เล่น Goodgame Big Farm ออนไลน์ฟรี เล่นในเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องติดตั้ง ปลูก เก็บเกี่ยว เลี้ยงสัตว์ และเริ่มต้นการผลิตของคุณ▶ เริ่มเล่นเกม

วิธีตั้งค่าความพอใจและคนงานในฟาร์ม

ผมประเมินความพอใจต่ำไปนานมาก จนกระทั่งลองคำนวณว่าการเริ่มผลิตแต่ละครั้งในฟาร์มที่เต็มไปด้วยคนงานไม่พอใจทำให้ผมเสียกี่ดอลลาร์ ความพอใจคำนวณแยกกันแต่ละฟาร์ม และกำหนดโดยตรงว่าคุณต้องจ่ายเท่าไรเพื่อเริ่มผลิตในอาคารผลิตและอาคารแปรรูป และเมื่อพอใจสมบูรณ์คุณไม่ต้องจ่ายอะไรเลย ผมเขียนวิธีตั้งค่าความพอใจในฟาร์มให้ใช้ได้จริง ตั้งแต่การเลือกบ้านพัก ของตกแต่ง ไปจนถึงตอนที่คุ้มจะรื้อบ้าน

ความพอใจทำหน้าที่อะไร และทำไมจึงสำคัญ

ความพอใจของคนงานมาจากจำนวนบ้านพักและของตกแต่งที่คุณสร้างไว้ในฟาร์มนั้น ๆ และแต่ละฟาร์มมีระดับความพอใจของตัวเอง – ไม่มีอะไรถ่ายโอนจากฟาร์มหลักไปยังฟาร์มอาหารเลิศรสหรือฟาร์มดอกไม้ ความพอใจสูงช่วยลดต้นทุนการผลิต ซึ่งก็คือดอลลาร์ที่คุณจ่ายทุกครั้งที่เริ่มผลิตในอาคารผลิตหรืออาคารแปรรูป ถ้าคุณดันความพอใจไปถึงระดับสมบูรณ์ได้ ต้นทุนการผลิตจะหายไปทั้งหมด

ผมจึงจัดการความพอใจทันทีที่ได้ฟาร์มใหม่ ก่อนจะเริ่มผลิตในปริมาณมาก – ไม่อย่างนั้นการผลิตหลายสิบรอบจะแพงขึ้นเพราะค่าธรรมเนียมที่ไม่จำเป็น

บ้านพักธรรมดาหรือบ้านพักหรู

ผมได้คนงานจากการสร้างและอัปเกรดบ้านพัก และยังมีที่ว่างเล็กน้อยในอาคารหลักด้วย แต่บ้านพักใหม่ทุกหลังจะลดความพอใจในฟาร์มไปพร้อมกัน ดังนั้นทุกหลังที่เพิ่มคือกำลังแรงงานที่โตขึ้น และเป็นการปูทางให้การผลิตแพงขึ้นด้วย

บ้านพักทั้งสองแบบ ทั้งธรรมดาและหรู มีขนาด 5x5 และสิบระดับ สร้างได้ตั้งแต่เริ่มเกม แต่จะไปถึงระดับสิบได้เมื่อคุณเป็นผู้เล่นระดับ 144 ที่ระดับแรก บ้านพักธรรมดาราคา 450 ดอลลาร์ สร้างใน 15 นาที ส่วนบ้านพักหรูที่ระดับแรกราคา 250 เหรียญทอง และใช้เวลาสร้าง 20 นาที

เมื่อเทียบประสิทธิภาพกับผลกระทบต่อความพอใจ บ้านพักหรูให้ผลดีกว่า

  • บ้านพักธรรมดาที่ระดับสูงสุดคือระดับสิบรองรับคนงาน 55 คน แต่ลดความพอใจ 270 ใช้เวลาสร้าง 3 วัน 8 ชั่วโมง ราคา 42 000 000 ดอลลาร์
  • บ้านพักหรูที่ระดับสูงสุดรองรับคนงาน 68 คน และลดความพอใจเพียง 225 ใช้เวลาสร้าง 2 วัน 14 ชั่วโมง ราคา 57 000 เหรียญทอง

บ้านพักหรูจึงให้คนงานมากกว่า เสียความพอใจน้อยกว่า และสร้างเร็วกว่า เพียงแต่คุณต้องจ่ายเป็นเหรียญทองแทนดอลลาร์ เมื่อมีเหรียญทองเหลือผมจะเลือกมันก่อนเสมอ เรื่องบ้านพักผมยึดหลักข้อเดียวเป็นหลัก – สร้างและอัปเกรดเท่าที่จะใช้คนงานได้จริงในอาคารผลิตและอาคารแปรรูป เพราะคนงานส่วนเกินที่ไม่ได้ถูกจัดเข้างานมีแต่จะลดความพอใจโดยไม่ได้ผลิตอะไรเลย

ของตกแต่งแบบไหนคุ้มที่สุดต่อหนึ่งช่อง

ของตกแต่งเป็นโบนัสล้วน ๆ – เพิ่มความพอใจในฟาร์มที่มันตั้งอยู่ และไม่ได้ใช้คนงานของคุณเลย คุณภาพของของตกแต่งบอกว่ามันหายากแค่ไหน – ยิ่งได้มาในเกมยาก คุณภาพก็ยิ่งสูง และการประเมินคุณภาพยังนับอัตราส่วนระหว่างขนาดกับความพอใจที่ของตกแต่งให้ด้วย

เพราะพื้นที่ในฟาร์มจำกัดเสมอ ผมจึงดูเป็นหลักว่าของตกแต่งให้ความพอใจเท่าไรต่อหนึ่งช่อง ไม่ใช่ดูแค่ตัวเลขรวม จากของตกแต่งที่ผมมีโอกาสเทียบ ชิ้นต่อไปนี้ได้ผลดีที่สุดต่อหนึ่งช่อง

  • วงกลมฟักทอง (4x3 ความพอใจ 72) – อัตราส่วนดีที่สุดในบรรดาทั้งหมด และยังเป็นของตกแต่งตามฤดูกาลราคาถูกด้วย
  • วิหารสีฟ้าคราม (6x6 ความพอใจ 171) – ได้ความพอใจมากในคราวเดียว แต่กินพื้นที่ฟาร์มก้อนใหญ่
  • รูปปั้นโบราณ (4x3 ความพอใจ 52) และนกเขา (3x2 ความพอใจ 23) – อัตราส่วนดีสำหรับพื้นที่เล็ก
  • ต้นนกแก้ว (4x3 ความพอใจ 45) – ตัวเลือกที่ใช้ได้เมื่อผมยังไม่มีงบสำหรับชิ้นที่แพงกว่า

สัญลักษณ์มิตรภาพ รูปปั้นป่าดิบ หรือหมากรุกสัตว์ก็ให้ความพอใจต่อช่องในระดับน่าพอใจเช่นกัน แต่ต้องซื้อด้วยเหรียญมิตรภาพหรือดอลลาร์ออบซิเดียน ดังนั้นก่อนอื่นคุณต้องสะสมสกุลเงินที่ถูกต้องก่อน ไม่ใช่แค่มีเหรียญทองเพิ่ม

คุณเก็บของตกแต่งเข้าคลังได้ตลอดเวลา แต่ในคลังมันจะไม่ส่งผลต่อความพอใจ และของตกแต่งที่สร้างในฟาร์มหนึ่งก็เป็นของฟาร์มนั้นเท่านั้น – คุณจะย้ายมันเข้าคลังหรือไปวางบนช่องของอีกฟาร์มไม่ได้

รั้วและประตูเป็นส่วนเสริมความพอใจ

นอกจากบ้านและของตกแต่งแล้ว รั้วและประตูรอบฟาร์มก็เพิ่มความพอใจให้ผมด้วย เพราะคนงานรู้สึกปลอดภัยกว่าเมื่ออยู่หลังรั้ว เมื่อถึงระดับผู้เล่นหนึ่งก็อัปเกรดได้ทั้งสองอย่าง และพอปลดล็อกการอัปเกรดผมก็ทำทันที เพราะเป็นความพอใจเพิ่มที่ไม่กินพื้นที่ช่องเลย

การสำรวจความคิดเห็นสาธารณะ

เมื่ออยากรู้ว่าคนงานของผมต้องการอะไรอยู่ ผมจะเริ่มการสำรวจความคิดเห็นสาธารณะในฟาร์ม มันจะแสดงข้อมูลล่าสุด และหลังประเมินผลจะเพิ่มโบนัสวิจัยให้กับความพอใจ ผมถือว่ามันเป็นส่วนเสริมที่รวดเร็วให้บ้านและของตกแต่ง ไม่ใช่สิ่งที่มาแทนที่พวกมัน

เมื่อไรควรรื้อบ้านพัก

การรื้อบ้านมีเหตุผลเป็นหลักเมื่อคุณต้องการเคลียร์พื้นที่สำหรับสิ่งที่ทำเงินได้มากกว่า หรือเมื่อคุณมีจำนวนคนงานเกินจนความพอใจตกต่ำ แต่คุณรื้อบ้านเมื่อไรก็ได้ตามใจไม่ได้ – เกมอนุญาตเฉพาะตอนที่ฟาร์มมีคนงานที่ยังไม่ได้จัดเข้างานอย่างน้อยเท่ากับจำนวนที่บ้านหลังนั้นรองรับ

ก่อนรื้อ ผมจะนำคนงานของบ้านนั้นออกจากอาคารที่จัดไว้ก่อน เพื่อให้เหลือคนว่างเพียงพอ หลังรื้อ คนงานเหล่านี้จะหายไปทั้งหมด แต่ความพอใจในฟาร์มจะกลับสูงขึ้น เพราะค่าปรับของบ้านหลังนั้นหายไปด้วย ผมมักทำการแลกเปลี่ยนนี้ตอนเปลี่ยนจากบ้านพักธรรมดาเป็นบ้านพักหรู – รื้อบ้านธรรมดา แล้วใช้ช่องที่ว่างสร้างบ้านหรูซึ่งรองรับคนได้มากกว่าโดยเสียความพอใจน้อยกว่า

ตอนนี้ผมดูแลความพอใจแยกกันทุกฟาร์ม – ทันทีที่ตั้งฟาร์มผมจัดของตกแต่งที่มีอัตราส่วนดีต่อช่องสักสองสามชิ้น สร้างและอัปเกรดบ้านตามจำนวนคนงานที่ใช้ได้จริง และรื้อเฉพาะเมื่อมีเหตุผลรองรับ ด้วยวิธีนี้การผลิตของผมจึงไม่รั่วไหลไปกับต้นทุนการผลิตโดยเปล่าประโยชน์ และผมเก็บทั้งดอลลาร์และเหรียญทองไว้ใช้อัปเกรดฟาร์มได้

กลับไปที่ คู่มือ เคล็ดลับ และเทคนิคสำหรับ Big Farm.