

ภาพรวมโดยย่อ
| ฟาร์ม | Main farm |
|---|---|
| หมวดหมู่ | การผลิต |
| ขนาด | 5 × 3 |
| ตั้งแต่เลเวล | 6 |
| เลเวลสูงสุด | 8 |
| ราคา | 700 Dollars |
| เวลาก่อสร้าง | 7 min 30 s |
| คนงาน | 2 |
| ลำดับความสำคัญ | สร้างตั้งแต่ระดับ 6 |
ใช้ทำอะไร
The composter makes fallen leaves into humus. When used, humus increases the harvest from a field.
Composter คืออาคารผลิตบนฟาร์มหลักที่แปรรูปใบไม้เป็นฮิวมัส ซึ่งช่วยเพิ่มผลผลิตจากแปลงที่เพาะปลูก มันค่อนข้างเล็ก (5x3) จึงวางได้แม้ในฟาร์มที่ยังไม่ค่อยพัฒนา เหมาะกับทุกคนที่มีสวนผลไม้หรือแหล่งใบไม้อื่นและอยากได้ประโยชน์มากกว่ากองปุ๋ยหมักไว้ประดับ เป็นอาคารสนับสนุนแบบฉบับ ไม่ใช่แหล่งกำไรหลัก
ควรสร้างเมื่อไร
ควรสร้างตั้งแต่ระดับผู้เล่น 6 ทันทีที่สวนผลไม้แรกๆ เริ่มมีใบไม้เหลือ สำหรับฟาร์มทั่วไปมีหลังเดียวก็พอ เพราะฉันคุมปริมาณผลผลิตด้วยการอัปเกรดเป็นหลัก ไม่ใช่ด้วยจำนวนอาคาร
คุ้มที่จะอัปเกรดหรือไม่
ยิ่งระดับสูง การใช้ใบไม้ต่อฮิวมัสหนึ่งชิ้นก็ลดลง (จาก 20 เหลือ 11 ชิ้น) และที่สำคัญคือเวลาผลิตสั้นลงอย่างมาก จาก 4 ชั่วโมงเหลือแค่ 21 นาที แลกกับจำนวนคนงานที่เพิ่มขึ้นจาก 2 ไปถึง 15 คน และค่าก่อสร้างที่พุ่งจาก 700 ดอลลาร์เป็น 62,5 ล้าน ระดับต่ำควรอัปเกรดเร็วเพื่อให้รอบผลิตเร็วขึ้น แต่สองระดับสุดท้าย (7 และ 8) จะคุ้มก็ต่อเมื่อระดับผู้เล่นสูงเกิน 100 ไปมากแล้ว
เลเวลของอาคาร
| เลเวล | ราคา | เวลาก่อสร้าง | XP | คนงาน | ตั้งแต่เลเวล |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 700 Dollars | 7 min 30 s | 100 | 2 | 6 |
| 2 | 70 000 Dollars | 11 h 40 min | 1 800 | 4 | 22 |
| 3 | 750 000 Dollars | 16 h 20 min | 3 600 | 6 | 40 |
| 4 | 1 700 000 Dollars | 1 d 1 h 35 min | 5 400 | 8 | 53 |
| 5 | 3 200 000 Dollars | 1 d 13 h 30 min | 7 200 | 10 | 58 |
| 6 | 6 000 000 Dollars | 2 d 0 h 53 min | 8 500 | 12 | 63 |
| 7 | 12 500 000 Dollars | 2 d 14 h | 9 500 | 14 | 149 |
| 8 | 62 500 000 Dollars | 4 d 12 h 30 min | 15 000 | 15 | 149 |
การผลิตที่เลเวล 1
| ผลผลิต | วัตถุดิบ | เวลา | ค่าใช้จ่าย | XP |
|---|---|---|---|---|
| 60070 × 1 Experience points × 600 | Fallen leaves × 20 | 4 h | 2 211 Dollars | — |
ข้อมูลเกม เวอร์ชัน 8052 (14. 8. 2026)
กลับไปที่ อาคาร.
