الإنجازات في Goodgame Big Farm
الإنجازات في Big Farm نظام مستقل من الأهداف طويلة المدى تُنجَز إلى جانب اللعب المعتاد – يكفي أن تحصد وتنتج وتصطاد الأسماك أو تتقدم بالمستويات، وتحسب اللعبة بنفسها مدى قربي من الإنجاز. وفقًا لبيانات اللعبة الحالية (الإصدار 8052) يتعلق الأمر بعشرات الإنجازات المقسّمة حسب نوع النشاط، من حصاد محصول معين مرورًا ببدء الإنتاج وحتى الدولارات المُنفَقة أو المكتسبة. لا يتطلب معظمها أي استراتيجية خاصة، لأنها تُحسب من أفعال أقوم بها في المزرعة على أي حال.
أتابع الإنجازات تلقائيًا حسب ما أفعله في المزرعة
لكل شرط إنجاز في اللعبة نوعه وقيمته المستهدفة، فهو في الواقع عدّاد يُملأ بنشاط واحد محدد ولا يحرّكه أي شيء آخر. عمليًا أميّز في الإنجازات بين عدة أنواع أساسية من الشروط.
- الحصاد – تُحسب الكمية الإجمالية المحصودة من المورد، فمثلًا إنجاز آلة الحصاد يطلب حصاد 150 من الذرة.
- الإنتاج – يُحسب عدد مرات بدء الإنتاج، وليس كمية ما أنتجته، فمثلًا في إنجاز لطيف وحلو يجب عليّ بدء إنتاج العسل 25 مرة.
- بلوغ مستوى معين – إنجاز لم أعد مبتدئًا! يطلب بلوغ المستوى 10.
- الدولارات المُنفَقة أو المكتسبة – إنجاز حمّى التسوق يريد إنفاق 490 000 دولار، وإنجاز المال ينجذب إليك يريد كسب 850 000 دولار.
- شروط صغيرة أخرى – مهام مكتملة، إطعام حيوان أليف، دورة على عجلة الحظ، فعالية موضوعية مكتملة، أو توسعات مضافة للمزرعة الرئيسية.
هذا التنوع يعني أن الإنجازات لا تتعلق فقط بحصاد أكبر قدر ممكن، بل ترصد عمليًا كامل تجربة لعب المزرعة.
إنجازات الحصاد وتربية الحيوانات تغطي تقريبًا كل محصول
أكبر مجموعة من الإنجازات مرتبطة بحصاد محصول معين أو تربية حيوان معين في المزرعة الرئيسية، والقيم المستهدفة تتفاوت كثيرًا حسب سرعة حصاد المورد المعني عادة.
| الإنجاز | ما أحصده | الهدف |
|---|---|---|
| آلة الحصاد | الذرة | 150 |
| افصل الحَب عن التبن | القمح | 2 100 |
| جامع الكرز | الكرز | 1 750 |
| اصطياد التفاح | التفاح | 6 800 |
| ثعالب البراري | الهندباء | 6 300 |
| يا للذة، اللوز! | اللوز | 14 000 |
| همهمة الخنازير | الخنازير | 18 000 |
| خبير الصوف | الصوف الخام | 9 275 |
إلى جانب النباتات والحيوانات في المزرعة الرئيسية، تندرج هنا أيضًا إنجازات جمع العلف – مطعم الأبقار (علف للأبقار، 280) وكواك كواك (علف للبط، 490) – وإنجاز غير متوقع نوعًا ما، ما هذه الرائحة هنا، الذي يطلب جمع 70 وحدة من السماد.
الإنتاج في المخبز والمنجم والبحر له إنجازاته الخاصة
إلى جانب الحصاد، تراقب اللعبة أيضًا عدد مرات بدء إنتاج معين أو وصفة معينة، وهو ما يكون عادة أسرع في الإنجاز، لأن العدّ لا يشمل الكمية بل عدد مرات البدء.
- تصفّح الأمر إذن – بدء إنتاج الدبال 14 مرة.
- الورود حمراء... – زراعة الورود 3 مرات.
- عمل رائع! – إنتاج عطر الزهور 8 مرات.
- لطيف وحلو – بدء إنتاج العسل 25 مرة.
- عامل المنجم – تشغيل الإنتاج في المنجم 4 مرات.
- نقل مزدحم – إرسال سفينة في رحلة استكشافية 50 مرة.
المخبز فئة منفصلة، لكن يُحسب فيها غالبًا الكمية أكثر من عدد مرات البدء – الخباز متعدد المهام يطلب نقل 98 000 منتج إلى المخبز، وحفلة التفاح تطلب إنتاج 12 000 فطيرة تفاح صغيرة، ووسوسة الفاكهة تطلب 1 400 فطيرة فاكهة بالقشدة المخفوقة. وبالمثل يعمل النسبة الذهبية، حيث يتعلق الأمر بإنتاج 100 شريحة سمك رفيعة.
الصيد له مجموعة إنجازات منفصلة حسب وزن الصيد
الصيد له مجموعة إنجازات خاصة به، ولا يعتمد جزء منها على عدد القطع، بل على الوزن الإجمالي للصيد من نوع معين.
| الإنجاز | السمكة | الهدف |
|---|---|---|
| الوزن الثقيل | الفرخ | 900 كجم |
| أحزن سمكة في البحر | القاروص الأزرق | 800 كجم |
| سمكة لكل يوم | سمك السلور | 700 كجم |
| خنازير تحت الماء؟ | سمك العقرب | 400 كجم |
| هذا صيد حقيقي! | التونة الصفراء الزعانف | 100 قطعة |
| سيوف متقاطعة | سمك أبو سيف | 100 قطعة |
يستحق الفرق بين الكيلوغرامات والقطع الانتباه، فبالنسبة للأسماك الأثقل مثل الفرخ أو سمك السلور، تكفي قطع أقل لبلوغ الهدف، بينما بالنسبة للتونة وسمك أبو سيف يُحسب عدد القطع الصافي بغض النظر عن الوزن.
جزء من الإنجازات يُنجَز باللعب المعتاد، لا بمحصول معين
المجموعة الأخيرة من الإنجازات لا ترتبط بأي مورد محدد، بل باللعب المعتاد بحد ذاته.
- لم أعد مبتدئًا! – بلوغ المستوى 10.
- صائد المهام – إكمال 100 مهمة.
- حمّى التسوق – إنفاق 490 000 دولار.
- المال ينجذب إليك – كسب 850 000 دولار.
- سعيد وراضٍ – بلوغ رضا لا يقل عن 500 في المزرعة الرئيسية.
- نمو صاروخي – إضافة 8 توسعات للمزرعة الرئيسية.
- بطن ممتلئ – إطعام الكلب 10 مرات.
- كل شيء يدور... – إدارة عجلة الحظ مرة واحدة.
- وقت للمغامرة – إكمال فعالية موضوعية واحدة على أي مستوى صعوبة.
- صائد الفقاعات – جمع عناصر من العمال 5 مرات متتالية.
هذه المجموعة تكتمل لديّ الأسرع، لأنها تغطي أمورًا أفعلها أثناء اللعب المعتاد على أي حال – إنفاق الدولارات وكسبها، إتمام المهام اليومية أو توسيع المزرعة.

