العب Goodgame Big Farm أونلاينمجانًا، مباشرة في متصفحك ودون تثبيت. ازرع واحصد وربِّ الحيوانات وأطلق عجلة الإنتاج.▶ ابدأ اللعبة

ترتيب تحسين المباني في Main Farm

في Main Farm لا يكون لديك سوى موقع بناء واحد في كل مرة، لذا فإن كل قرار بشأن ما تبنيه أو تحسّنه تاليًا إما يدفعك إلى الأمام أو يعطّلك دون داعٍ. أصف هنا الترتيب الذي أثبت نجاحه معي أكثر من غيره، من Farmhouse وWindmill مرورًا بالحظائر الأولى وصولًا إلى مسألة متى يستحق العناء امتلاك مطحنة ثانية وما يُفضَّل تركه جانبًا. أعتمد على تكلفة كل مبنى ومدة بنائه ومن أي مستوى لاعب يصبح متاحًا أصلًا.

أولًا Farmhouse، ثم Windmill مباشرة

Farmhouse
FarmhouseIsland farm · 8 × 6

أول شيء أعالجه هو Farmhouse، لأنه يحدّد سرعة البناء في المزرعة، ويؤوي جزءًا من العمّال، ويمنحك مساحة تخزين أساسية. يمكن تحسين Small farmhouse من المستوى الأول حتى الحادي عشر، وبين أول مستوى وآخره تنمو سعة الإسكان تقريبًا من 22 إلى 44 عاملًا وسعة التخزين من 200 إلى 850 وحدة. كل تحسين ينعكس على كل ما تبنيه بعده، وتنجز المستويات الأولى بسرعة وبتكلفة منخفضة، أما المستوى الأقصى فيستغرق وقتًا طويلًا، وسأتحدّث عن ذلك لاحقًا.

بعد Farmhouse مباشرة أبني Windmill. مستواه الأول متاح منذ المستوى 0، يكلّف 50 دولارًا فقط، ويستغرق بناؤه 30 دقيقة ويحتاج إلى 4 عمّال. بدون Windmill لن تنتج أي علف، فلا تستطيع أي حظيرة العيش بدونه، لذلك لا معنى لتأجيله.

Chicken coop كأول حظيرة تمتلك لها علفًا

Chicken coop
Chicken coopMain farm · 5 × 5

بمجرد امتلاك Windmill، من المنطقي بناء Chicken coop، وهو متاح من المستوى 0، يكلّف 1500 دولار، ويستغرق بناؤه 15 دقيقة ويحتاج إلى 5 عمّال. تصنع علف الدجاج في Windmill من الذرة، لذا دع أولًا دفعة واحدة على الأقل من العلف تكتمل، وبعدها فقط شغّل Chicken coop، حتى لا يبقى العمّال بلا عمل.

Chicken coop هو الأرخص والأسرع بناءً من بين الحظائر الأولى، لذلك أضعه كأول حظيرة في المزرعة.

ابنِ Silo مبكرًا، لكن لا تدفعه بقوة نحو التحسين

يُفتح Silo من المستوى 4، ومستواه الأول رخيص، 1000 دولار، وبناء 10 دقائق، و4 عمّال. يستحق بناؤه مبكرًا، لأنه يحوّل السماد الذي تنتجه كل حظيرة كمنتج ثانوي إلى سماد جاهز.

لكن لا تتسرّع في رفع مستويات Silo. يكلّف المستوى الأقصى 60 000 000 دولار، ويستغرق بناؤه 5 أيام و6 ساعات، ولا يُفتح إلا في مستوى لاعب 144. مثل هذا التحسين سيشغل لأسبوع كامل موقع البناء الوحيد الذي لديك في المزرعة، لذلك خطّط له فقط عندما تعرف أنك لن تحتاج إلى بناء أي شيء آخر في الفترة القريبة.

أضف Pigsty وCowshed حسب المستوى وعدد العمّال

Cowshed
CowshedMain farm · من المستوى 13 · 8 × 5

يُفتح Pigsty في المستوى 7، يكلّف 2000 دولار، ويستغرق بناؤه 30 دقيقة ويحتاج إلى 4 عمّال، أي مشابه لـChicken coop. يأتي دور Cowshed فقط في المستوى 13، وهو أغلى وأكثر تطلبًا بشكل ملحوظ، 8000 دولار، وساعة بناء و6 عمّال دفعة واحدة.

قبل بناء Cowshed، ضع في اعتبارك أن كل عامل جديد يرفع استياء المزرعة، وهو ما توازنه بالديكورات. الرضا الأعلى يعني تكاليف إنتاج أقل، لذلك يستحق الأمر تجهيز الديكورات مسبقًا قبل إضافة ستة عمّال جدد دفعة واحدة إلى المزرعة.

Sheep pen هو الأحدث من بين هذه المجموعة، لا يُفتح إلا في المستوى 17، لذلك أعالجه بعد Cowshed. بحلول ذلك الوقت أكون عادة قد شغّلت الحظائر الثلاث الأقدم، وتربح المزرعة ما يكفي لكي لا يؤخّر بناء Sheep pen أي شيء أكثر أهمية.

متى تستحق مطحنة ثانية العناء

Windmill
WindmillMain farm · 6 × 4

تظهر المشكلة عندما تعمل Chicken coop وPigsty وCowshed في آن واحد. فـWindmill ينتج في كل مرة نوعًا واحدًا فقط من العلف، إما للدجاج أو للخنازير أو للأبقار، لذلك تتوقّف الحظائر بالتناوب وتنتظر حتى تتفرّغ المطحنة.

لهذا بالضبط صُمِّم Efficient Windmill، مبنى طحن ثانٍ بنفس الحجم والإنتاج التي لدى Windmill العادي، لكنك تشتريه بالذهب، مستواه الأول بسعر 2500. بمجرد امتلاكك ثلاث حظائر في آن واحد، تصبح المطحنة الثانية مجدية، لأنك تستطيع طهي نوعين من العلف بالتوازي فلا تتوقف أي حظيرة. ما دامت حظيرة واحدة أو اثنتان تكفيانك، لا تحتاج إلى مطحنة ثانية ويُفضَّل استثمار الذهب في مكان آخر.

ما الذي تؤجّله ما دمت لا تحتاجه

اترك أطول وأغلى التحسينات للحظة التي تعلم فيها أنك لست بحاجة ملحّة للبناء. من أبرزها المستوى الأقصى لـFarmhouse، الذي يستغرق تحسينه 10 أيام و23 ساعة، والمستوى الأقصى لـSilo، 5 أيام و6 ساعات، وكلاهما سيشغل لفترة طويلة موقع البناء الوحيد الذي لديك في المزرعة.

وبالمثل لا معنى لدفع Windmill أو الحظائر مسبقًا نحو المستوى الأقصى. حسّنها تدريجيًا فقط عندما تنفد فعليًا سعة الإنتاج أو التخزين لديك، لا لأنه يمكن إنجازها مبكرًا، فالانتظار الإضافي على موقع بناء واحد لن يستحق العناء على أي حال.

المباني والمنتجات المذكورة في النص

إذا سرت بالترتيب Farmhouse ثم Windmill ثم Chicken coop ثم Silo ثم Pigsty وCowshed، سيكون لديك عند فتح كل حظيرة العلف والعمّال جاهزين مسبقًا. اقتنِ المطحنة الثانية عندما تعمل ثلاث حظائر في آن واحد وتعجز مطحنة واحدة عن مواكبتها، واحتفظ بأطول تحسينات Farmhouse وSilo لفترة تعلم فيها أنك لن تحتاج إلى موقع البناء لأي شيء آخر لبضعة أيام.

العودة إلى أدلة ونصائح وحيل لـ Big Farm.