المكافأة اليومية لتسجيل الدخول
المكافأة اليومية لتسجيل الدخول هي مكافأة تحصل عليها عند كل زيارة للمزرعة، وتكون أسخى قليلًا من سابقتها. يكفي أن تلقي نظرة على اللعبة، وتحصل على المكافأة، ثم تواصل عملك المعتاد في المزرعة. تراقب اللعبة طول سلسلة الأيام المتتالية، وتمنحك بناءً عليها أموالًا أو ذهبيات أو عناصر من اللعبة.
المكافأة تزداد مع كل يوم إضافي في السلسلة
المكافأة اليومية لتسجيل الدخول هي مكافأة على عدم ترك المزرعة مهملة. عن كل يوم إضافي متتالٍ تسجّل فيه الدخول وتزور المزرعة فعليًا، تحصل على مكافأة أقيَم من اليوم السابق. أثبت هذا النظام جدواه بالنسبة لي خاصة في الفترات التي لا أملك فيها وقتًا للعب طويل في المزرعة – يكفي جمع المكافأة والمتابعة.
يصف دليل اللعبة المبدأ بأن السلسلة تتكرر من البداية بعد خمسة أيام. لكن الإعداد الحالي للمكافآت في اللعبة يمتد أبعد من ذلك بكثير – هناك مكافأة محددة مُعدّة لكل يوم من الأسبوع الأول، ثم لكل يوم خامس من السلسلة حتى اليوم 120.
الأيام الخمسة الأولى تجلب المال والذهبيات
| اليوم | المكافأة |
|---|---|
| 1 | 1000 دولار |
| 2 | 500 قطعة من العنصر (رقم التعريف 80022) |
| 3 | 10 قطع من العنصر (رقم التعريف 60140) |
| 4 | 30 ذهبية |
| 5 | 50 ذهبية |
في اليوم الأول مباشرة تكافئك اللعبة بالمال للانطلاق، وفي الأيام التالية تضيف عناصر من اللعبة، وأخيرًا الذهبيات – وبذلك تترك أثمن مكافأة في الأسبوع الأول لليوم الرابع والخامس.
بدءًا من اليوم العاشر تظهر معالم بمكافآت أقيَم
| اليوم | المكافأة |
|---|---|
| 10 | 6 قطع من العنصر (رقم التعريف 60070) |
| 15 | قطعة واحدة من العنصر (رقم التعريف 60122) |
| 20 | 30 قطعة من العنصر (رقم التعريف 60031) |
| 25 | 80 ذهبية |
| 30 | قطعة واحدة من العنصر (رقم التعريف 60120) |
| 35 | قطعتان من العنصر (رقم التعريف 60063) |
| 40 | 20 قطعة من العنصر (رقم التعريف 60034) |
| 45 | قطعة واحدة من العنصر (رقم التعريف 60122) |
| 50 | 60 قطعة من العنصر (رقم التعريف 60235) |
| 55 | 80 ذهبية |
| 60 | 10 قطع من العنصر (رقم التعريف 60037) |
| 65 | قطعة واحدة من العنصر (رقم التعريف 60120) |
| 70 | 7 قطع من العنصر (رقم التعريف 60071) |
| 75 | 30 قطعة من العنصر (رقم التعريف 60141) |
| 80 | قطعة واحدة من العنصر (رقم التعريف 60122) |
| 85 | 5 قطع من العنصر (رقم التعريف 60243) |
| 90 | 80 ذهبية |
| 95 | قطعة واحدة من العنصر (رقم التعريف 60120) |
| 100 | 4 قطع من العنصر (رقم التعريف 60050) |
| 105 | قطعتان من العنصر (رقم التعريف 60072) |
| 110 | قطعة واحدة من العنصر (رقم التعريف 60122) |
| 115 | 80 ذهبية |
| 120 | قطعة واحدة من العنصر (رقم التعريف 60047) |
لاحظ أن العنصر ذا رقم التعريف 60122 يظهر في الأيام 15 و45 و80 و110، والعنصر ذا رقم التعريف 60120 في الأيام 30 و65 و95 – من الواضح أنهما موردان توزعهما اللعبة بانتظام على هذا النحو. الذهبيات بقيمة 80 قطعة تظهر في الأيام 25 و55 و90 و115، لذا في سلسلة تسجيل دخول طويلة تحصل أيضًا على حصة جيدة من الذهبيات مجانًا فقط لأنك لا تتوقف عن العودة.
السلسلة تُحسب فقط عند تسجيل الدخول غير المنقطع فعليًا
يتحدث وصف المبدأ في الدليل عن أيام متتالية، وهذه هي الكلمة المفتاحية. من واقع التجربة، عندما تفوّت يومًا واحدًا ولا تسجّل الدخول، تنقطع السلسلة وتبدأ المكافآت من جديد من المستوى الأول الأدنى – وبذلك تخسر التقدم المتراكم نحو المعالم التالية. لا يكفي مجرد تشغيل اللعبة، بل يجب حسب الدليل أن تزور المزرعة فعليًا.
للتقدم نحو المعالم الأبعد، مثل اليوم 100 أو 120، يستحق الأمر تسجيل الدخول كل يوم في نفس الوقت تقريبًا، حتى لا تخسر السلسلة كاملة بسبب فارق التوقيت حول منتصف الليل.
