

نظرة سريعة
| المزرعة | Fishing area |
|---|---|
| الفئة | مباني خاصة |
| الحجم | 4 × 9 |
| أقصى مستوى | 6 |
| السعر | 2 000 000 Dollars |
| مدة البناء | 4 h 30 min |
| الأولوية | فقط للمتقدمين |
فيمَ يُستخدم
When it comes to large scale fishing, nothing compares to the old-fashioned trawler. This boat will maximize your chances of a successful day of fishing.
ينتج
Trauler أكبر وأكثر السفن الثلاث تطلبًا في Fishing area، بحقوله 4×9 يشغل مساحة أكبر من زورق نورفولك والقارب العائم معًا. تدفع للمستوى الأول 2,000,000 دولار، ومثل بقية السفن يلتهم الذرة من الحقول ويحوّلها لنفس تشكيلة ثمار البحر من المحار إلى سمك أبو سيف. ينتج بدفعات أكبر بكثير، 124 قطعة في المستوى الأول، فهو مخصص للاعبين بمزرعة رائجة ومستوى أعلى يريدون استخراج أقصى ما يمكن من الصيد. بسبب حجمه وأسعار تطويره، هذه سفينة واضحة لمرحلة متقدمة من اللعبة، لا أول بناء صيد.
متى تبنيه
يمكن بناء Trauler في مستواه الأول دون قيد على المستوى، لكن تطويره مضبوط على مستويات لاعب مرتفعة جدًا، من 124 للمستوى الثاني حتى 144 للسادس، فهو سفينة لمزرعة متقدمة أكثر منه للبداية. يستحق بناؤه حين تملك مساحة كافية لحقوله الأعرض وفي الوقت نفسه ذرة كافية لتجعل دورات الإنتاج الطويلة، شبه يوم كامل، ذات معنى. للمزارع الأصغر غالبًا ما يكون زورقا نورفولك في نفس المساحة أفضل من Trauler واحد، لأنه لا يتسع في نفس المساحة.
هل يستحق الترقية
التطوير يرفع الإنتاج من 124 قطعة في المستوى الأول حتى 341 قطعة في المستوى السادس بوصفة المحار وبلح البحر والجمبري، وهي أكبر زيادة بين السفن الثلاث. سعر التطوير يرتفع بشكل هائل، من 3,200,000 في المستوى الثاني حتى 52,536,000 دولار في المستوى السادس، فدفع Trauler للحد الأقصى هدف طويل الأمد أكثر منه استثمارًا سريعًا. بما أن المستويات الأعلى تنتظر على أي حال المستوى الملائم في اللعبة، يستحق التطوير باستمرار حسب ما تسمح به الدولارات ومستوى اللاعب، بدل الادّخار لاستثمار واحد كبير.
مستويات المبنى
| المستوى | السعر | مدة البناء | الخبرة | من المستوى |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 000 000 Dollars | 4 h 30 min | 0 | — |
| 2 | 3 200 000 Dollars | 5 h 45 min | 0 | 124 |
| 3 | 5 840 000 Dollars | 7 h | 0 | 129 |
| 4 | 11 648 000 Dollars | 8 h 15 min | 0 | 134 |
| 5 | 24 426 000 Dollars | 9 h 30 min | 0 | 139 |
| 6 | 52 536 000 Dollars | 10 h 45 min | 0 | 144 |
الإنتاج في المستوى 1
| الناتج | المكونات | الوقت | التكلفة | الخبرة |
|---|---|---|---|---|
Oysters × 124 Clam × 124 Shrimp × 124 | Corn × 1 | 21 h 39 min | — | — |
Herring × 124 Tuna × 124 | Corn × 1 | 21 h 59 min | — | — |
Lobster × 124 | Corn × 1 | 22 h 57 min | — | — |
Cod × 124 Salmon × 124 Swordfish × 124 | Corn × 1 | 1 d 3 h 31 min | — | — |
الإنتاج حسب المستوى – Oysters
| المستوى | الكمية | الوقت |
|---|---|---|
| 1 | 124 | 21 h 39 min |
| 2 | 161 | 21 h 51 min |
| 3 | 181 | 22 h 3 min |
| 4 | 220 | 22 h 15 min |
| 5 | 293 | 1 d 2 h 27 min |
| 6 | 341 | 1 d 2 h 39 min |
بيانات اللعبة، الإصدار 8052 (14. 8. 2026).
العودة إلى المباني.










Oysters
Clam
Shrimp
Herring
Tuna
Lobster
Cod
Salmon
Swordfish