العب Goodgame Big Farm أونلاينمجانًا، مباشرة في متصفحك ودون تثبيت. ازرع واحصد وربِّ الحيوانات وأطلق عجلة الإنتاج.▶ ابدأ اللعبة
House – Goodgame Big FarmHouse – المستوى 1

House

المنازل Main farm Gourmet farm Flower farm

House ضرورة لا يمكن تجاوزها، لكن يستحق دائمًا وزن الاستثمار فيه مقابل ما سيفعله بالرضا في المزرعة.

نظرة سريعة

المزرعةMain farm, Gourmet farm, Flower farm
الفئةالمنازل
الحجم5 × 5
من المستوى29
أقصى مستوى10
مدة البناء20 min
السكان11
السعادة-35
الأولويةابنِ حسب الحاجة

فيمَ يُستخدم

Your industrious workers eat and sleep in the simple house. New houses increase the number of workers, but cause unhappiness.

House مبنى أساسي لإسكان العمال ولا غنى عنه في المزرعة. لا ينتج بنفسه شيئًا، لكنه العمود الفقري لاقتصادها كله، كل مبنى إنتاجي أو معالجة يحتاج عمالًا، وهم يسكنون هنا بالذات. يقف على Main farm و Gourmet farm و Flower farm معًا، فستبنيه مرارًا على كل واحدة منها على حدة. كلما زاد عدد منازلك، حصلت على عمال أكثر، لكن يرتفع معه الاستياء في المزرعة الذي يرفع تكاليف الإنتاج. مبنى لكل لاعب دون استثناء، والسؤال فقط كم واحدًا وبأي مستوى تطوير تحتاجه.

متى تبنيه

لا تشتري هذا المبنى من المتجر، تحصل عليه بإتمام مهمة أو فتح مزرعة أو في حدث، فالقطعة الأولى تصلك تلقائيًا مع تقدمك في اللعبة. بعدها السؤال هو فقط كم منزلًا إضافيًا وبأي مستوى تريد، اعتمد على عدد العمال الذي تحتاجه فعليًا للمباني الإنتاجية والمعالجة قيد الإنشاء. لا داعي لبناء أو تطوير منزل مسبقًا كاحتياط، لأن كل عامل إضافي يخفّض الرضا فورًا ويرفع تكاليف إنتاجك. الأفضل إضافة المنازل تدريجيًا، قبل أن تشغّل مبنى جديدًا فعليًا مباشرة.

هل يستحق الترقية

التطوير يرفع عدد سكان المنزل، من 11 في المستوى الأول حتى 59 في العاشر، فكل مستوى يضيف عمالًا حقيقيين إضافيين. في المقابل تدفع بالاستياء الذي يرتفع أسرع حتى من السعة، من -35 حتى -260 في المستوى العاشر. الأسعار تقفز بشدة بين المستويات، من 10 آلاف دولار في المستوى الثاني حتى 42 مليونًا في العاشر، وبناء المستوى الأخير يستغرق أكثر من ثلاثة أيام. طوّر تدريجيًا مع ارتفاع مستوى اللاعب وحاجة العمال، لا بقفزة واحدة إلى الأقصى.

نصيحة من لاعب مخضرمقبل أن تطوّر منزلًا أو تهدمه، احسب الرضا مسبقًا، فالهدم لا يجوز إلا إن كان لديك عدد كافٍ من العمال الأحرار غير المُسندين، بقدر ما يسع المنزل، فاحتفظ بمخزون أشخاص أحرار في المزرعة.
الخطأ الأكثر شيوعًاالخطأ الأكثر شيوعًا هو تطوير المنازل السكنية بشكل أعمى للحصول على عمال أكثر مع إهمال المنازل الفاخرة أو الزينة التي تخفّض الاستياء، فتحصل المزرعة على عمال كثيرين لكن الإنتاج يغلو بلا داعٍ بسبب الاستياء.

مستويات المبنى

المستوىالسعرمدة البناءالخبرةمن المستوىالسكانالسعادة
1—20 min1002911-35
210 000 Dollars5 h 33 min1 0002916-62
350 000 Dollars12 h 13 min2 5002921-91
4120 000 Dollars15 h 16 min4 0003926-120
5250 000 Dollars18 h 53 min6 0004431-145
6520 000 Dollars1 d 0 h 26 min7 5004936-175
71 400 000 Dollars1 d 7 h 6 min9 00011441-200
87 000 000 Dollars1 d 16 h 10 min18 50011447-220
919 000 000 Dollars2 d 12 h24 00012453-240
1042 000 000 Dollars3 d 8 h28 00013459-260

بيانات اللعبة، الإصدار 8052 (14. 8. 2026).

العودة إلى المباني.