidimas jas rodo po antrašte "Arkliui reikia", o dažniausiai tai šių tipų apribojimai.

  • Minimalus arba maksimalus arklio lygis.
  • Laisva vieta veisimo efektui.
  • Arklys neturi turėti to veisimo efekto jau tam tikros galios ar didesnės.

Įrangos efektai veikia sąlygos ir atlygio principu – kai arklys įveikia konkrečią kliūtį konkrečiu būdu, paleidžiamas bonusas. Pagal daikto tipą tai gali būti naujo veisimo efekto pridėjimas, jo sustiprinimas ar susilpninimas, pakeitimas kitu efektu, laiko, reikalingo pirmai kliūčiai pasiekti, sutrumpinimas ar pailginimas, laiko pridėjimas ar atėmimas už kliūties įveikimą tam tikru būdu arba papildomas bonusinis daiktas laimėjus. Įranga taip pat susieta su konkrečia disciplina – lenktynėmis, šuoliais per kliūtis ar dresūra – ir vienos disciplinos daikto kitoje tiesiog panaudoti negalima.

Tobulinimas pakelia įrangą į aukštesnį retumą iki epinio lygio

Įranga turi tris retumo lygius – įprastą, retą ir epinį. Per įrangos tobulinimą jau pagaminto gaminio retumą gali didinti, kol pasieks epinį lygį, tai yra aukščiausią kokybę, kurią žaidimas siūlo – tada tolesni tobulinimai nebeįmanomi ir žaidimas tai iškart paskelbia.

Man pasiteisino pirmiausia tobulinti įrangą, kurią naudoju pagrindinei disciplinai, o įprastus kitų kategorijų gaminius palikti, kaip yra, kol medžiagų neturiu per akis.

Sandėlis turi ribotas vietas, todėl apsimoka įrangos rinkiniai ir greitas priskyrimas

Sandėlis
SandėlisPagrindinis ūkis · 7 × 6

Įrangos sandėlis turi ribotą vietų skaičių. Kai įrangos vieta pilna, gamyba sustoja, o žaidimas pasiūlo nupirkti dar vieną vietą, kad gamybos procesas galėtų tęstis. Taip pat vienu veiksmu galima ištrinti visus vienoje vietoje saugomus daiktus iš karto, o tai praverčia, kai nori atlaisvinti vietos naujai įrangos serijai.

Praktinė priemonė yra įrangos rinkiniai – išsaugai pavadintą daiktų derinį ant arklio ir bet kada jį vėl įkeli. Išsaugoti galima tik rinkinį, kuriame uždėtas bent vienas daiktas, o kai kurios išsaugotų rinkinių vietos atrakinamos tik už auksinius arba prenumeratą. Jei tuo tarpu kurį nors rinkinio daiktą sunaudoji ar parduodi, žaidimas įkeliant įspėja, kad rinkinyje kažko trūksta.

Prieš lenktynes apsimoka naudoti greitą priskyrimą – žaidimas rekomenduoja, kiek kokio tipo įrangos gaminių apsirūpinti pagal artėjančias kliūtis ar trasas, ir įspėja, jei daikto arkliui apskritai nebūtų galima panaudoti dėl disciplinos, arklio lygio ar netinkamų veisimo efektų.

Tekste minimi pastatai ir produktai