رضا العمال في المزرعة
الرضا رقم تملكه كل مزرعة على حدة، ويخبرني بمدى رخص تشغيل الإنتاج فيها. يرتفع مع الديكورات المبنية مباشرة في المزرعة، وينخفض مع كل منزل سكني إضافي، لأن هذا الأخير يمنحني عمالًا إضافيين لكنه يقلّل الرضا. الرضا الأعلى يعني تكاليف إنتاج أقل تُدفع عند كل بدء للإنتاج، بل تصل إلى الصفر عند الرضا الكامل.
يُحسب الرضا بشكل منفصل لكل مزرعة
لا أتعامل مع رضا العمال على مستوى المزارع كلها دفعة واحدة – فلكل مزرعة مستواها الخاص، الذي يعتمد فقط على عدد المنازل السكنية والديكورات القائمة فيها. الرضا المرتفع في مزرعة واحدة لا يساعدني إطلاقًا في مزرعة أخرى، لذا أخطط للديكورات والمنازل لكل مزرعة على حدة.
عمليًا ينعكس الرضا على تكاليف الإنتاج. مقابل كل بدء للإنتاج في مبنى إنتاجي أو تصنيعي أدفع مبلغًا معينًا من الدولارات – وكلما كان العمال في تلك المزرعة أكثر رضا، انخفض هذا المبلغ. عند الرضا الكامل يمكن توفير كل التكلفة تمامًا.
المنازل السكنية تمنح عمالًا لكنها تخفض الرضا
أحصل على العمال ببناء المنازل السكنية وتطويرها، وتتوفر أيضًا بضعة أماكن لهم في المبنى الرئيسي. بدون عمال لا أستطيع تشغيل أي مبنى إنتاجي أو تصنيعي – أنقر على المبنى لتعيينهم فيه إن كانوا متاحين. لكن القاعدة هي أن العمال يعملون فقط في المزرعة التي يقع فيها منزلهم، لذا لا يمكن استعارتهم بين المزارع.
المشكلة أن كل منزل سكني إضافي يخفّض الرضا في المزرعة. يمكن هدم المنزل، لكن فقط عندما يتوفر لديّ عدد كافٍ من العمال غير المعيَّنين يساوي سعة المنزل – هؤلاء يختفون عند الهدم، لكن الرضا يرتفع فورًا. قبل أن أبدأ بالهدم، أحرّر دائمًا أولًا عددًا كافيًا من الأشخاص من الإنتاج، وإلا فلن تسمح اللعبة لي ببدء الهدم.
الديكورات هي الأداة الرئيسية لرفع الرضا
الديكورات المبنية في المزرعة ترفع الرضا في المقابل، وبذلك تخفض تكاليف الإنتاج. لا يعمل هذا إلا مع الديكورات القائمة فعليًا على أرض المزرعة – أما تلك التي أتركها في المخزون فليس لها أي تأثير على الرضا، حتى وإن بقيت مملوكة لي.
كما أن الديكورات تنتمي دائمًا فقط للمزرعة التي بنيتها فيها. عندما أزيلها إلى المخزون، لا يمكنني إعادة بنائها إلا في المزرعة نفسها، لا في أي مكان آخر. جودة الديكور تُظهر مدى ندرته – كلما كان الحصول عليه في اللعبة أصعب، كانت جودته أعلى، ونسبة حجم الديكور إلى مقدار الرضا الذي يمنحه تلعب دورًا أيضًا.
أي الديكورات تمنح أكبر قدر من الرضا لكل خانة
قبل أن أشتري ديكورًا، أنظر بشكل أساسي إلى مقدار الرضا الذي يمنحه مقارنة بعدد الخانات التي يشغلها في المزرعة – فهذا بالضبط ما يحدد إن كان بإمكاني حشد رضا كافٍ في مساحة محدودة. يقارن الجدول الديكورات حسب الرضا لكل خانة واحدة.
| الديكور | الحجم | الرضا | الرضا لكل خانة | السعر |
|---|---|---|---|---|
| عجلة اليقطين | 4x3 | 72 | 6,0 | 1 ذهبية |
| المعبد اللازوردي | 6x6 | 171 | 4,8 | 30 000 ذهبية |
| التمثال العتيق | 4x3 | 52 | 4,3 | 30 000 ذهبية |
| اليمام | 3x2 | 23 | 3,8 | 29 900 ذهبية |
| شجرة الببغاء | 4x3 | 45 | 3,8 | 20 000 ذهبية |
| رمز الصداقة | 5x5 | 86 | 3,4 | 4 700 سنت صداقة |
| اللوح الحجري العتيق | 4x3 | 39 | 3,3 | 10 000 ذهبية |
| تمثال الأدغال | 5x5 | 77 | 3,1 | 20 000 دولار أوبسيديان |
| واحة الكسل | 7x7 | 150 | 3,1 | 7 999 ذهبية |
| عرش سانتا | 3x6 | 55 | 3,1 | 7 500 ذهبية |
| دوّامة الحنين | 5x5 | 76 | 3,0 | 6 500 ذهبية |
| شطرنج الحيوانات | 5x5 | 75 | 3,0 | 2 800 سنت صداقة |
| الحديقة الهاوايية | 6x4 | 72 | 3,0 | 5 950 ذهبية |
أفضل نسبة بلا منازع تمتلكها عجلة اليقطين بسعر ذهبية واحدة فقط – إن رأيتها في المتجر آخذها فورًا. من القطع الأغلى ثمنًا أفضّل المعبد اللازوردي والتمثال العتيق، لأنهما رغم السعر المرتفع البالغ 30 000 ذهبية يحافظان على أفضل نسبة رضا إلى مساحة من بين الديكورات الكبيرة. كما يمكن الحصول على رمز الصداقة وشطرنج الحيوانات مقابل سنتات الصداقة، وبذلك لا يستهلكان مني الذهبيات التي أفضّل ادخارها لأشياء أخرى.
بحث استطلاع الرأي العام يضيف رضا إضافيًا
إلى جانب المنازل والديكورات، يوجد في شجرة الأبحاث أيضًا بند استطلاع الرأي العام، الذي يستطلع حسب وصف اللعبة رغبات العمال، ويمنحهم بذلك مكافأة بحثية تضاف مباشرة إلى الرضا. تحسب اللعبة قيمة المكافأة الدقيقة حسب مستوى البحث، لذا أتحقق منها دائمًا مباشرة في شجرة الأبحاث قبل أن أقرر كم أستثمر إضافيًا في الديكورات.








