Garažas ir ūkio mašinos
Garažas yra pastatas, kuriame stato tai, ką žaidimas oficialiai vadina žemės ūkio mašinomis – bendruomenėje prigijo ir pavadinimas ūkio mašinos. Viena mašinų grupė veikia nuolat fone ir duoda pastovų pasyvų bonusą, antrą grupę turi aktyvuoti pats rankiniu būdu ir ji veikia tik ribotą laiką. Kad garažas apskritai taptų prieinamas, turi būti nusipirkęs gurmanų ūkį.
Garažas tampa prieinamas tik nusipirkus gurmanų ūkį
Žemės ūkio mašinų piktograma lieka užrakinta, kol nenusiperki gurmanų ūkio – tik šis pirkimas atrakina garažą ir visą mašinų pasiūlymą. Kol ten nenueisi, nėra prasmės garažo įtraukti į ūkio plėtros planą.
Garažas turi savo žemės ūkio mašinų lygį ir jam augant atrakinamos kitos mašinos arba jų aukštesni variantai. Pastebėjau, kad kai kurių pastatų tobulinimo sąlygose atsiranda reikalavimas tam tikram žemės ūkio mašinų lygiui – taigi garažas nėra izoliuotas statinys, o toliau veikia, ką gali sau leisti plėsti kitur ūkyje.
Nuolatinės mašinos duoda pasyvų bonusą be tavo įsikišimo
Nuolatinių mašinų nereikia jokiu būdu paleisti, jų poveikis galioja nuolat nuo tada, kai jas pastatai. Skirtumas tarp jų daugiausia tame, kokį bonusą duoda ir ar galioja tik pagrindiniame ūkyje, ar visuose ūkiuose vienu metu.
- Kombinuotas kūlimo agregatas – prideda papildomų darbininkų, galioja tik pagrindiniame ūkyje.
- Retro klasika – prideda papildomo pasitenkinimo, galioja tik pagrindiniame ūkyje.
- Multikombainas – prideda papildomų reputacijos taškų, galioja visuose ūkiuose.
- mašina su bonusu sertifikatams už užduočių vykdymą – galioja visuose ūkiuose.
- mašina su bonusu sertifikatams už produktų ir augalų derliaus nuėmimą.
- mašina su bonusu žvejybos patirčiai (XP).
- mašina su bonusu sandėliavimo talpai.
Man labiausiai pasiteisino turėti pastatytą būtent tą, kuri prideda reputacijos, nes galioja visur ir praverčia nuolat, o tik pagrindiniam ūkiui pririšti bonusai labiausiai įvertinami ten, kur praleidi daugiausia laiko.
Gamybinės mašinos aktyvavimas turi savo taisykles

Gamybines (aktyvuojamas) mašinas turi paleisti pats iš aktyvavimo parinkčių meniu. Paleidimui reikia pakankamai medžiagų – jei jų neturi, žaidimas tai parodo kaip medžiagų trūkumą ir aktyvuoti nepavyksta; jei turi viską reikalingą, mašiną galima aktyvuoti iškart.
Po aktyvavimo mašina atlieka savo darbą ir paskui reikalauja vadinamosios priežiūros – tą laiką ji neveikia ir laukia atgalinio skaičiavimo, kol vėl pasirodys kaip paruošta aktyvuoti. Aktyvavimą planuok pagal tai, kada iš tikrųjų rinksi derlių ar gaminsi, kad poveikis nesibaigtų veltui.
Kepykla turi dar ir savo apsaugą – jei jos sustiprinimas jau veikia, naujo aktyvuoti negalima, kol neišimi iš kepyklos gatavų gaminių. Mano nuomone, tai dažniausia priežastis, kodėl aktyvavimas iš pažiūros nepavyksta, nors medžiagos ir laukimo laikas tvarkoje.
Gamybinės mašinos nukreiptos į skirtingas ūkio dalis
Gamybinių mašinų pasiūlymas apima beveik visus pagrindinius ūkio išteklius.
- Ūkio bagis – pagreitina ingredientų gabenimą į kepyklą ir paimant prideda šiek tiek papildomų kepinių; tą patį pavadinimą turi ir versija, kuri didina sodų derlių.
- Amfibija – padidina sužvejotų žuvų kiekį visuose ūkiuose, įskaitant ir laimikį, kurį už tave gaudo Olegas.
- mašina gyvulininkystės derliui – pagrindiniame ūkyje padidina derlių iš visų gyvulių ūkių, poveikis trunka vieną valandą.
- mašina gamybinių pastatų derliui.
- humuso presai – gamina aukščiausios kokybės humusą laukams arba specialų humusą šiltnamiui, abu didina atitinkamo ploto derlių.
- svajonių taškų presas – laikinai prideda daugiau svajonių patirties taškų.
- mašina momentiniam užduoties atidėjimui – leidžia atidėti užduotį be to, kad pirmiausia reikėtų ką nors pagaminti, yra ir versija svajonių ūkiui.

