Halloween v Goodgame Big Farm
Halloween na farme nesie dve samostatné sezónne akcie, obe časovo obmedzené a oddelené od bežného zberu a chovu zvierat. Jedna stavia na hľadaní stratených sviečok do tekvicových lampášov, druhá na vzájomnom obdarúvaní a doberaní susedov. Obe fungujú trochu inak, než by človek čakal len podľa názvu, tak si k nim zapisujem, ako som ich hral.
Tekvicové lampáše zo stratených sviečok odháňajú diviaky
Halloweenske pátranie stavia na jednoduchom príbehu – na poliach sa objavili tekvice a z nich sa dajú vyrobiť halloweenske lampáše, lenže všetky sviečky na farme sa stratili a treba ich nájsť. Za nájdenie sviečok a splnenie nadväzujúcich úloh sa postupne zostaví hotová dekorácia.
Rozsvietený tekvicový lampáš má podľa popisu úlohy aj praktický efekt priamo na farme – jeho strašidelné svetlo odháňa diviaky, ktoré inak vedia na poliach škodiť. Dokončenie celej série úloh beriem ako prioritu práve kvôli tomuto efektu, nielen kvôli vzhľadu dekorácie.
Nedokončené úlohy sa dajú po skončení akcie dokúpiť za zlaťáky
Halloweenske pátranie má pevný časový limit. Len čo vyprší, hra ponúkne možnosť dokúpiť zostávajúce odmeny za zlaťáky, aj keď sa nepodarilo splniť úplne všetky úlohy.
Dôležitý detail je, že úlohy, ktoré hráč do konca času stihol dokončiť, cenu dokúpenia zvyšku znižujú. Oplatí sa teda odškrtávať úlohy priebežne každý deň, aj keď je jasné, že celú sériu do konca nestihneš – každý hotový krok sa počíta a znižuje, koľko nakoniec zaplatíš za to, čo nestihneš.
Maškarný bál rozhoduje, či si slušniak alebo darebák

Maškarný bál funguje inak než pátranie po sviečkach – nerieši sa v ňom vlastná farma, ale návštevy u ostatných hráčov. Kúpou a použitím darčeka na cudzej farme sa tam zrýchli výroba, žartom sa naopak spomalí.
Kto darček alebo žart dostane, tomu sa pripíšu body karmy – nie tomu, kto darček alebo žart použil. Nazbieranú karmu potom majiteľ farmy míňa v obchode pre slušniakov a darebákov za talizmany, ktorými môže iným hráčom prihrať šťastie alebo smolu.
- Darček na cudzej farme zrýchli výrobu a dá majiteľovi farmy body karmy.
- Žart na cudzej farme výrobu spomalí a rovnako tak dá majiteľovi farmy body karmy.
- Nazbieraná karma sa mení v obchode za talizmany pre šťastie alebo pre smolu, ktoré sa potom dajú poslať ďalej.


