เล่น Goodgame Big Farm ออนไลน์ฟรี เล่นในเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องติดตั้ง ปลูก เก็บเกี่ยว เลี้ยงสัตว์ และเริ่มต้นการผลิตของคุณ▶ เริ่มเล่นเกม

ความพึงพอใจของคนงานบนฟาร์ม

ความพึงพอใจคือตัวเลขที่แต่ละฟาร์มมีแยกกัน และบอกผมว่าการเริ่มการผลิตบนฟาร์มนั้นถูกแค่ไหน ค่านี้เพิ่มขึ้นตามของตกแต่งที่สร้างบนฟาร์มโดยตรง และลดลงทุกครั้งที่มีบ้านพักอาศัยเพิ่ม เพราะบ้านเพิ่มคนงานให้ผมก็จริง แต่ทำให้ความพึงพอใจลดลง ความพึงพอใจที่สูงขึ้นหมายถึงต้นทุนการผลิตที่จ่ายทุกครั้งที่เริ่มการผลิตต่ำลง และถ้าพึงพอใจสมบูรณ์ก็เป็นศูนย์เลย

ความพึงพอใจคำนวณแยกกันสำหรับแต่ละฟาร์ม

ผมไม่ได้ดูความพึงพอใจของคนงานรวมทั้งกิจการในคราวเดียว แต่ละฟาร์มมีระดับของตัวเองซึ่งขึ้นอยู่กับจำนวนบ้านพักอาศัยและของตกแต่งที่ตั้งอยู่บนฟาร์มนั้นเท่านั้น ความพึงพอใจสูงบนฟาร์มหนึ่งไม่ช่วยอะไรเลยบนอีกฟาร์มหนึ่ง ผมจึงวางแผนของตกแต่งและบ้านแยกกันสำหรับแต่ละฟาร์ม

ในทางปฏิบัติ ความพึงพอใจส่งผลต่อต้นทุนการผลิต ทุกครั้งที่เริ่มการผลิตในอาคารผลิตหรืออาคารแปรรูป ผมจ่ายเงินดอลลาร์จำนวนหนึ่ง และยิ่งคนงานบนฟาร์มนั้นพึงพอใจมาก จำนวนนี้ก็ยิ่งต่ำ เมื่อพึงพอใจสมบูรณ์ก็ประหยัดได้ทั้งหมด

บ้านพักอาศัยให้คนงานแต่ทำให้ความพึงพอใจลดลง

ผมได้คนงานจากการสร้างและอัปเกรดบ้านพักอาศัย และในอาคารหลักก็มีที่ให้พวกเขาอยู่อีกสองสามที่ ถ้าไม่มีคนงานผมก็เริ่มอาคารผลิตหรืออาคารแปรรูปไม่ได้เลย โดยคลิกที่อาคารเพื่อมอบหมายคนงานให้ถ้าพวกเขาว่าง แต่คนงานทำงานได้เฉพาะบนฟาร์มที่บ้านของพวกเขาตั้งอยู่ จึงยืมข้ามฟาร์มกันไม่ได้

ข้อเสียคือบ้านพักอาศัยทุกหลังที่เพิ่มจะลดความพึงพอใจบนฟาร์ม บ้านรื้อทิ้งได้เช่นกัน แต่ต้องมีคนงานที่ไม่ได้ถูกมอบหมายอย่างน้อยเท่ากับจำนวนที่บ้านรองรับได้ คนงานเหล่านั้นจะหายไปเมื่อรื้อ แต่ความพึงพอใจจะเพิ่มขึ้นทันที ก่อนจะเริ่มรื้อ ผมจะปล่อยคนออกจากการผลิตให้พอก่อนเสมอ ไม่เช่นนั้นเกมจะไม่ให้ผมเริ่มรื้อ

ของตกแต่งคือเครื่องมือหลักในการเพิ่มความพึงพอใจ

ของตกแต่งที่สร้างบนฟาร์มตรงข้ามกับบ้าน คือเพิ่มความพึงพอใจ และดันต้นทุนการผลิตให้ต่ำลง ใช้ได้เฉพาะของตกแต่งที่ตั้งอยู่บนพื้นที่ฟาร์มจริงๆ ส่วนที่เก็บไว้ในคลังไม่มีผลต่อความพึงพอใจเลย แม้ผมจะยังเป็นเจ้าของอยู่ก็ตาม

ของตกแต่งยังเป็นของฟาร์มที่ผมสร้างมันไว้เท่านั้น ถ้าเก็บเข้าคลัง ผมจะสร้างกลับออกมาได้เฉพาะบนฟาร์มเดิม ไม่ใช่ที่ไหนก็ได้ คุณภาพของของตกแต่งบอกว่ามันหายากแค่ไหน ยิ่งหาในเกมได้ยากก็ยิ่งมีคุณภาพสูง และอัตราส่วนระหว่างขนาดของของตกแต่งกับความพึงพอใจที่ให้ก็มีผลด้วย

ของตกแต่งชิ้นไหนให้ความพึงพอใจต่อช่องมากที่สุด

ก่อนซื้อของตกแต่ง ผมดูเป็นหลักว่ามันให้ความพึงพอใจเท่าไรเมื่อเทียบกับจำนวนช่องที่ใช้บนฟาร์ม เพราะนี่คือสิ่งที่ตัดสินว่าผมจะใส่ความพึงพอใจลงในพื้นที่จำกัดได้พอหรือไม่ ตารางนี้เปรียบเทียบของตกแต่งตามความพึงพอใจต่อหนึ่งช่อง

ของตกแต่งขนาดความพึงพอใจความพึงพอใจต่อช่องราคา
วงกลมฟักทอง4x3726,01 เหรียญทอง
วิหารสีฟ้าคราม6x61714,830 000 เหรียญทอง
รูปปั้นโบราณ4x3524,330 000 เหรียญทอง
นกเขา3x2233,829 900 เหรียญทอง
ต้นนกแก้ว4x3453,820 000 เหรียญทอง
สัญลักษณ์แห่งมิตรภาพ5x5863,44 700 เหรียญมิตรภาพ
แผ่นหินโบราณ4x3393,310 000 เหรียญทอง
รูปปั้นในป่าดงดิบ5x5773,120 000 ดอลลาร์ออบซิเดียน
โอเอซิสแห่งความเกียจคร้าน7x71503,17 999 เหรียญทอง
บัลลังก์ซานต้า3x6553,17 500 เหรียญทอง
ม้าหมุนแสนคิดถึง5x5763,06 500 เหรียญทอง
หมากรุกสัตว์5x5753,02 800 เหรียญมิตรภาพ
สวนฮาวาย6x4723,05 950 เหรียญทอง

วงกลมฟักทองมีอัตราส่วนดีที่สุดอย่างชัดเจนในราคาเหรียญทองเพียงหนึ่งเหรียญ ถ้าเห็นในร้านค้าผมซื้อทันที ในบรรดาชิ้นที่แพงกว่า ผมชอบวิหารสีฟ้าครามและรูปปั้นโบราณ เพราะแม้ราคา 30 000 เหรียญทองจะสูง แต่ก็ให้อัตราส่วนความพึงพอใจต่อพื้นที่ดีที่สุดในกลุ่มของตกแต่งขนาดใหญ่ นอกจากนี้สัญลักษณ์แห่งมิตรภาพและหมากรุกสัตว์ซื้อได้ด้วยเหรียญมิตรภาพ จึงไม่กินเหรียญทองที่ผมอยากเก็บไว้ใช้อย่างอื่นมากกว่า

งานวิจัยสำรวจความคิดเห็นสาธารณะเพิ่มความพึงพอใจให้อีกชั้น

นอกจากบ้านและของตกแต่งแล้ว ในการวิจัยยังมีรายการสำรวจความคิดเห็นสาธารณะ ซึ่งตามคำอธิบายในเกมจะสืบหาว่าคนงานต้องการอะไร และให้โบนัสการวิจัยแก่ความพึงพอใจโดยตรง ค่าโบนัสที่แน่นอนเกมคำนวณตามเลเวลของการวิจัย ผมจึงตรวจสอบในต้นไม้การวิจัยโดยตรงทุกครั้งก่อนตัดสินใจว่าจะลงทุนกับของตกแต่งอีกเท่าไร

อาคารและสินค้าที่กล่าวถึงในเนื้อหา