Οικιστικά κτίρια και εργάτες στη φάρμα
Τα οικιστικά κτίρια είναι ο μόνος τρόπος κατασκευής για να αποκτήσεις στη φάρμα περισσότερους εργάτες, απαραίτητους για τα κτίρια παραγωγής και επεξεργασίας. Εκτός από τη συνηθισμένη έκδοση με Δολάρια, υπάρχει και το πολυτελές οικιστικό κτίριο με Χρυσά Νομίσματα, το οποίο δίνει περισσότερους εργάτες και μειώνει λιγότερο την ικανοποίηση. Η ικανοποίηση των εργατών επηρεάζει άμεσα το κόστος παραγωγής στη φάρμα, οπότε τα οικιστικά κτίρια δεν αφορούν μόνο τον αριθμό εργατών, αλλά και το πώς λειτουργεί γενικά η φάρμα.
Τους εργάτες τους αποκτάς χτίζοντας οικιστικά κτίρια

Χωρίς εργάτες δεν παράγεται τίποτα στη φάρμα. Το κοτέτσι, ο μύλος ή οποιοδήποτε άλλο κτίριο παραγωγής ή επεξεργασίας χρειάζεται για τη λειτουργία του αναθεμένους εργάτες – μόλις χτίσεις το κτίριο, κάνεις κλικ πάνω του και του αναθέτεις εργάτες, εφόσον έχεις αρκετούς ελεύθερους στη φάρμα. Μερικές θέσεις για εργάτες θα βρεις και στο κεντρικό κτίριο, αλλά το μεγαλύτερο μέρος του εργατικού δυναμικού σού το προσφέρουν τα οικιστικά κτίρια.
Οι εργάτες είναι δεσμευμένοι στη συγκεκριμένη φάρμα όπου βρίσκεται το οικιστικό τους κτίριο, οπότε δεν μπορούν να μεταφερθούν αλλού. Προτού χτίσεις ή αναβαθμίσεις κτίριο παραγωγής, υπολόγισε πάντα πρώτα πόσους ελεύθερους εργάτες έχεις διαθέσιμους – αν δεν είναι αρκετοί, το κτίριο μεν θα δημιουργηθεί, αλλά δεν θα μπορεί να ξεκινήσει λειτουργία.
Το συνηθισμένο και το πολυτελές οικιστικό κτίριο διαφέρουν σε χωρητικότητα και τιμή
Το οικιστικό κτίριο το χτίζεις στην Κύρια Φάρμα, στη Γκουρμέ Φάρμα ή στην Ανθοκομική Φάρμα, πάντα σε έκταση 5x5 τετραγώνων. Υπάρχουν δύο επιλογές – το συνηθισμένο οικιστικό κτίριο, το οποίο πληρώνεται με Δολάρια, και το πολυτελές οικιστικό κτίριο με Χρυσά Νομίσματα. Και οι δύο εκδόσεις μπορούν να αναβαθμιστούν μέχρι το 10ο επίπεδο, ενώ για να φτάσεις το κτίριο σε αυτό το μέγιστο επίπεδο χρειάζεται να είσαι στο επίπεδο παίκτη 144.
| Δείκτης | Συνηθισμένο οικιστικό κτίριο | Πολυτελές οικιστικό κτίριο |
|---|---|---|
| Κόστος στο 1ο επίπεδο | 450 Δολάρια | 250 Χρυσά Νομίσματα |
| Κατασκευή στο 1ο επίπεδο | 15 λεπτά | 20 λεπτά |
| Εργάτες στο 1ο επίπεδο | 10 | 12 |
| Δυσαρέσκεια στο 1ο επίπεδο | -35 | -25 |
| Κόστος στο 10ο επίπεδο | 42 000 000 Δολάρια | 57 000 Χρυσά Νομίσματα |
| Κατασκευή στο 10ο επίπεδο | 3 ημέρες 8 ώρες | 2 ημέρες 14 ώρες |
| Εργάτες στο 10ο επίπεδο | 55 | 68 |
| Δυσαρέσκεια στο 10ο επίπεδο | -270 | -225 |
Από τους αριθμούς φαίνεται ότι το πολυτελές κτίριο δίνει σε κάθε επίπεδο περισσότερους εργάτες και ταυτόχρονα μειώνει λιγότερο την ικανοποίηση σε σχέση με το συνηθισμένο κτίριο – πληρώνεται όμως με χρυσά νομίσματα αντί για δολάρια, οπότε πρόκειται για την τυπική επιλογή ανάμεσα σε κοινό και πριμιέρ νόμισμα.
Η ικανοποίηση των εργατών επηρεάζει το κόστος παραγωγής
Κάθε οικιστικό κτίριο που χτίζεις ή αναβαθμίζεις προσθέτει εργάτες, αλλά ταυτόχρονα μειώνει την ικανοποίηση στη φάρμα – και όσο υψηλότερο το επίπεδο του κτιρίου, τόσο πιο αισθητή είναι αυτή η πτώση, όπως δείχνουν οι αριθμοί δυσαρέσκειας στον παραπάνω πίνακα. Η ικανοποίηση δεν είναι απλώς ένας δείκτης για την ευχαρίστηση της θέας της φάρμας – όσο πιο ικανοποιημένοι είναι οι εργάτες, τόσο χαμηλότερο είναι το κόστος παραγωγής. Αξίζει λοιπόν να σχεδιάζεις την κατασκευή και την αναβάθμιση οικιστικών κτιρίων σταδιακά και να παρακολουθείς την ικανοποίηση, αντί να την αφήνεις να πέφτει ανεξέλεγκτα.
Η αναβάθμιση και η κατεδάφιση οικιστικών κτιρίων έχουν τους κανόνες τους
Το οικιστικό κτίριο μπορεί να αναβαθμιστεί ανά πάσα στιγμή σε υψηλότερο επίπεδο – θα προστεθούν επιπλέον εργάτες, αλλά θα αυξηθεί και η δυσαρέσκεια, οπότε σχεδίασε την αναβάθμιση εκ των προτέρων, ιδανικά μαζί με ένα βήμα που θα εξισορροπήσει ξανά την ικανοποίηση.
Η κατεδάφιση οικιστικού κτιρίου είναι επίσης εφικτή, αλλά όχι αυθαίρετα – προϋπόθεση είναι να έχεις διαθέσιμους στη φάρμα τουλάχιστον τόσους μη αναθεμένους εργάτες όσους χωράει το συγκεκριμένο κτίριο. Αυτοί οι εργάτες χάνονται κατά την κατεδάφιση, σε αντάλλαγμα όμως η φάρμα ανακτά μέρος της ικανοποίησης που το κτίριο μείωνε προηγουμένως. Η κατεδάφιση ταιριάζει συνήθως τη στιγμή που η φάρμα έχει περίσσευμα εργατών και λείπει χώρος για κάτι άλλο.



