

ภาพรวมโดยย่อ
| ฟาร์ม | Northern lights farm, Festive farm |
|---|---|
| หมวดหมู่ | บ้าน |
| ขนาด | 7 × 7 |
| เลเวลสูงสุด | 4 |
| ราคา | 10 000 Snow dollars |
| เวลาก่อสร้าง | 15 min |
| ผู้อยู่อาศัย | 8 |
| ความสุข | -50 |
| ลำดับความสำคัญ | สร้างตามความจำเป็น |
ใช้ทำอะไร
Your industrious workers eat and sleep in the simple house. New houses increase the number of workers, but cause unhappiness.
House คืออาคารที่พักพื้นฐานบนฟาร์มแสงเหนือและฟาร์มคริสต์มาส – ให้คนงาน ซึ่งถ้าไม่มี ฟาร์มเหล่านี้ก็ผลิตหรือสร้างอะไรไม่ได้เลย ไม่ได้จ่ายด้วยดอลลาร์ แต่จ่ายด้วยสกุลเงินที่ผูกกับฟาร์มตามฤดูกาลนั้นโดยตรง บ้านทุกหลังที่สร้างจะเพิ่มคนงาน แต่ก็กดความพึงพอใจของฟาร์มลง ซึ่งสะท้อนออกมาเป็นต้นทุนการผลิตที่สูงขึ้น เป็นอาคารสำหรับทุกคนที่อยากเริ่มการผลิตบนฟาร์มตามฤดูกาลในสเกลใหญ่ขึ้น – ถ้าบ้านไม่พอ ก็ไม่มีใครดูแลอาคารอื่น
ควรสร้างเมื่อไร
สร้างทันทีที่เปิดฟาร์ม และในจำนวนเท่ากับคนงานที่ต้องใช้กับอาคารผลิตและแปรรูปที่วางแผนจะใช้ที่นั่น – เพราะคนงานทำงานให้เฉพาะฟาร์มที่ตัวเองอาศัยอยู่ ไม่มีประโยชน์ที่จะรอให้ระดับสูงขึ้น เพราะถ้าไม่มีคนงานก็เริ่มการผลิตใดๆ ไม่ได้ ที่สมเหตุสมผลกว่าคือสร้างทีละหลังตามการขยายฟาร์ม ไม่ใช่สร้างทุกหลังพร้อมกัน ไม่อย่างนั้นความพึงพอใจที่ลดลงจะตามมาที่ราคาการผลิต
คุ้มที่จะอัปเกรดหรือไม่
การอัปเกรดคุ้มทันทีที่ต้องการคนงานเพิ่มและไม่อยากสร้างบ้านอีกหลังบนพื้นที่ที่แคบอยู่แล้ว – จากระดับ 1 ถึง 4 ความจุเพิ่มจาก 8 เป็น 20 คน คือ 2,5× จุดที่ต้องระวังคือทุกระดับผลลบต่อความพึงพอใจก็เพิ่มด้วย จึงควรอัปเกรดควบคู่กับของตกแต่งหรือบ้านรุ่นหรู ไม่อย่างนั้นต้นทุนการผลิตจะเพิ่มเร็วกว่าที่คุ้ม
เลเวลของอาคาร
| เลเวล | ราคา | เวลาก่อสร้าง | XP | ตั้งแต่เลเวล | ผู้อยู่อาศัย | ความสุข |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 000 Snow dollars | 15 min | 0 | — | 8 | -50 |
| 2 | 95 000 Snow dollars | 45 min | 0 | — | 12 | -55 |
| 3 | 350 000 Snow dollars | 1 h 30 min | 0 | — | 16 | -60 |
| 4 | 1 000 000 Snow dollars | 2 h 40 min | 0 | — | 20 | -65 |
ข้อมูลเกม เวอร์ชัน 8052 (14. 8. 2026)
กลับไปที่ อาคาร.
