Θεματικά events
Το θεματικό event είναι μια χρονικά περιορισμένη εκδήλωση με δικό της σενάριο και χαρακτήρες, που θα σου ζητήσουν βοήθεια για έναν γάμο, μια κατασκήνωση, ένα ταξίδι στην Ασία, ένα κομμάτι Χαβάης ή ένα μυστηριώδες UFO στο αγρόκτημα. Για την πρόοδο στις αποστολές της ιστορίας ξεκλειδώνονται διακοσμήσεις διαθέσιμες μόνο για περιορισμένο χρόνο, και αν τα πηγαίνεις καλά και γρήγορα, μπορείς να φτάσεις και σε ξεχωριστή πρόκληση ταχύτητας ενάντια σε άλλους παίκτες. Πριν την εκκίνηση επιλέγεις επιπλέον τον βαθμό δυσκολίας, ο οποίος καθορίζει πόσο απαιτητικές αποστολές σε περιμένουν και ποια διακόσμηση θα λάβεις τελικά.
Κάθε event έχει δικό του σενάριο και χαρακτήρες που σε συνοδεύουν στις αποστολές

Το θεματικό event βασίζεται πάντα σε συγκεκριμένο σενάριο με χαρακτήρες από τη φάρμα αλλά και εκτός αυτής. Σύμφωνα με όσα έχω περάσει, τα θέματα εναλλάσσονται τακτικά και το καθένα έχει διαφορετικό λόγο για τον οποίο χρειάζεται βοήθεια ακριβώς τώρα.
- Στο γαμήλιο θέμα Τρεις γάμοι και μία τελετή, ο Τζορτζ και η Ρίτα προσπαθούν να τα καταφέρουν με τρεις γάμους ταυτόχρονα, και τελικά συμβουλεύονται και άλλους γείτονες πώς να συνδυάσουν την παραδοσιακή αντίληψη με τις σύγχρονες απαιτήσεις των μελλονύμφων.
- Στο θέμα κατασκήνωσης Πραγματική περιπέτεια, η Τέσα σε πηγαίνει στο δάσος, καθώς χρειάζεται να ξεσκονίσει τις προσκοπικές της δεξιότητες πριν αρχίσει να εκπαιδεύει νεαρούς προσκόπους.
- Στο χαβανέζικο θέμα Ένα κομμάτι Χαβάης, η ξαδέρφη του Μπένι, η Λάνα, φτάνει στη φάρμα με τη χελώνα της Σέλι και προσπαθεί να μεταφέρει στη φάρμα τη χαβανέζικη ατμόσφαιρα.
- Στο θέμα Αυτό δεν είναι από τούτον τον κόσμο, ο πράκτορας Τζέι και ο συνεργάτης του ερευνούν περίεργα φαινόμενα στη φάρμα, καθώς πληθαίνουν οι μαρτυρίες για παράξενα γεγονότα.
- Στο θέμα Μυστηριώδης Ασία, ο Ντάνιελ εμπνέει τη φάρμα με ένα πακέτο από τη σαμουράι Ιαπωνία και την επιθυμία για ένα ταξίδι στην Ανατολή.
- Στην Γαστρονομική εκστρατεία, ένας από τους χαρακτήρες θέλει να ξεκινήσει έναν κινητό πάγκο με υγιεινό φαγητό και συζητά με τον Τζορτζ αν οι αγρότες ενδιαφέρονται καν για σαλάτες.
Οι διάλογοι των χαρακτήρων μπορούν να ξαναπαιχτούν μετά την εισαγωγή του event, οπότε μπορώ ανά πάσα στιγμή να θυμηθώ για τι πρόκειται στην ιστορία.
Πριν την εκκίνηση του event επιλέγεις τον βαθμό δυσκολίας, που καθορίζει την ανταμοιβή
Στην αρχή της εκδήλωσης εμφανίζεται μια οθόνη με επιλογή επιπέδου δυσκολίας και το παιχνίδι προειδοποιεί αμέσως ότι ακριβώς από την επιλεγμένη δυσκολία θα εξαρτηθεί ποια διακόσμηση θα λάβεις στο τέλος. Για κάθε επίπεδο εμφανίζεται επιπλέον το προτεινόμενο εύρος επιπέδων αγρότη, για το οποίο προορίζεται η συγκεκριμένη επιλογή.
Στο μενού συνάντησα αρκετές ονομασίες δυσκολίας, για παράδειγμα Μεγάλος αγρότης, Ειδικός γεωργός, Ταλέντο στη γεωργία, Δάσκαλος αγρότης, Τέλειος αγρότης ή τον χαρακτηρισμό Πολύ δύσκολο για την πιο δύσκολη επιλογή. Χωρίς επιλεγμένη δυσκολία δεν εμφανίζεται καν η προεπισκόπηση ανταμοιβής, το παιχνίδι ζητάει απευθείας την επιλογή.
Οι ολοκληρωμένες αποστολές ξεκλειδώνουν διακοσμήσεις διαθέσιμες μόνο για περιορισμένο χρόνο

Σε κάθε θεματικό event ανήκει ένα σετ διακοσμήσεων, που μπορούν να αγοραστούν στο μενού κατασκευής μόνο για τη διάρκεια της εκδήλωσης. Η πρόσβαση στην επόμενη αποστολή εξαρτάται συνήθως από την ολοκλήρωση της προηγούμενης, οπότε δεν εκτελείς τις αποστολές με τυχαία σειρά, αλλά σταδιακά, όπως συνδέονται μεταξύ τους.
Αφού ολοκληρώσεις όλες τις αποστολές, λαμβάνεις την τελική ανταμοιβή, την οποία βρίσκεις στο απόθεμά σου, στο τμήμα Ενδιάμεση αποθήκη. Από εκεί την παραλαμβάνεις και την τοποθετείς στη φάρμα ως συνηθισμένη διακόσμηση.
Οι πιο γρήγοροι παίκτες προχωρούν σε ξεχωριστή πρόκληση ταχύτητας
Όταν προχωράς αρκετά γρήγορα στις αποστολές, το παιχνίδι σε μεταφέρει στην πρόκληση ταχύτητας σε έναν κρυφό χάρτη. Εδώ ο ανταγωνισμός είναι καθαρά για ταχύτητα – σε κάθε επόμενη αποστολή ο αριθμός των παικτών που προχωράνε μειώνεται, οπότε η είσοδος στον επόμενο γύρο είναι ανοιχτή μόνο για περιορισμένο χρόνο και μόνο για συγκεκριμένο αριθμό από τους πιο γρήγορους.
- Αν χωρέσεις στον καθορισμένο αριθμό, λαμβάνεις ανταμοιβή θέσης και προχωράς παρακάτω.
- Αν αργήσεις, η είσοδος κλείνει και δεν μπορείς πια να μπεις στον επόμενο γύρο, ακόμα κι αν φαίνεται ότι απόμενε ακόμα χρόνος.
- Όποιος αντέξει μέχρι το τέλος ως ο μοναδικός, κερδίζει ειδική ανταμοιβή για τη νίκη σε όλη την πρόκληση.
Το χρονόμετρο στη γωνία της οθόνης δείχνει σε πόσο χρόνο θα ενημερωθεί η κατάταξη, οπότε έχεις εικόνα πόσο χρόνο σου απομένει για την επόμενη κίνηση.
Τι να κάνεις όταν δεν προλαβαίνεις να ολοκληρώσεις το event εγκαίρως
Όταν λήξει ο χρόνος και δεν έχεις ολοκληρώσει όλες τις αποστολές, το παιχνίδι σου προσφέρει μια τελευταία ευκαιρία – μπορείς παρ' όλα αυτά να αγοράσεις την τελική ανταμοιβή με χρυσά νομίσματα. Την τιμή αυτής της προσφοράς τη μειώνουν οι αποστολές που πρόλαβες να ολοκληρώσεις στο μεταξύ, οπότε όσο πιο μακριά έφτασες στην ιστορία, τόσο λιγότερα θα πληρώσεις τελικά για την ανταμοιβή.
Αυτή η προσφορά όμως ισχύει μόνο για περιορισμένο χρόνο. Μόλις κλείσεις το παράθυρο με την τελευταία ευκαιρία, η προσφορά λήγει και η ανταμοιβή δεν μπορεί πια να αγοραστεί.


