Θεματικά κτίρια και εμφανίσεις
Τα θεματικά κτίρια ανήκουν στις πιο ισχυρές ανταμοιβές που μπορείς να αποκτήσεις στο Big Farm – κάνουν την ίδια δουλειά με τα συνηθισμένα κτίρια, αλλά πιο αποδοτικά, και επιπλέον έχουν μοναδική εμφάνιση. Δίπλα τους υπάρχουν οι εμφανίσεις, με τις οποίες μεταμφιέζεις το υπάρχον βουστάσιο, κοτέτσι, οπωρώνα ή χωράφι σε γιορτινή ή εποχιακή μορφή και παράλληλα του αυξάνεις για περιορισμένο χρόνο την απόδοση. Τα θεματικά κτίρια τα αποκτάς ως ανταμοιβή για την κατάταξη σε εκδηλώσεις και για την εκπλήρωση αποστολών, και τα βρίσκεις στο απόθεμά σου.
Το θεματικό κτίριο κάνει την ίδια δουλειά με το συνηθισμένο, αλλά πιο αποδοτικά
Το θεματικό κτίριο αντικαθιστά τη συνηθισμένη έκδοση του ίδιου τύπου κτιρίου – λειτουργεί με την ίδια αρχή, απλώς με υψηλότερη απόδοση. Στο παιχνίδι αναφέρονται ως η πιο ισχυρή ανταμοιβή που μπορείς να αποκτήσεις στο Big Farm, γιατί προσφέρουν την ίδια λειτουργία με μια σειρά υπαρχόντων κτιρίων στη φάρμα, αλλά την επιτελούν πολύ πιο αποδοτικά.
Εκτός από τις καλύτερες ιδιότητες, το θεματικό κτίριο έχει και δική του μοναδική εμφάνιση, οπότε παράλληλα δίνει χρώμα στην όψη ολόκληρης της φάρμας. Το αποκτάς ως ανταμοιβή για την κατάταξη σε εκδηλώσεις ή για την εκπλήρωση αποστολών, και το βρίσκεις στο απόθεμά σου (στην Τέσα) – μόνο από εκεί το χτίζεις στη φάρμα.
Εγώ προσωπικά προτιμώ πάντα το θεματικό κτίριο από τη συνηθισμένη έκδοση του ίδιου τύπου. Δεν βλέπω λόγο να το αφήνω να κάθεται στο απόθεμα, όταν στη φάρμα κάνει την ίδια δουλειά, απλώς καλύτερα.
Η εμφάνιση αλλάζει την όψη του κτιρίου και του αυξάνει για ένα διάστημα την απόδοση

Η εμφάνιση (skin) είναι κάτι διαφορετικό από το θεματικό κτίριο – εφαρμόζεται σε κτίριο που έχεις ήδη χτίσει στη φάρμα. Η συντριπτική πλειονότητα των εμφανίσεων λειτουργεί με το ίδιο μοτίβο, είτε πρόκειται για βουστάσιο, κοτέτσι, χοιροστάσιο, προβατοστάσιο, οπωρώνα, χωράφι ή μύλο – το κτίριο παίρνει νέο, θεματικό ένδυμα και παράλληλα βελτιώνεται η απόδοση ή η παραγωγή του.
Το ουσιώδες είναι ότι αυτό το αποτέλεσμα δεν είναι μόνιμο. Στη συντριπτική πλειονότητα των εμφανίσεων το παιχνίδι γράφει ρητά ότι μετά τη χρήση έχουν περιορισμένο χρόνο ενεργής διάρκειας. Πρόκειται λοιπόν για αναλώσιμο αντικείμενο – μόλις το ενεργοποιήσεις, τρέχει ένα χρονόμετρο, και μόλις λήξει, το κτίριο επιστρέφει στη συνηθισμένη απόδοση.
Από αυτό προκύπτει για μένα ένας σαφής κανόνας – την εμφάνιση την ενεργοποιώ μόνο τη στιγμή που ξέρω ότι τις επόμενες μέρες θα αξιοποιήσω πραγματικά στο έπακρο το συγκεκριμένο κτίριο, όχι νωρίτερα, για το μέλλον.
Εμφανίσεις υπάρχουν για τις περισσότερες κτηνοτροφικές μονάδες, οπωρώνες και χωράφια της φάρμας

Σύμφωνα με το παιχνίδι, οι εποχιακές και θεματικές εμφανίσεις καλύπτουν πρακτικά ολόκληρη τη γκάμα των παραγωγικών κτιρίων. Στη βοήθεια του παιχνιδιού βρήκα παραλλαγές για
- Κτηνοτροφικές μονάδες – βουστάσιο, τεράστιο βουστάσιο, θεματικό βουστάσιο, χοιροστάσιο, κοτέτσι, προβατοστάσιο, περιφραγμένο χώρο παπιών, τεράστιο περιφραγμένο χώρο παπιών και κουνελώνα, σε χριστουγεννιάτικη, πασχαλινή, παραλιακή, φθινοπωρινή, ανοιξιάτικη, χειμερινή, πρωτοχρονιάτικη, βαλεντίνικη, αγιοπατρικιανή, αθλητική ή ασιατική μορφή.
- Οπωρώνες – μηλεώνας και κερασεώνας (μαζί με τον θεματικό μηλεώνα της Λέσχης Αγροτών) σε χριστουγεννιάτικη, ανοιξιάτικη, φθινοπωρινή, χειμερινή και αγιοπατρικιανή έκδοση, αμυγδαλεώνας σε αγιοπατρικιανή έκδοση.
- Χωράφια – συνηθισμένο και εύφορο χωράφι σε μορφή αγγλικού χωριού, ελληνικού στιλ, χιονισμένης καλύβας, ελεύθερης βοσκής ή σε ανοιξιάτικη και φθινοπωρινή παραλλαγή.
- Μύλος – σε μορφή χιονισμένης καλύβας, χρυσόψαρου ή Ημέρας των Νεκρών.
Οι περισσότερες από αυτές τις εμφανίσεις ακολουθούν τον κανόνα του προηγούμενου κεφαλαίου – νέα όψη του κτιρίου συν προσωρινά υψηλότερη απόδοση.
Λίγες εμφανίσεις είναι καθαρά διακοσμητικές και αλλάζουν τη διάθεση της φάρμας, όχι την απόδοση

Δεν μιλούν όλες οι εμφανίσεις στη βοήθεια του παιχνιδιού για αύξηση απόδοσης με χρονικό περιορισμό. Μερικές από αυτές περιγράφονται μόνο ως αλλαγή της ατμόσφαιρας του κτιρίου, ή ως πηγή κάποιου άλλου μπόνους.
- Ο αιγυπτιακός αχυρώνας χάρη στα ιερογλυφικά μαθαίνει στους εργάτες να περπατούν αιγυπτιακά – πρόκειται για καθαρά οπτικό αστείο χωρίς αναφορά σε απόδοση.
- Η εμφάνιση σαφάρι για τον στάβλο κατσικιών δίνει στις κατσίκες άγριο περιφραγμένο χώρο, αλλά η περιγραφή μάλλον αστειευόμενη προειδοποιεί ότι χωρίς επίβλεψη οι κατσίκες κάνουν ευχαρίστως σκανταλιές.
- Η ασιατική εμφάνιση του καταλύματος προσθέτει αγάλματα, που σύμφωνα με την περιγραφή ανεβάζουν το ηθικό των εργατών.
- Η παραμυθένια εμφάνιση του καταλύματος και η ιαπωνική εμφάνιση του βουστασίου με ξεκούραση στη σκιά της κερασιάς περιγράφονται ως βελτίωση της διάθεσης και της ευεξίας, όχι ως αύξηση της απόδοσης.
Αυτές τις εμφανίσεις τις θεωρώ μάλλον συμπλήρωμα για την ατμόσφαιρα της φάρμας παρά μοχλό παραγωγής, αλλά είναι καλό να ξέρεις τι να περιμένεις από κάθε ανταμοιβή πριν τη χρησιμοποιήσεις.





