Obytné domy a pracovníci na farme
Obytné domy sú jediný stavebný spôsob, ako na farme získať viac pracovníkov potrebných pre výrobné a spracovateľské budovy. Okrem obyčajnej varianty za doláre existuje aj luxusný obytný dom za zlaťáky, ktorý dáva viac pracovníkov a menej znižuje spokojnosť. Spokojnosť pracovníkov pritom priamo ovplyvňuje výrobné náklady na farme, takže obytné domy nie sú len o počte pracovníkov, ale aj o tom, ako farma vôbec funguje.
Pracovníkov získavaš stavbou obytných domov
Bez pracovníkov sa na farme nič nevyrobí. Kurník, mlyn alebo akákoľvek iná výrobná či spracovateľská budova potrebuje na prevádzku pridelených pracovníkov – hneď ako budovu postavíš, klikneš na ňu a pracovníkov k nej priradíš, ak ich máš na farme dosť voľných. Pár miest pre pracovníkov nájdeš aj v hlavnej budove, ale väčšinu pracovnej sily ti dodajú až obytné domy.
Pracovníci sú viazaní na konkrétnu farmu, kde stojí ich obytný dom, takže ich nemožno presunúť inam. Skôr než postavíš alebo vylepšíš výrobnú budovu, vždy si najprv spočítaj, koľko voľných pracovníkov máš k dispozícii – ak ich nebude dosť, budova síce vznikne, ale nepôjde spustiť do prevádzky.
Obyčajný a luxusný obytný dom sa líšia kapacitou aj cenou
Obytný dom stavíš na Hlavnej farme, Gurmánskej farme alebo Kvetinovej farme, vždy na ploche 5x5 políčok. Na výber sú dve varianty – obyčajný obytný dom, ktorý sa platí dolármi, a luxusný obytný dom za zlaťáky. Obe varianty možno vylepšovať až na 10. úroveň, pričom dotiahnuť dom na túto maximálnu úroveň vyžaduje byť na hernej úrovni 144.
| Ukazovateľ | Obyčajný obytný dom | Luxusný obytný dom |
|---|---|---|
| Cena na 1. úrovni | 450 dolárov | 250 zlaťákov |
| Stavba na 1. úrovni | 15 minút | 20 minút |
| Pracovníci na 1. úrovni | 10 | 12 |
| Nespokojnosť na 1. úrovni | -35 | -25 |
| Cena na 10. úrovni | 42 000 000 dolárov | 57 000 zlaťákov |
| Stavba na 10. úrovni | 3 dni 8 hodín | 2 dni 14 hodín |
| Pracovníci na 10. úrovni | 55 | 68 |
| Nespokojnosť na 10. úrovni | -270 | -225 |
Z čísel je vidieť, že luxusný dom dá na každej úrovni viac pracovníkov a zároveň menej znižuje spokojnosť než obyčajný dom – platí sa to však zlaťákmi namiesto dolárov, takže ide o typickú voľbu medzi bežnou a prémiovou menou.
Spokojnosť pracovníkov ovplyvňuje výrobné náklady
Každý postavený alebo vylepšený obytný dom pridá pracovníkov, ale zároveň zníži spokojnosť na farme – a čím vyššia úroveň domu, tým je ten prepad citeľnejší, ako ukazujú čísla nespokojnosti v tabuľke vyššie. Spokojnosť pritom nie je len ukazovateľ pre radosť z pohľadu na farmu: čím sú pracovníci spokojnejší, tým nižšie sú výrobné náklady. Oplatí sa preto stavbu a vylepšovanie obytných domov plánovať postupne a spokojnosť si strážiť, namiesto aby sa nekontrolovane prepadávala.
Vylepšovanie a búranie obytných domov má svoje pravidlá
Obytný dom možno kedykoľvek vylepšiť na vyššiu úroveň – pribudnú ďalší pracovníci, ale porastie aj nespokojnosť, takže vylepšenie dopredu naplánuj, ideálne spolu s krokom, ktorý spokojnosť zase vyrovná.
Zbúrať obytný dom tiež možno, ale nie ľubovoľne – podmienkou je mať na farme k dispozícii aspoň toľko nepridelených pracovníkov, koľko daný dom pojme. Títo pracovníci pri búraní zaniknú, zato sa farme vráti časť spokojnosti, ktorú dom predtým znižoval. Búranie sa hodí typicky vo chvíli, keď má farma prebytok pracovníkov a chýba miesto pre niečo iné.


