Silo, phân chuồng và phân bón
Phân chuồng và phân bón là những nguyên liệu mà vườn cây ăn quả trong nông trại không thể thiếu. Phân chuồng sinh ra như phụ phẩm của việc chăn nuôi trong chuồng, và nơi duy nhất tôi xử lý tiếp nó là Silo. Ở Silo, phân chuồng được biến thành phân bón để khởi động sản xuất trong vườn cây ăn quả, và khi tôi xây Máy trộn ở Nông trại hoa, một phần phân bón còn được chuyển tiếp thành phân bón lỏng cho vườn cam quýt và rừng ô liu.
Phân chuồng sinh ra trong chuồng như phụ phẩm của việc chăn nuôi

Tôi không sản xuất phân chuồng bằng một đơn hàng riêng – đây là phụ phẩm của các chuồng, tự động xuất hiện cùng với việc nuôi vật nuôi. Cách dùng duy nhất của phân chuồng trong Goodgame Big Farm mà tôi biết là xử lý ở Silo, nơi nó được chế biến thành phân bón cho vườn cây ăn quả.
Vì vậy tôi luôn theo dõi các chuồng thực tế làm ra bao nhiêu phân chuồng, và dựa vào đó xây và nâng cấp Silo sao cho đủ đáp ứng sản lượng phân chuồng – phân chuồng dư thừa mà không có Silo đủ lớn thì chỉ nằm yên trong kho.
Silo biến phân chuồng thành phân bón cho vườn cây ăn quả
Silo nằm ở Nông trại chính, chiếm diện tích 4x4 và có thể xây từ cấp nông trại 4. Trong đó phân bón được làm từ phân chuồng theo tỷ lệ thay đổi theo cấp của công trình – nhưng cấp cao nhất, cấp 8 của Silo, chỉ mở khóa ở cấp 144, nên phải đến giai đoạn sau của trò chơi tôi mới đạt sản lượng tối đa.
| Cấp Silo | Giá | Xây dựng | Công nhân | Sản xuất |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1000 Đô la | 10 phút | 4 | Phân chuồng x210 → Phân bón x10 (600 kinh nghiệm) trong 56 phút |
| 8 (tối đa) | 60 000 000 Đô la | 5 ngày 6 giờ | 45 | Phân chuồng x183 → Phân bón x10 (600 kinh nghiệm) trong 15 phút |
Khác biệt giữa cấp đầu và cấp cuối chủ yếu nằm ở tốc độ và lượng phân chuồng tiêu thụ – ở cấp tối đa, tôi cần ít phân chuồng hơn cho mười đơn vị phân bón và việc sản xuất xong trong một phần nhỏ thời gian so với cấp đầu. Vì vậy nâng cấp Silo dần dần có lợi hơn là đợi đến lúc phân chuồng tràn kho mới nâng.
Phân bón khởi động sản xuất trong vườn cây ăn quả
Tôi dùng phân bón trực tiếp lên vườn cây ăn quả và qua đó bắt đầu sản xuất ở đó. Ngoài phân bón thường còn có Phân bón hạng nhất và Siêu phân bón, được dùng cho vườn cây ăn quả theo cùng một cách.
Phân bón chỉ được làm ra ở Silo từ phân chuồng, nên nếu không có Silo hoạt động và được nâng cấp đủ thì vườn cây ăn quả của tôi đơn giản là không chạy. Đó là lý do chính khiến Silo nằm trong nhóm công trình tôi nâng cấp song song với sự lớn lên của nông trại, chứ không đợi đến phút chót.
Máy trộn ở Nông trại hoa làm ra phân bón lỏng
Máy trộn nằm ở Nông trại hoa, có kích thước 4x4 và mở từ cấp 50. Ở đó phân bón thường được chế biến thành phân bón lỏng, mà tôi dùng trong vườn cam quýt, rừng ô liu và ở Nông trại hoa.
| Cấp Máy trộn | Giá | Xây dựng | Công nhân | Sản xuất |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 150 000 Đô la | 1 giờ | 4 | Phân bón x1 → Phân bón lỏng x10 (200 kinh nghiệm) trong 6 giờ |
| 7 (tối đa) | 2 200 000 Đô la | 1 ngày | 16 | Phân bón x1 → Phân bón lỏng x10 (200 kinh nghiệm) trong 30 phút |
Bên cạnh phân bón lỏng thường còn có Phân bón lỏng hạng nhất và Siêu phân bón lỏng cho mức sản xuất cao hơn, cùng Phân bón lỏng cao cấp mà tôi dùng ở Nông trại hoa. Giống như Silo, ở đây cấp cao hơn chủ yếu rút ngắn đáng kể thời gian sản xuất – từ sáu giờ ở cấp đầu xuống chỉ còn nửa giờ ở cấp tối đa.
Vòng tuần hoàn kinh tế nối chuồng, silo, máy trộn và vườn cây ăn quả
Trò chơi tóm tắt điều này thành vòng tuần hoàn kinh tế – vật nuôi trong chuồng làm ra phân chuồng, Silo biến nó thành phân bón, phân bón khởi động sản xuất trong vườn cây ăn quả, và qua Máy trộn ở Nông trại hoa một phần phân bón được chuyển thành phân bón lỏng cho vườn cam quýt, rừng ô liu và Nông trại hoa.
Khi tôi nối được chuỗi này và xây từng công trình ở các cấp phù hợp, nền kinh tế nông trại tự giữ vững và không có nguyên liệu nào bị thiếu giữa chuỗi.


