العب Goodgame Big Farm أونلاينمجانًا، مباشرة في متصفحك ودون تثبيت. ازرع واحصد وربِّ الحيوانات وأطلق عجلة الإنتاج.▶ ابدأ اللعبة
Efficient spinning factory – Goodgame Big FarmEfficient spinning factory – المستوى 1

Efficient spinning factory

الإنتاج Gourmet farm

أعتبر الغزّالة حلقة وصل مفيدة لكنها غالية نحو إنتاج الملابس – تستحق العناء بالنسبة لي فقط عندما يكون لدي إمداد مضمون من المواد الخام وذهب فائض. بدون ذلك، هي مجرد مبنى فارغ يشغل مساحة في المزرعة.

نظرة سريعة

المزرعةGourmet farm
الفئةالإنتاج
الحجم7 × 6
من المستوى19
أقصى مستوى8
السعر3 000 Gold
مدة البناء30 min
العمال4
الأولويةفقط مقابل الذهب

فيمَ يُستخدم

The efficient spinning factory produces a variety of refined texiles and has a higher production output than the regular spinning factory.

ينتج

الغزّالة الفعّالة مبنى معالجة في مزرعة الذواقة، يحوّل القطن العادي والصوف الخام والحرير والكتان وصوف الأنغورا إلى نسخهم الناعمة – قطن ناعم وصوف ناعم وحرير ناعم وقماش كتان ناعم وخيط كتان وصوف أنغورا ناعم. لا يمكنك الاستغناء عن هذه المواد في مصنع الملابس، لذلك تقع الغزّالة في منتصف سلسلة النسيج بالضبط في مزرعة الذواقة. على عكس الغزّالة التقليدية، تبنيها وتطوّرها حصريًا بالذهب، وليس بالدولار، ما يجعلها استثمارًا أكثر ملاءمة للاعبين الذين لديهم ذهب فائض. تناسب كل من يريد امتلاك مخزون خاص من الأنسجة الناعمة دون الاعتماد فقط على النسخة الأبطأ بالدولار.

متى تبنيه

يمكنك بناء الغزّالة من المستوى 19 للاعب، لكنها تكتسب معنى حقيقيًا فقط عندما يكون لديك إنتاج قائم من القطن أو الصوف أو الحرير أو الكتان أو صوف الأنغورا – وإلا ستقف خاملة. بمساحة 7×6 و4 عمال في المستوى الأول، الاستثمار المبدئي 3000 قطعة ذهبية معقول، لكن كل تطوير لاحق يكلف أكثر بشكل ملحوظ. قطعة واحدة تكفي بوفرة لمزرعة الذواقة، فالدفعات صغيرة، حوالي 5 قطع من المادة الخام، وأنت بحاجة أكبر إلى مزيد من المواد الخام أكثر من الحاجة إلى مزيد من المباني.

هل يستحق الترقية

وفقًا لجدول المستويات، تبقى كمية ووقت إنتاج المواد الناعمة ثابتة في المستوى الأول وفي أعلى مستوى، ويتغير بشكل أساسي عدد العمال، الذي يقفز من 4 إلى 52، ومستوى الفتح للاعب، الذي يصل في أعلى مستوى إلى 142. إذن يكون التطوير منطقيًا بشكل أساسي حتى يستوعب المبنى مزيدًا من فرص العمل ويمنح مزيدًا من نقاط الخبرة عند البناء، وليس من أجل إنتاج أسرع أو أكثر ربحية بحد ذاته. بما أن كل تطوير يُدفع بالذهب وترتفع المبالغ حتى 140,000 في المستوى الأخير، يستحق الأمر توزيعها تدريجيًا حسب مقدار الذهب الذي توفّره في كل مرة.

نصيحة من لاعب مخضرمنصيحتي – قبل بناء الغزّالة، احسب مخزون موادك الخام. تحتاج لدفعة واحدة من الصوف الناعم إلى 250 قطعة كاملة من الصوف الخام، لذلك بدون حظيرة أغنام لائقة أو شراء الصوف، ستقف الغزّالة خاملة.
الخطأ الأكثر شيوعًاالخطأ الأكثر شيوعًا هو ضخ الذهب في التطوير منذ البداية، رغم أن المزرعة لا تنتج بعد ما يكفي من القطن أو الحرير أو الصوف حتى يكون لدى الغزّالة ما تعالجه.

مستويات المبنى

المستوىالسعرمدة البناءالخبرةالعمالمن المستوى
13 000 Gold30 min500419
26 000 Gold11 h 40 min4 0001031
312 000 Gold15 h8 0002043
424 000 Gold18 h 20 min11 0002655
548 000 Gold1 d 4 h 20 min12 5003267
672 000 Gold1 d 12 h 40 min15 0004072
790 000 Gold2 d 0 h 53 min16 5004677
8140 000 Gold2 d 17 h 40 min18 00052142

الإنتاج في المستوى 1

الناتجالمكوناتالوقتالتكلفةالخبرة
Fine cotton × 5Cotton × 1015 min150 Dollars—
Fine wool × 5Raw wool × 25045 min100 Dollars—
Fine silk × 5Silk × 1522 min150 Dollars—
Fine linen × 5Flax × 101 h 15 min150 Dollars—
Linen thread × 5Flax × 102 h150 Dollars—
Fine angora wool × 5Angora wool × 25045 min100 Dollars—

الإنتاج حسب المستوى – Fine cotton

المستوىالكميةالوقت
1515 min
2515 min
3515 min
4515 min
5515 min
6515 min
7515 min
8515 min

بيانات اللعبة، الإصدار 8052 (14. 8. 2026).

العودة إلى المباني.