เล่น Goodgame Big Farm ออนไลน์ฟรี เล่นในเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องติดตั้ง ปลูก เก็บเกี่ยว เลี้ยงสัตว์ และเริ่มต้นการผลิตของคุณ▶ เริ่มเล่นเกม
Composter – Goodgame Big FarmComposter – เลเวล 1

Composter

การผลิต Gourmet farm

ฉันจัด Composter ไว้ในกลุ่มอาคารที่ไม่มีใครชื่นชม แต่ช่วยเพิ่มผลผลิตจากแปลงได้จริง – คุ้มที่จะปล่อยให้ทำงานต่อเนื่องตั้งแต่วินาทีที่ปลดล็อก

ภาพรวมโดยย่อ

ฟาร์มGourmet farm
หมวดหมู่การผลิต
ขนาด6 × 6
ตั้งแต่เลเวล25
เลเวลสูงสุด7
ราคา40 000 Dollars
เวลาก่อสร้าง1 h 50 min
คนงาน4
ลำดับความสำคัญสร้างตั้งแต่ระดับ 25

ใช้ทำอะไร

The composter makes fallen leaves into humus. When used, humus increases the harvest from a field.

Composter คืออาคารแปรรูปบนฟาร์มกูร์เม ที่เปลี่ยนใบไม้เป็นฮิวมัส ซึ่งเพิ่มผลผลิตจากแปลงที่เพาะปลูก กินพื้นที่ค่อนข้างใหญ่ 6x6 และในร้านค้าเปิดตั้งแต่ผู้เล่นระดับ 25 ต่างจากคอกสัตว์ตรงที่ไม่ได้ผลิตสินค้าที่เห็นได้ชัดไว้ขาย แต่เป็นการสนับสนุนแปลงอยู่เบื้องหลัง เหมาะกับผู้เล่นที่ใส่ใจให้แปลงบนฟาร์มกูร์เมทำเงินได้มากที่สุด

ควรสร้างเมื่อไร

สร้าง Composter เมื่อบนฟาร์มกูร์เมมีแปลงเพาะปลูกมากพอให้โบนัสจากฮิวมัสเห็นผล จะสร้างตั้งแต่ระดับ 25 เลยก็ได้ หนึ่งหลังมักจะพอ เพราะไม่ใช่เรื่องความเร็ว แต่เป็นเรื่องการส่งฮิวมัสอย่างสม่ำเสมอ ระดับที่สูงขึ้น (37, 62, 79, 84, 89, 152) ให้สร้างทีละขั้นตามระดับผู้เล่นที่เพิ่มขึ้น ไม่ใช่ทำล่วงหน้าทีเดียว

คุ้มที่จะอัปเกรดหรือไม่

การอัปเกรดมีเหตุผลเพราะเวลาเป็นหลัก – ในระดับแรก ผลิตฮิวมัสหนึ่งหน่วยจากใบไม้ 30 ใบใน 1 ชั่วโมง 20 นาที ในระดับสูงสุดได้ฮิวมัสหนึ่งหน่วยเท่าเดิมจากใบไม้แค่ 20 ใบใน 6 นาที ปริมาณฮิวมัสต่อรอบยังเท่าเดิม ระดับที่สูงขึ้นจึงไม่ได้เพิ่มผลผลิต แต่ทำให้การผลิตใช้ใบไม้น้อยลงและเร็วขึ้นมาก ระดับสุดท้ายใช้เงินมาก (17 000 000 ดอลลาร์และสร้างเกือบ 3 วันในระดับที่เจ็ด) ฉันจึงจัดลำดับตามระดับผู้เล่นปัจจุบัน ไม่ใช่ทำล่วงหน้า

เคล็ดลับจากผู้เล่นรุ่นเก๋าฉันปล่อยให้ Composter ทำงานอยู่เบื้องหลังแทบตลอดเวลา – แม้ฮิวมัสทีละน้อยก็รวมกันเป็นผลผลิตจากแปลงที่สูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเวลาผ่านไป
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดที่พบบ่อยคือสร้าง Composter แล้วลืมมันไป เพราะฮิวมัสไม่ใช่สินค้าที่เอาไว้ขาย – ผลก็คือแปลงทำเงินได้น้อยกว่าที่ควรจะได้ถ้ามีฮิวมัสส่งมาสม่ำเสมอ

เลเวลของอาคาร

เลเวลราคาเวลาก่อสร้างXPคนงานตั้งแต่เลเวล
140 000 Dollars1 h 50 min500425
2320 000 Dollars10 h 10 min2 100837
31 200 000 Dollars16 h4 2001262
43 500 000 Dollars1 d 3 h6 3001679
56 200 000 Dollars1 d 14 h8 4002084
610 000 000 Dollars2 d 3 h 6 min9 8002489
717 000 000 Dollars2 d 23 h 40 min11 50028152

การผลิตที่เลเวล 1

ผลผลิตวัตถุดิบเวลาค่าใช้จ่ายXP
60070 × 1
Experience points × 100
Fallen leaves × 301 h 20 min3 762 Dollars—

ข้อมูลเกม เวอร์ชัน 8052 (14. 8. 2026)

กลับไปที่ อาคาร.