เล่น Goodgame Big Farm ออนไลน์ฟรี เล่นในเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องติดตั้ง ปลูก เก็บเกี่ยว เลี้ยงสัตว์ และเริ่มต้นการผลิตของคุณ▶ เริ่มเล่นเกม

วงจรเศรษฐกิจฟาร์มและห่วงโซ่การผลิต

ฟาร์มใน Goodgame Big Farm เป็นระบบที่เชื่อมต่อกันหมด ไม่ใช่กองอาคารที่แยกจากกัน สิ่งที่ผมเก็บเกี่ยวจากทุ่งมักไปจบเป็นอาหารสัตว์ในคอก และสิ่งที่คอกสัตว์หรือสวนผลไม้ผลิตได้ ผมจะขาย หรือนำไปใช้เป็นวัตถุดิบต่อ วงจรเศรษฐกิจฟาร์มคือหน้าต่างในเกมที่แสดงความสัมพันธ์ระหว่างสินค้าเหล่านี้อย่างเป็นระเบียบ ในหน้านี้ผมอธิบายว่าห่วงโซ่การผลิตแต่ละสายเชื่อมต่อกันอย่างไร อะไรต้องใช้กับอะไร และทำให้การผลิตบนฟาร์มง่ายขึ้นได้อย่างไร

ฟาร์มคือห่วงโซ่ที่ทั้งวัตถุดิบและผลิตภัณฑ์ถูกนำไปใช้ต่อ

วงจรเศรษฐกิจฟาร์มเป็นหน้าต่างในเกมที่แสดงภาพรวมว่าสินค้าแต่ละอย่างมาจากไหน และทั้งหมดใช้ทำอะไรร่วมกัน ผมติดนิสัยเปิดดูทุกครั้งที่ไม่แน่ใจว่าควรขายของบางอย่างทันที หรือเก็บไว้ใช้ผลิตดีกว่า

หลักการพื้นฐานง่ายมาก สินค้าทุกอย่างผมจะขายในหน้าต่างการจัดการฟาร์ม หรือใช้เป็นวัตถุดิบเพื่อผลิตสินค้าอื่นต่อ พืชไร่จึงไม่ได้จบแค่ที่ตลาด แต่ส่วนใหญ่ไปที่โรงสี แล้วกลับมาเป็นอาหารสัตว์ จากนั้นผลผลิตจากคอกสัตว์และสวนผลไม้จึงเป็นสินค้าชั้นที่สอง ซึ่งผมขายหรือแปรรูปต่อ

โรงสีเปลี่ยนพืชไร่เป็นอาหารสัตว์ตามชนิดของคอกพอดี

คอกสัตว์แต่ละแห่งต้องใช้อาหารสัตว์เฉพาะอย่างในการทำงาน ซึ่งไม่ได้ผลิตในคอกโดยตรง แต่ผลิตที่โรงสีจากพืชไร่ การจับคู่ถูกกำหนดตายตัว และควรรู้ก่อนจะขายพืชผล

คอกสัตว์อาหารสัตว์ผลิตจากผลิตภัณฑ์หลักของคอก
เล้าไก่ข้าวโพดไข่
คอกหมูกะหล่ำปลีหมู
คอกวัวข้าวสาลีนม

เพราะอย่างนี้ ผมจึงมีนิสัยเก็บข้าวโพด กะหล่ำปลี และข้าวสาลีส่วนหนึ่งไว้ ไม่ขายหมด เพราะสักวันก็ต้องใช้เป็นอาหารสัตว์อยู่ดี

สวนผลไม้และคอกสัตว์ต้องมีวัตถุดิบตอนเริ่ม ส่วนทุ่งไม่ต้อง

สวนผลไม้ทำงานคล้ายคอกสัตว์ ผมปลูกแอปเปิลหรือเชอร์รีในนั้น และบนฟาร์มอาหารชั้นเลิศยังมีนมแพะจากคอกแพะ และอัลมอนด์จากสวนอัลมอนด์ ความต่างจากทุ่งคือ ทั้งคอกสัตว์และสวนผลไม้ต้องมีวัตถุดิบบางอย่างตอนเริ่มเสมอ การผลิตจึงจะเริ่มได้

การปลูกพืชในทุ่งผ่อนปรนกว่าในเรื่องนี้ เพราะไม่ต้องมีฮิวมัสก็ทำได้ ตอนต้นเกมผมจึงไม่ต้องกังวลว่าฮิวมัสพร้อมใช้หรือไม่ ส่วนคอกสัตว์และสวนผลไม้ไม่มีตัวเลือกนี้ ผมจึงเฝ้าดูวัตถุดิบล่วงหน้า โดยเฉพาะก่อนเริ่มการผลิตในหลายอาคารพร้อมกัน

พืชแนวรั้วในสมาคมชาวไร่เพิ่มผลพลอยได้

หลังเริ่มการผลิตปกติ ผมเสริมพืชแนวรั้วลงในทุ่ง สวน หรือทุ่งหญ้าได้ ซึ่งทำหน้าที่เป็นส่วนเสริมของผลผลิตหลัก เงื่อนไขคือต้องเป็นสมาชิกสมาคมชาวไร่ ถ้าไม่เป็น ก็ใช้พืชแนวรั้วไม่ได้

พืชแนวรั้วยังให้ผลพลอยได้ของตัวเองด้วย โดยทั่วไป ตอนเก็บเกี่ยวผลผลิตปกติ ผมมีโอกาสระดับหนึ่งเสมอที่จะได้ไอเทมเพิ่มเป็นผลพลอยได้ และโอกาสนี้ต่างกันไปตามวัตถุดิบและชนิดการผลิต สำหรับพืชหรือคอกสัตว์บางอย่างจึงคุ้มที่จะดูว่ามีอะไรเด้งขึ้นมาเพิ่มตอนเก็บเกี่ยว

ตัวจัดการการผลิตแบบต่อเนื่องควบคุมการผลิตทั้งฟาร์มได้พร้อมกัน

เมื่อผมมีอาคารประเภทเดียวกันหลายหลังบนฟาร์ม การสั่งเริ่มผลิตด้วยมือทีละหลังก็ไม่สมเหตุสมผลอีกต่อไป จึงมีตัวจัดการการผลิตแบบต่อเนื่อง เครื่องมือที่ใช้ได้เฉพาะฟาร์มที่ผมยืนอยู่ แต่สั่งเริ่มผลิตในอาคารที่เลือกทั้งหมดพร้อมกันได้

  • ในเมนู ผมสลับระหว่างหมวดเมล็ดพันธุ์ สัตว์ และผลผลิตจากสวนผลไม้ได้ แม้แต่กับอาคารที่ผมยังไม่ได้สร้าง
  • ด้วยปุ่ม ผมเลือกจำนวนอาคารที่ว่างอยู่ซึ่งจะเข้าร่วมการผลิตได้อย่างแม่นยำ และข้อมูลการผลิตทั้งหมดจะคำนวณใหม่ตามจำนวนที่เลือก
  • ในรายการแบบเลื่อนลง ผมเลือกวัตถุดิบสำหรับการผลิตครั้งถัดไป เช่น เมล็ดพันธุ์ ฮิวมัส หรือปุ๋ย และปริมาณที่ขาดผมซื้อเพิ่มได้ทันทีตอนยืนยัน
  • ในรายละเอียดผลิตภัณฑ์ ผมเห็นทั้งระยะเวลาการผลิตและปริมาณที่จะได้

เครื่องมือนี้ต้องเปิดใช้งานก่อนด้วยคูปองสี่ชนิดที่มีระยะเวลาต่างกัน หรือซื้อการสมัครสมาชิกในร้านค้าเพื่อใช้ถาวร แต่แม้ไม่ได้เปิดใช้งาน ผมก็เปิดเข้าไปดูได้ทุกเมื่อ

ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปผมจะขาย หรือใช้เป็นวัตถุดิบต่อ

ผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่ผมขายในหน้าต่างการจัดการฟาร์ม แต่หลายอย่างคุ้มกว่าถ้าใช้เป็นวัตถุดิบสำหรับการผลิตต่อไป เช่น พืชที่ใช้ทำอาหารสัตว์ แต่ไม่ใช่ทุกสินค้าที่จะอยู่ในห่วงโซ่ต่อ บางอย่างคุ้มแค่ขายในตลาด เพราะผลิตอะไรต่อจากมันไม่ได้

ในทางกลับกันก็เหมือนกัน ไอเทมบางอย่างผลิตบนฟาร์มไม่ได้เลย และหาได้เฉพาะจากกิจกรรมหรือข้อเสนอในร้านค้า ก่อนจะเริ่มกักตุนวัตถุดิบ ผมจึงตรวจสอบผ่านการค้นหาในกล่องข้อมูลการผลิตก่อนว่ามันช่วยผลิตสิ่งที่ผมต้องการได้จริงหรือไม่